我正在寻找一种最佳的方法来调整包装文本在一个TextView,使它将适合它的getHeight和getWidth界限。我不是简单地寻找一种方法来包装文本-我想确保它既包装,又足够小,完全适合在屏幕上。

我在StackOverflow上看到了一些需要自动调整大小的情况,但它们要么是非常特殊的情况下的hack解决方案,没有解决方案,或涉及重新绘制TextView递归直到它足够小(这是内存紧张,迫使用户观看文本收缩一步一步与每次递归)。

但我相信有人已经找到了一个很好的解决方案,它不涉及我正在做的事情:编写几个繁重的例程来解析和测量文本,调整文本的大小,然后重复,直到找到一个合适的小尺寸。

TextView使用什么例程来包装文本?难道这些不能用来预测文本是否足够小吗?

是否有一个最佳实践的方法来自动调整TextView的大小,以适应,包装,在它的getHeight和getWidth边界?


当前回答

Android 4.x的一个变通方案:

我找到了AutoResizeTextView,它在我的Android 2.1模拟器上工作得很好。我非常喜欢它。但不幸的是,它在我自己的4.0.4手机和4.1模拟器上失败了。经过尝试,我发现它可以通过在xml中的AutoResizeTextView类中添加以下属性轻松解决:

android:ellipsize=“none” android:singleLine=“true”

有了上面的两行,现在AutoResizeTextView在我的2.1和4.1模拟器和我自己的4.0.4手机上完美地工作。

希望这对你有所帮助。: -)

其他回答

扩展TextView和覆盖onDraw与下面的代码。它将保持文本纵横比,但将其大小填充空间。如果需要,您可以轻松地修改代码以进行拉伸。

  @Override
  protected void onDraw(@NonNull Canvas canvas) {
    TextPaint textPaint = getPaint();
    textPaint.setColor(getCurrentTextColor());
    textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    textPaint.drawableState = getDrawableState();

    String text = getText().toString();
    float desiredWidth = getMeasuredWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight() - 2;
    float desiredHeight = getMeasuredHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom() - 2;
    float textSize = textPaint.getTextSize();

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
      float width = rect.width();
      float height = rect.height();

      float deltaWidth = width - desiredWidth;
      float deltaHeight = height - desiredHeight;

      boolean fitsWidth = deltaWidth <= 0;
      boolean fitsHeight = deltaHeight <= 0;

      if ((fitsWidth && Math.abs(deltaHeight) < 1.0)
          || (fitsHeight && Math.abs(deltaWidth) < 1.0)) {
        // close enough
        break;
      }

      float adjustX = desiredWidth / width;
      float adjustY = desiredHeight / height;

      textSize = textSize * (adjustY < adjustX ? adjustY : adjustX);

      // adjust text size
      textPaint.setTextSize(textSize);
    }
    float x = desiredWidth / 2f;
    float y = desiredHeight / 2f - rect.top - rect.height() / 2f;
    canvas.drawText(text, x, y, textPaint);
  }

我希望这对你有所帮助

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.text.TextPaint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

/* Based on 
 * from http://stackoverflow.com/questions/2617266/how-to-adjust-text-font-size-to-fit-textview
 */
public class FontFitTextView extends TextView {

private static float MAX_TEXT_SIZE = 20;

public FontFitTextView(Context context) {
    this(context, null);
}

public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

    float size = this.getTextSize();
    if (size > MAX_TEXT_SIZE)
        setTextSize(MAX_TEXT_SIZE);
}

private void refitText(String text, int textWidth) {
    if (textWidth > 0) {
        float availableWidth = textWidth - this.getPaddingLeft()
                - this.getPaddingRight();

        TextPaint tp = getPaint();
        Rect rect = new Rect();
        tp.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
        float size = rect.width();

        if (size > availableWidth)
            setTextScaleX(availableWidth / size);
    }
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
    this.setMeasuredDimension(parentWidth, parentHeight);
}

@Override
protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start,
        final int before, final int after) {
    refitText(text.toString(), this.getWidth());
}

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    if (w != oldw) {
        refitText(this.getText().toString(), w);
    }
}
}

注意:我使用MAX_TEXT_SIZE在文本大小大于20的情况下,因为我不想让大字体适用于我的视图,如果这不是你的情况下,你可以简单地删除它。

以下是我为那些还在找工作的人找到的一些东西:

