谁能给我解释一下模板方法模式和策略模式的区别是什么?

据我所知,它们99%是一样的——唯一的区别是 模板方法模式有一个抽象类作为基础 类,而策略类使用已实现的接口 由每个具体的策略类。

然而,就客户端而言,它们是以完全相同的方式被消费的——这是正确的吗?


当前回答

策略设计模式

支持组成。 为您提供在运行时更改对象行为的灵活性。 减少客户端代码和解决方案/算法代码之间的耦合。

模板方法设计模式

更喜欢继承而不是组合 在基类中定义算法。算法的各个部分可以在子类中定制。

其他回答

继承与聚合(is-a与has-a)。这是实现同一目标的两种方法。

这个问题显示了选择之间的一些权衡:继承还是聚合

模板模式用于特定操作具有某些可以根据其他变化的原语行为定义的不变行为。抽象类定义了不变行为,而实现类定义了相关方法。

在策略中,行为实现是独立的——每个实现类定义行为,它们之间没有共享代码。两者都是行为模式,因此被客户以大致相同的方式消费。通常策略只有一个公共方法——execute()方法,而模板可以定义一组公共方法以及一组支持的私有原语,这些原语必须由子类实现。

这两种模式可以很容易地结合使用。您可能有一个策略模式,其中几个实现属于使用模板模式实现的策略家族。

You probably mean template method pattern. You are right, they serve very similar needs. I would say it is better to use template method in cases when you have a "template" algorithm having defined steps where subclasses override these steps to change some details. In case of strategy, you need to create an interface, and instead of inheritance you are using delegation. I would say it is a bit more powerful pattern and maybe better in accordance to DIP - dependency inversion principles. It is more powerful because you clearly define a new abstraction of strategy - a way of doing something, which does not apply to template method. So, if this abstraction makes sense - use it. However, using template method may give you simpler designs in simple cases, which is also important. Consider which words fit better: do you have a template algorithm? Or is the key thing here that you have an abstraction of strategy - new way of doing something

模板方法的例子:

Application.main()
{
Init();
Run();
Done();
}

这里你继承了application,并替换了init, run和done的操作。

策略的例子:

array.sort (IComparer<T> comparer)

在这里,当编写比较器时,您不继承数组。数组将比较算法委托给比较器。

我认为主要的区别是,有了模板,你需要一个算法来做一些事情,但让我们说,在算法的中间,你想要运行不同的行为,所以你可以发送一个接口的实现,使算法在运行时动态。

但是对于策略,你实际上有完全不同的算法执行而不仅仅是算法的一个变体,然后你选择运行哪个算法,但是模板你只有一个变体的算法。

最后,你可以实现你想要的,使用模板作为策略,反之亦然,但我看到了区别。

两者都非常相似,客户端代码以类似的方式使用它们。与上面最流行的答案不同,两者都允许在运行时选择算法。

The difference between the two is that while the strategy pattern allows different implementations to use completely different ways of the achieving the desired outcome, the template method pattern specifies an overarching algorithm (the "template" method) which is be used to achieve the result -- the only choice left to the specific implementations (sub-classes) are certain details of the said template method. This is done by having the the template method make call(s) to one or more abstract methods which are overridden (i.e. implemented) by the sub-classes, unlike the template method which itself is not abstract and not overridden by the sub-classes.

客户端代码使用抽象类类型的引用/指针调用模板方法,该引用/指针指向具体子类之一的实例,该实例可以在运行时确定,就像使用策略模式时一样。