在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
当前回答
除了其他答案。
在Objective-c中,确保你包含了TargetConditionals。
# include < TargetConditionals.h >
在使用TARGET_OS_SIMULATOR之前。
其他回答
在Xcode 7.2(以及更早的版本,但我还没有测试过多少)中,你可以为“任何iOS模拟器”设置一个平台特定的构建标志“-D TARGET_IPHONE_SIMULATOR”。
查看“Swift Compiler - Customer Flags”下的项目构建设置,然后在“Other Swift Flags”中设置标志。当您将鼠标悬停在构建配置上时,可以通过单击“加号”图标来设置特定于平台的标志。
这样做有几个好处:1)你可以在Swift和Objective-C代码中使用相同的条件测试(“#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR”)。2)你可以编译出只适用于每个版本的变量。
Xcode构建设置截图
从Swift 1.0开始,对我来说有用的是检查除了arm之外的架构:
#if arch(i386) || arch(x86_64)
//simulator
#else
//device
#endif
swift 4.1已过时。请改用#if targetEnvironment(模拟器)。源
要检测Swift中的模拟器,您可以使用构建配置:
在Swift Compiler中定义此配置- d IOS_SIMULATOR - Custom Flags >其他Swift Flags 在下拉菜单中选择Any iOS Simulator SDK
现在你可以使用这个语句来检测模拟器:
#if IOS_SIMULATOR
print("It's an iOS Simulator")
#else
print("It's a device")
#endif
你也可以扩展UIDevice类:
extension UIDevice {
var isSimulator: Bool {
#if IOS_SIMULATOR
return true
#else
return false
#endif
}
}
// Example of usage: UIDevice.current.isSimulator
我不知道这是否对任何人有用,但至少M1 mac的当前版本似乎没有将SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER传递到NSProcessInfo
我使用
BOOL isMobile = [[NSProcessInfo processInfo].environment[@"USER"] isEqual:@"mobile"];
和迅捷的对等物。这可能很脆弱,但很有效。
除了其他答案。
在Objective-c中,确保你包含了TargetConditionals。
# include < TargetConditionals.h >
在使用TARGET_OS_SIMULATOR之前。