1)这里有一个解决方案,递归重新绘制的textview,直到它适合。这意味着字面上看着你的文本缩小到合适的位置,但至少当它完成时它是合适的。代码需要一些调整才能实现,但基本上已经完成了。

2)你可以试着把一个自定义的解决方案像这样,或dunni的类在这里,这是我所做的使用getPaint().measureText(str)来搜索正确的大小,但它得到了很多混乱,因为我需要它只包装在空白…

3)你可以继续寻找——我已经尝试了数不清的选择。泰德关于StaticLayout的建议对我来说没有回报,但也许有一些东西;我尝试使用StaticLayout.getEllipsis(line)来确定文本是否离开屏幕,但没有效果。在这里可以看到我的帖子(目前没有回复)。

这是一个简单的解决方案,使用TextView本身和textchangedlistens添加到它:

expressionView = (TextView) findViewById(R.id.expressionView);
expressionView.addTextChangedListener(textAutoResizeWatcher(expressionView, 25, 55));

private TextWatcher textAutoResizeWatcher(final TextView view, final int MIN_SP, final int MAX_SP) {
    return new TextWatcher() {
        @Override
        public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {}

        @Override
        public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {}

        @Override
        public void afterTextChanged(Editable editable) {

            final int widthLimitPixels = view.getWidth() - view.getPaddingRight() - view.getPaddingLeft();
            Paint paint = new Paint();
            float fontSizeSP = pixelsToSp(view.getTextSize());
            paint.setTextSize(spToPixels(fontSizeSP));

            String viewText = view.getText().toString();

            float widthPixels = paint.measureText(viewText);

            // Increase font size if necessary.
            if (widthPixels < widthLimitPixels){
                while (widthPixels < widthLimitPixels && fontSizeSP <= MAX_SP){
                    ++fontSizeSP;
                    paint.setTextSize(spToPixels(fontSizeSP));
                    widthPixels = paint.measureText(viewText);
                }
                --fontSizeSP;
            }
            // Decrease font size if necessary.
            else {
                while (widthPixels > widthLimitPixels || fontSizeSP > MAX_SP) {
                    if (fontSizeSP < MIN_SP) {
                        fontSizeSP = MIN_SP;
                        break;
                    }
                    --fontSizeSP;
                    paint.setTextSize(spToPixels(fontSizeSP));
                    widthPixels = paint.measureText(viewText);
                }
            }

            view.setTextSize(fontSizeSP);
        }
    };
}

private float pixelsToSp(float px) {
    float scaledDensity = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
    return px/scaledDensity;
}

private float spToPixels(float sp) {
    float scaledDensity = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
    return sp * scaledDensity;
}

这种方法将根据需要增加或减少字体大小以适应文本,尊重作为参数接收的MIN_SP和MAX_SP边界。

这里还有另一个解决方案,只是为了好玩。它可能不是很有效,但它确实处理了文本的高度和宽度,以及有标记的文本。

@Override
protected void onMeasure(final int widthMeasureSpec, final int heightMeasureSpec)
{
    if ((MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec) != MeasureSpec.UNSPECIFIED)
            && (MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) != MeasureSpec.UNSPECIFIED)) {

        final float desiredWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        final float desiredHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

        float textSize = getTextSize();
        float lastScale = Float.NEGATIVE_INFINITY;
        while (textSize > MINIMUM_AUTO_TEXT_SIZE_PX) {
            // Measure how big the textview would like to be with the current text size.
            super.onMeasure(MeasureSpec.UNSPECIFIED, MeasureSpec.UNSPECIFIED);

            // Calculate how much we'd need to scale it to fit the desired size, and
            // apply that scaling to the text size as an estimate of what we need.
            final float widthScale = desiredWidth / getMeasuredWidth();
            final float heightScale = desiredHeight / getMeasuredHeight();
            final float scale = Math.min(widthScale, heightScale);

            // If we don't need to shrink the text, or we don't seem to be converging, we're done.
            if ((scale >= 1f) || (scale <= lastScale)) {
                break;
            }

            // Shrink the text size and keep trying.
            textSize = Math.max((float) Math.floor(scale * textSize), MINIMUM_AUTO_TEXT_SIZE_PX);
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, textSize);
            lastScale = scale;
        }
    }
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}