我的活动中有一些碎片

[1], [2], [3], [4], [5], [6]

如果当前活动片段是[2],那么在返回按钮上按下我必须从[2]返回到[1],否则什么也不做。

最好的做法是什么?

编辑:应用程序不能从[3]…[6]返回[2]


当前回答

如果你重写了片段视图的onKey方法,你需要:

    view.setFocusableInTouchMode(true);
    view.requestFocus();
    view.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
            @Override
            public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
                Log.i(tag, "keyCode: " + keyCode);
                if( keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
                    Log.i(tag, "onKey Back listener is working!!!");
                    getFragmentManager().popBackStack(null, FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
                    return true;
                } 
                return false;
            }
        });

其他回答

在看了所有的解决方案后,我意识到有一个更简单的解决方案。

在你的活动的onBackPressed()托管你所有的片段,找到你想要防止反压的片段。如果找到了,就返回。那么popBackStack将永远不会发生在这个片段上。

  @Override
public void onBackPressed() {

        Fragment1 fragment1 = (Fragment1) getFragmentManager().findFragmentByTag(“Fragment1”);
        if (fragment1 != null)
            return;

        if (getFragmentManager().getBackStackEntryCount() > 0){
            getFragmentManager().popBackStack();

        }
}

我认为最简单的方法是创建一个接口,并在Activity中检查片段是否属于接口类型,如果是,则调用它的方法来处理弹出。下面是要在片段中实现的接口。

public interface BackPressedFragment {

    // Note for this to work, name AND tag must be set anytime the fragment is added to back stack, e.g.
    // getActivity().getSupportFragmentManager().beginTransaction()
    //                .replace(R.id.fragment_container, MyFragment.newInstance(), "MY_FRAG_TAG")
    //                .addToBackStack("MY_FRAG_TAG")
    //                .commit();
    // This is really an override. Should call popBackStack itself.
    void onPopBackStack();
}

下面是如何实现它。

public class MyFragment extends Fragment implements BackPressedFragment
    @Override
    public void onPopBackStack() {
        /* Your code goes here, do anything you want. */
        getActivity().getSupportFragmentManager().popBackStack();
}

在你的Activity中,当你处理弹出时(可能在onBackPressed和onOptionsItemSelected中),使用这个方法弹出backstack:

public void popBackStack() {
    FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
    // Call current fragment's onPopBackStack if it has one.
    String fragmentTag = fm.getBackStackEntryAt(fm.getBackStackEntryCount() - 1).getName();
    Fragment currentFragment = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(fragmentTag);
    if (currentFragment instanceof BackPressedFragment)
        ((BackPressedFragment)currentFragment).onPopBackStack();
    else
        fm.popBackStack();
}

或者你可以使用getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount()来检查要做什么:

@Override
    public void onBackPressed() {

        logger.d("@@@@@@ back stack entry count : " + getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount());

        if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() != 0) {

            // only show dialog while there's back stack entry
            dialog.show(getSupportFragmentManager(), "ConfirmDialogFragment");

        } else if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0) {

            // or just go back to main activity
            super.onBackPressed();
        }
    }

如果您管理将每个事务添加到后退堆栈的流程,那么您可以这样做,以便在用户按后退按钮时显示上一个片段(您也可以映射home按钮)。

@Override
public void onBackPressed() {
    if (getFragmentManager().getBackStackEntryCount() > 0)
        getFragmentManager().popBackStack();
    else
        super.onBackPressed();
}

当你在Fragments之间转换时,调用addToBackStack()作为FragmentTransaction的一部分:

FragmentTransaction tx = fragmentManager.beginTransation();
tx.replace( R.id.fragment, new MyFragment() ).addToBackStack( "tag" ).commit();

如果你需要更详细的控制(例如,当一些片段可见时,你想要抑制返回键),你可以在你的片段的父视图上设置一个OnKeyListener:

//You need to add the following line for this solution to work; thanks skayred
fragment.getView().setFocusableInTouchMode(true);
fragment.getView().requestFocus();
fragment.getView().setOnKeyListener( new OnKeyListener()
{
    @Override
    public boolean onKey( View v, int keyCode, KeyEvent event )
    {
        if( keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
} );