我想知道是否有人能给我一个概述,为什么我要使用它们,在这个过程中我能获得什么好处。


当前回答

通过部分类,只需添加源文件,就可以向适当设计的程序添加功能。例如,可以设计一个文件导入程序,这样就可以通过添加处理文件的模块来添加不同类型的已知文件。例如,主文件类型转换器可以包含一个小类:

Partial Public Class zzFileConverterRegistrar
    Event Register(ByVal mainConverter as zzFileConverter)
    Sub registerAll(ByVal mainConverter as zzFileConverter)
        RaiseEvent Register(mainConverter)
    End Sub
End Class

每个希望注册一个或多个类型的文件转换器的模块可以包括如下内容:

Partial Public Class zzFileConverterRegistrar
    Private Sub RegisterGif(ByVal mainConverter as zzFileConverter) Handles Me.Register
        mainConverter.RegisterConverter("GIF", GifConverter.NewFactory))
    End Sub
End Class

注意,主文件转换器类并没有“公开”——它只是公开了一个小存根类,外接程序模块可以钩子到这个存根类。存在命名冲突的轻微风险,但如果每个外接程序模块的“寄存器”例程是根据它处理的文件类型命名的,那么它们可能不会造成问题。如果担心这样的事情,可以在注册子例程的名称中插入GUID。

Edit/Addendum To be clear, the purpose of this is to provide a means by which a variety of separate classes can let a main program or class know about them. The only thing the main file converter will do with zzFileConverterRegistrar is create one instance of it and call the registerAll method which will fire the Register event. Any module that wants to hook that event can execute arbitrary code in response to it (that's the whole idea) but there isn't anything a module could do by improperly extending the zzFileConverterRegistrar class other than define a method whose name matches that of something else. It would certainly be possible for one improperly-written extension to break another improperly-written extension, but the solution for that is for anyone who doesn't want his extension broken to simply write it properly.

在不使用分部类的情况下,可以在主文件转换器类的某个地方写一些代码,如下所示:

  RegisterConverter("GIF", GifConvertor.NewFactory)
  RegisterConverter("BMP", BmpConvertor.NewFactory)
  RegisterConverter("JPEG", JpegConvertor.NewFactory)

但是添加另一个转换器模块需要进入转换器代码的那一部分,并将新的转换器添加到列表中。使用partial方法,这就不再需要了——所有转换器都会自动包含。

其他回答

分部类的主要用途是生成代码。如果你看看WPF (Windows Presentation Foundation)网络,你用标记(XML)定义你的UI。该标记被编译成部分类。您可以用自己的部分类填充代码。

我看到的另一个用法是,

扩展一个关于数据访问逻辑的大型抽象类,

我有各种文件的名字Post.cs,Comment.cs,Pages.cs…

in Post.cs 

public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of post..
}


in Comment.cs 

public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of comment..
}

in Pages.cs 

public partial class XMLDAO :BigAbstractClass
{
// CRUD methods of Pages..
}

一个很好的用法是将生成的代码与属于同一类的手写代码分离。

例如,由于LINQ to SQL使用部分类,您可以编写自己的某些功能片段的实现(如多对多关系),并且当您重新生成代码时,这些自定义代码片段不会被覆盖。

WinForms代码也是如此。所有设计器生成的代码都放在一个文件中,您通常不会接触这个文件。手写的代码放到另一个文件中。这样,当您在设计器中更改某些内容时,您所做的更改不会被影响。

的确,Partial Class用于自动代码生成,其中一个用途是维护一个可能有上千行代码的大型类文件。你永远不知道你的类最终会有1万行,你不想用不同的名字创建一个新类。

public partial class Product
{
    // 50 business logic embedded in methods and properties..
}

public partial class Product
{
    // another 50 business logic embedded in methods and properties..
}
//finally compile with product.class file.

另一个可能的用途是多个开发人员可以使用同一个类,因为它们存储在不同的地方。人们可能会笑,但你永远不知道有时候情况会很棘手。

Product1.cs

public partial class Product
{
    //you are writing the business logic for fast moving product
}

Product2.cs

public partial class Product
{
    // Another developer writing some business logic...
}

希望这是有意义的!

部分类的最大用途是使代码生成器/设计人员的工作更轻松。部分类允许生成器简单地发出它们需要发出的代码,而不需要处理用户对文件的编辑。用户同样可以通过创建第二个分部类来自由地用新成员注释类。这为关注点分离提供了一个非常清晰的框架。

更好的方法是看看设计器在部分类之前是如何工作的。WinForms设计器会吐出区域内的所有代码,并给出不修改代码的强烈注释。它必须插入各种启发式方法来找到生成的代码,以便稍后进行处理。现在它可以简单地打开designer.cs文件,并有高度的信心它只包含与设计器相关的代码。