谁能给我解释一下模板方法模式和策略模式的区别是什么?
据我所知,它们99%是一样的——唯一的区别是 模板方法模式有一个抽象类作为基础 类,而策略类使用已实现的接口 由每个具体的策略类。
然而,就客户端而言,它们是以完全相同的方式被消费的——这是正确的吗?
谁能给我解释一下模板方法模式和策略模式的区别是什么?
据我所知,它们99%是一样的——唯一的区别是 模板方法模式有一个抽象类作为基础 类,而策略类使用已实现的接口 由每个具体的策略类。
然而,就客户端而言,它们是以完全相同的方式被消费的——这是正确的吗?
当前回答
它们都是不同的技术来达到相同的结果,所以问题是在什么时候使用哪一种。
If you are using a framework or library which you do not have access to the source code and you want to change some behaviors of a class, so you have to go for Template Method. That means inheritance simply. If you are developing a class and it is obvious that some parts of the logic needs to be implemented differently to handle various situations, take the Strategy pattern. Strategy is more SOLID than the Template Method. It covers both Dependency Inversion and Open/Close principles. So it is extendable and also easily testable. If you are developing a class and you do not know what changes will happen in the future, divide your logic into separate and single responsible functions as much as possible. Just that. (Neither Template Method nor Strategy).
其他回答
两者的主要区别在于具体算法的选择。
对于Template方法模式,这是在编译时通过子类化模板实现的。每个子类通过实现模板的抽象方法提供不同的具体算法。当客户端调用模板外部接口的方法时,模板会根据需要调用它的抽象方法(内部接口)来调用算法。
class ConcreteAlgorithm : AbstractTemplate
{
void DoAlgorithm(int datum) {...}
}
class AbstractTemplate
{
void run(int datum) { DoAlgorithm(datum); }
virtual void DoAlgorithm() = 0; // abstract
}
相反,策略模式允许在运行时通过包含来选择算法。具体算法由单独的类或函数实现,这些类或函数作为参数传递给策略的构造函数或setter方法。为这个参数选择哪种算法可以根据程序的状态或输入动态变化。
class ConcreteAlgorithm : IAlgorithm
{
void DoAlgorithm(int datum) {...}
}
class Strategy
{
Strategy(IAlgorithm algo) {...}
void run(int datum) { this->algo.DoAlgorithm(datum); }
}
总而言之:
模板方法模式:通过子类化来选择编译时算法 策略模式:通过包容选择运行时算法
策略公开为接口,模板方法公开为抽象类。这通常在框架中被大量使用。 如。 Spring框架的MessageSource类是用于解析消息的策略接口。客户端使用该接口的特定实现(策略)。
和相同接口AbstractMessageSource的抽象实现,AbstractMessageSource具有解析消息的通用实现,并公开了resolveCode()抽象方法,以便子类可以以自己的方式实现它们。AbstractMessageSource是模板方法的一个例子。
http://docs.spring.io/spring/docs/4.1.7.RELEASE/javadoc-api/org/springframework/context/support/AbstractMessageSource.html
模板模式:
模板方法是关于让子类重新定义算法的某些步骤,而不改变基类中定义的算法的主要结构和步骤。 模板模式通常使用继承,因此可以在基类中提供算法的泛型实现,如果需要,子类可以选择覆盖它。
public abstract class RobotTemplate {
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void start() {
System.out.println("Starting....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void getParts() {
System.out.println("Getting parts....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void assemble() {
System.out.println("Assembling....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void test() {
System.out.println("Testing....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void stop() {
System.out.println("Stopping....");
}
/*
* Template algorithm method made up of multiple steps, whose structure and
* order of steps will not be changed by subclasses.
*/
public final void go() {
start();
getParts();
assemble();
test();
stop();
}
}
/* Concrete subclass overrides template step methods as required for its use */
public class CookieRobot extends RobotTemplate {
private String name;
public CookieRobot(String n) {
name = n;
}
@Override
public void getParts() {
System.out.println("Getting a flour and sugar....");
}
@Override
public void assemble() {
System.out.println("Baking a cookie....");
}
@Override
public void test() {
System.out.println("Crunching a cookie....");
}
public String getName() {
return name;
}
}
注意在上面的代码中,go()算法步骤总是相同的,但是子类可能为执行特定步骤定义不同的配方。
策略模式:
策略模式是指让客户端在运行时选择具体的算法实现。所有算法都是隔离且独立的,但是实现了一个公共接口,并且没有在算法中定义特定步骤的概念。
/**
* This Strategy interface is implemented by all concrete objects representing an
* algorithm(strategy), which lets us define a family of algorithms.
*/
public interface Logging {
void write(String message);
}
/**
* Concrete strategy class representing a particular algorithm.
*/
public class ConsoleLogging implements Logging {
@Override
public void write(String message) {
System.out.println(message);
}
}
/**
* Concrete strategy class representing a particular algorithm.
*/
public class FileLogging implements Logging {
private final File toWrite;
public FileLogging(final File toWrite) {
this.toWrite = toWrite;
}
@Override
public void write(String message) {
try {
final FileWriter fos = new FileWriter(toWrite);
fos.write(message);
fos.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
要获得完整的源代码,请查看我的github存储库。
策略设计模式
支持组成。 为您提供在运行时更改对象行为的灵活性。 减少客户端代码和解决方案/算法代码之间的耦合。
模板方法设计模式
更喜欢继承而不是组合 在基类中定义算法。算法的各个部分可以在子类中定制。
在此设计模式的模板方法中,子类可以覆盖一个或多个算法步骤,以允许不同的行为,同时确保仍然遵循总体算法(Wiki)。
模式名Template方法的意思是它是什么。假设我们有一个方法calculatessomething(),我们想要创建这个方法的模板。此方法将在基类中声明为非虚方法。假设这个方法是这样的。
CalculateSomething(){
int i = 0;
i = Step1(i);
i++;
if (i> 10) i = 5;
i = Step2(i);
return i;
} Step1和Step2方法实现可以由派生类给出。
在策略模式中,基类没有提供实现(这就是为什么基类实际上是类图中的接口)。
经典的例子是排序。根据需要排序的对象数量,创建适当的算法类(merge, bubble, quick等),并将整个算法封装在每个类中。
现在我们可以将排序实现为模板方法了吗?当然可以,但是您不会发现有太多/任何共性可以抽象出来并放置在基本实现中。因此,它违背了模板方法模式的目的。