最近,我一直试图从这个网站学习c++。不幸的是,每当我试图运行其中一个代码示例时,我看到该程序打开了大约半秒钟,然后立即关闭。有没有办法阻止程序立即关闭,以便我能看到我的努力的成果?


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编辑:正如Charles Bailey在下面的评论中正确指出的那样,如果stdin中缓冲了字符,这将不起作用,而且真的没有好方法来解决这个问题。如果运行时附带调试器,John Dibling建议的解决方案可能是解决问题的最干净的解决方案。

也就是说,我把它留在这里,也许其他人会觉得它有用。在开发期间编写测试时,我经常使用它作为一种快速的方法。


在main函数的末尾,你可以调用std::getchar();

这将从stdin中获取单个字符,从而为您提供“按任意键继续”类型的行为(如果您确实想要“按任意键”消息,则必须自己打印一条)。

你需要为getchar添加#include <cstdio>。

其他回答

编辑:正如Charles Bailey在下面的评论中正确指出的那样,如果stdin中缓冲了字符,这将不起作用,而且真的没有好方法来解决这个问题。如果运行时附带调试器,John Dibling建议的解决方案可能是解决问题的最干净的解决方案。

也就是说,我把它留在这里,也许其他人会觉得它有用。在开发期间编写测试时,我经常使用它作为一种快速的方法。


在main函数的末尾,你可以调用std::getchar();

这将从stdin中获取单个字符,从而为您提供“按任意键继续”类型的行为(如果您确实想要“按任意键”消息,则必须自己打印一条)。

你需要为getchar添加#include <cstdio>。

如果您正在使用Visual Studio,并且正在从IDE启动控制台应用程序:

按CTRL-F5(启动而不调试)将启动应用程序并保持控制台窗口打开,直到按下任何键。

James的解决方案适用于所有平台。

或者在Windows上,你也可以在从main函数返回之前添加以下内容:

  system("pause");

这将运行暂停命令,等待直到你按下一个键,并显示一个漂亮的消息按任意键继续…

对于Visual Studio(并且只有Visual Studio),下面的代码片段给了你一个'wait For keypress to continue'提示,它真正地等待用户显式地按下一个新键,首先刷新输入缓冲区:

#include <cstdio>
#include <tchar.h>
#include <conio.h>

_tprintf(_T("Press a key to continue "));
while( _kbhit() /* defined in conio.h */ ) _gettch();
_gettch();

注意,这里使用了tchar.h宏来兼容多个“字符集”(vc++称之为字符集)。

我在程序的最后一个返回0处设置了断点。它工作得很好。