谁能给我解释一下模板方法模式和策略模式的区别是什么?
据我所知,它们99%是一样的——唯一的区别是 模板方法模式有一个抽象类作为基础 类,而策略类使用已实现的接口 由每个具体的策略类。
然而,就客户端而言,它们是以完全相同的方式被消费的——这是正确的吗?
谁能给我解释一下模板方法模式和策略模式的区别是什么?
据我所知,它们99%是一样的——唯一的区别是 模板方法模式有一个抽象类作为基础 类,而策略类使用已实现的接口 由每个具体的策略类。
然而,就客户端而言,它们是以完全相同的方式被消费的——这是正确的吗?
当前回答
不,它们的消费方式不一定相同。“模板方法”模式是为未来的实现者提供“指导”的一种方式。您告诉他们,“所有Person对象都必须有一个社会安全号码”(这是一个微不足道的例子,但它正确地传达了思想)。
策略模式允许在多个可能的实现之间切换。它(通常)不是通过继承实现的,而是通过让调用者传入所需的实现来实现的。例如,允许为ShippingCalculator提供几种不同的计算税收的方法之一(可能是NoSalesTax实现和PercentageBasedSalesTax实现)。
有时候,客户端会告诉对象使用哪种策略。就像在
myShippingCalculator.CalculateTaxes(myCaliforniaSalesTaxImpl);
但是客户端永远不会为基于模板方法的对象这样做。事实上,客户端甚至可能不知道对象是基于模板方法的。模板方法模式中的那些抽象方法甚至可能受到保护,在这种情况下,客户端甚至不知道它们的存在。
其他回答
继承与聚合(is-a与has-a)。这是实现同一目标的两种方法。
这个问题显示了选择之间的一些权衡:继承还是聚合
它们都是不同的技术来达到相同的结果,所以问题是在什么时候使用哪一种。
If you are using a framework or library which you do not have access to the source code and you want to change some behaviors of a class, so you have to go for Template Method. That means inheritance simply. If you are developing a class and it is obvious that some parts of the logic needs to be implemented differently to handle various situations, take the Strategy pattern. Strategy is more SOLID than the Template Method. It covers both Dependency Inversion and Open/Close principles. So it is extendable and also easily testable. If you are developing a class and you do not know what changes will happen in the future, divide your logic into separate and single responsible functions as much as possible. Just that. (Neither Template Method nor Strategy).
模板模式用于特定操作具有某些可以根据其他变化的原语行为定义的不变行为。抽象类定义了不变行为,而实现类定义了相关方法。
在策略中,行为实现是独立的——每个实现类定义行为,它们之间没有共享代码。两者都是行为模式,因此被客户以大致相同的方式消费。通常策略只有一个公共方法——execute()方法,而模板可以定义一组公共方法以及一组支持的私有原语,这些原语必须由子类实现。
这两种模式可以很容易地结合使用。您可能有一个策略模式,其中几个实现属于使用模板模式实现的策略家族。
模板方法:
它是基于继承的 定义了不能被子类改变的算法框架。只有某些操作可以在子类中被重写 父类完全控制算法,只与具体类的某些步骤不同 绑定在编译时完成
Template_method结构:
策略:
它基于委托/组合 它通过修改方法行为来改变对象的内容 它用来在一系列算法之间切换 它通过在运行时完全将一种算法替换为另一种算法来改变对象在运行时的行为 绑定在运行时完成
战略结构:
为了更好地理解,请查看Template方法和策略文章。
相关文章:
在JDK模板设计模式中,找不到一个方法定义了一组要按顺序执行的方法
策略模式的真实例子
模板模式:
模板方法是关于让子类重新定义算法的某些步骤,而不改变基类中定义的算法的主要结构和步骤。 模板模式通常使用继承,因此可以在基类中提供算法的泛型实现,如果需要,子类可以选择覆盖它。
public abstract class RobotTemplate {
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void start() {
System.out.println("Starting....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void getParts() {
System.out.println("Getting parts....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void assemble() {
System.out.println("Assembling....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void test() {
System.out.println("Testing....");
}
/* This method can be overridden by a subclass if required */
public void stop() {
System.out.println("Stopping....");
}
/*
* Template algorithm method made up of multiple steps, whose structure and
* order of steps will not be changed by subclasses.
*/
public final void go() {
start();
getParts();
assemble();
test();
stop();
}
}
/* Concrete subclass overrides template step methods as required for its use */
public class CookieRobot extends RobotTemplate {
private String name;
public CookieRobot(String n) {
name = n;
}
@Override
public void getParts() {
System.out.println("Getting a flour and sugar....");
}
@Override
public void assemble() {
System.out.println("Baking a cookie....");
}
@Override
public void test() {
System.out.println("Crunching a cookie....");
}
public String getName() {
return name;
}
}
注意在上面的代码中,go()算法步骤总是相同的,但是子类可能为执行特定步骤定义不同的配方。
策略模式:
策略模式是指让客户端在运行时选择具体的算法实现。所有算法都是隔离且独立的,但是实现了一个公共接口,并且没有在算法中定义特定步骤的概念。
/**
* This Strategy interface is implemented by all concrete objects representing an
* algorithm(strategy), which lets us define a family of algorithms.
*/
public interface Logging {
void write(String message);
}
/**
* Concrete strategy class representing a particular algorithm.
*/
public class ConsoleLogging implements Logging {
@Override
public void write(String message) {
System.out.println(message);
}
}
/**
* Concrete strategy class representing a particular algorithm.
*/
public class FileLogging implements Logging {
private final File toWrite;
public FileLogging(final File toWrite) {
this.toWrite = toWrite;
}
@Override
public void write(String message) {
try {
final FileWriter fos = new FileWriter(toWrite);
fos.write(message);
fos.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
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