我知道这是一个非常基本的问题,但在用高级语言编写了几个项目之后,我刚刚开始了一些基本的c++编程。
基本上我有三个问题:
为什么使用指针而不是普通变量? 我应该在何时何地使用指针? 如何在数组中使用指针?
我知道这是一个非常基本的问题,但在用高级语言编写了几个项目之后,我刚刚开始了一些基本的c++编程。
基本上我有三个问题:
为什么使用指针而不是普通变量? 我应该在何时何地使用指针? 如何在数组中使用指针?
当前回答
因为到处复制大对象会浪费时间和内存。
其他回答
这里描述了C语言中指针的需求
其基本思想是,语言中的许多限制(如使用数组、字符串和修改函数中的多个变量)可以通过操纵数据的内存位置来消除。为了克服这些限制,C语言中引入了指针。
此外,还可以看到,使用指针,您可以更快地运行代码,并在将大数据类型(如具有许多字段的结构)传递给函数时节省内存。在传递之前复制此类数据类型将花费时间并消耗内存。这是程序员更喜欢大数据类型指针的另一个原因。
PS:请参考提供的详细解释和示例代码链接。
Pointers allow you to refer to the same space in memory from multiple locations. This means that you can update memory in one location and the change can be seen from another location in your program. You will also save space by being able to share components in your data structures. You should use pointers any place where you need to obtain and pass around the address to a specific spot in memory. You can also use pointers to navigate arrays: An array is a block of contiguous memory that has been allocated with a specific type. The name of the array contains the value of the starting spot of the array. When you add 1, that takes you to the second spot. This allows you to write loops that increment a pointer that slides down the array without having an explicit counter for use in accessing the array.
下面是一个C语言的例子:
char hello[] = "hello";
char *p = hello;
while (*p)
{
*p += 1; // increase the character by one
p += 1; // move to the next spot
}
printf(hello);
打印
ifmmp
因为它取每个字符的值并加1。
指针在许多数据结构中非常重要,这些数据结构的设计要求能够有效地将一个“节点”链接到另一个“节点”。你不会“选择”指针而不是普通的数据类型,比如float,它们只是有不同的用途。
指针在需要高性能和/或紧凑内存占用的地方非常有用。
数组中第一个元素的地址可以赋值给一个指针。这允许您直接访问底层已分配的字节。数组的全部意义就是避免你需要这样做。
在c++中,如果你想使用子类型多态性,你必须使用指针。请参阅这篇文章:没有指针的c++多态性。
真的,仔细想想,这是有道理的。当您使用子类型多态性时,最终,您不知道将调用哪个类或子类的方法实现,因为您不知道实际的类是什么。
使用变量保存未知类的对象的想法与c++在堆栈上存储对象的默认(非指针)模式不兼容,在堆栈中分配的空间量直接对应于类。注意:如果一个类有5个而不是3个实例字段,则需要分配更多的空间。
请注意,如果您使用'&'通过引用传递参数,在幕后仍然涉及到间接(即指针)。'&'只是语法糖,它(1)省去了使用指针语法的麻烦,(2)允许编译器更严格(例如禁止空指针)。
指针的一种用途(我不会提及在其他人的文章中已经介绍过的内容)是访问未分配的内存。这对于PC编程来说没什么用,但是在嵌入式编程中用于访问内存映射的硬件设备。
在DOS的旧时代,你可以通过声明一个指针直接访问显卡的显存:
unsigned char *pVideoMemory = (unsigned char *)0xA0000000;
许多嵌入式设备仍然使用这种技术。