我最近接受了两次电话采访,被问及接口类和抽象类之间的区别。我已经解释了我能想到的每一个方面,但似乎他们在等我提一些具体的事情,我不知道是什么。

根据我的经验,我认为以下是正确的。如果我遗漏了一个要点,请告诉我。

接口:

接口中声明的每个方法都必须在子类中实现。接口中只能存在事件、委托、财产(C#)和方法。一个类可以实现多个接口。

抽象类:

子类只能实现抽象方法。抽象类可以具有具有实现的普通方法。除了事件、委托、财产和方法之外,抽象类还可以有类变量。由于C#中不存在多重继承,一个类只能实现一个抽象类。

在这之后,面试官提出了一个问题:“如果你有一个只有抽象方法的抽象类呢?这和接口有什么不同?”我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承,对吧?另一位面试官问我,“如果你在接口中有一个公共变量,那会和抽象类中有什么不同?”我坚持认为你不能在接口中使用公共变量。我不知道他想听什么,但他也不满意。

另请参阅:

何时使用接口而不是抽象类,反之亦然接口与抽象类如何决定使用抽象类和接口?接口和抽象类之间的区别是什么?


当前回答

接口:如果您希望在组件上暗示规则,则应使用该接口彼此相关的

赞成的意见:

允许多重继承通过不公开上下文中使用的确切类型的对象来提供抽象通过合同的特定签名提供一致性

欺骗:

必须执行所有定义的合同不能有变量或委托一旦定义,就不能在不破坏所有类的情况下进行更改

抽象类:应用于希望对彼此相关的组件具有一些基本或默认行为或实现的情况

赞成的意见:

比接口更快在实施中具有灵活性(您可以完全或部分实施)可以在不破坏派生类的情况下轻松更改

欺骗:

无法实例化不支持多重继承

其他回答

简而言之:抽象类用于建模类似类的类层次结构(例如,Animal可以是抽象类,Human、Lion、Tiger可以是具体的派生类)

AND

接口用于2个相似/非相似类之间的通信,这些类不关心实现接口的类的类型(例如,Height可以是接口属性,它可以由Human、Building、Tree实现。无论你能不能吃东西,你能不能游泳,你能死什么都不重要。重要的是你需要有Height(在你的类中实现))。

面试官们正在寻找一棵奇怪的树。对于像C#和Java这样的语言,这是有区别的,但在其他语言中,像C++没有区别。OO理论并没有区分这两者,仅仅是语言的语法。

抽象类是一个同时具有实现和接口(纯虚拟方法)的类,将被继承。接口通常没有任何实现,只有纯虚拟函数。

在C#或Java中,没有任何实现的抽象类与接口的区别仅在于用于从其继承的语法以及只能从其中继承的事实。

大多数答案都集中在抽象类和接口之间的技术差异上,但从技术上讲,接口基本上是一种抽象类(没有任何数据或实现),我认为概念上的差异要有趣得多,这可能是面试官想要的。

接口是一种协议。它规定:“这就是我们将要彼此交谈的方式”。它不能有任何实现,因为它不应该有任何实现。这是一份合同。这就像C中的.h头文件。

抽象类是一个不完整的实现。类可以实现接口,也可以不实现接口,抽象类不必完全实现它。没有任何实现的抽象类有点无用,但完全合法。

基本上,任何类,无论抽象与否,都是关于它是什么,而接口则是关于你如何使用它。例如:Animal可能是一个抽象类,它实现了一些基本的代谢功能,并在没有给出实现的情况下指定了呼吸和运动的抽象方法,因为它不知道它应该通过鳃还是肺呼吸,行走或爬行。另一方面,Mount可能是一个接口,它指定你可以骑动物,而不知道它是什么动物(或者它是否是动物!)。

在幕后,接口基本上是一个只有抽象方法的抽象类,这一点无关紧要。从概念上讲,他们扮演着完全不同的角色。

打个比方吧:当我在空军时,我参加了飞行员培训,成为了一名美国空军飞行员。当时我没有资格驾驶任何飞机,必须参加飞机类型的训练。一旦我获得资格,我就是一名飞行员(抽象类)和一名C-141飞行员(具体类)。在我的一项任务中,我被赋予了一项额外的职责:安全员。现在我仍然是一名飞行员和C-141飞行员,但我也履行了安全员的职责(可以说,我执行了ISafetyOfficer)。飞行员不需要是安全员,其他人也可以这样做。

所有美国空军飞行员都必须遵守某些空军规定,所有C-141(或F-16或T-38)飞行员都是“美国空军飞行员”。任何人都可以成为安全员。因此,总结如下:

Pilot:抽象类C-141试验:混凝土等级ISafety Officer:接口

补充说明:这是一个类比,以帮助解释概念,而不是编码建议。看到下面的各种评论,讨论很有趣。

抽象类不是纯抽象的,因为它是具体(实现的方法)和未实现的方法的集合。但是接口是纯抽象的,因为只有未实现的方法,而没有具体的方法。

还有一个区别是

抽象类允许您创建子类可以实现或覆盖的功能。接口只允许您定义功能,而不允许实现它。

何时使用抽象类

如果用户希望为所有对象编写通用功能。抽象类是未来重新实现的最佳选择,它可以在不影响最终用户的情况下添加更多功能。

何时使用接口

如果用户希望编写不同的功能,则对象上的功能将不同。接口是最好的选择,如果接口发布后不需要修改需求。