在.NET中,十进制、浮点和双精度之间有什么区别?
什么时候有人会用这些?
在.NET中,十进制、浮点和双精度之间有什么区别?
什么时候有人会用这些?
当前回答
正如前面提到的,整数是整数。他们无法存储点,例如.7、.42和.007。如果需要存储非整数的数字,则需要不同类型的变量。您可以使用double类型或float类型。您以完全相同的方式设置这些类型的变量:键入double或float,而不是使用int。这样地:
float myFloat;
double myDouble;
(float是“浮点”的缩写,意思是一个末尾有点的数字。)
两者的区别在于它们所能容纳的数字的大小。对于浮点数,您的数字最多可以有7位。对于双打,最多可以有16位数字。更准确地说,这里是官方尺寸:
float: 1.5 × 10^-45 to 3.4 × 10^38
double: 5.0 × 10^-324 to 1.7 × 10^308
float是32位数字,double是64位数字。
双击新按钮以获取代码。在按钮代码中添加以下三行:
double myDouble;
myDouble = 0.007;
MessageBox.Show(myDouble.ToString());
停止程序并返回编码窗口。更改此行:
myDouble = 0.007;
myDouble = 12345678.1234567;
运行程序并单击双击按钮。消息框正确显示数字。不过,在末尾添加另一个数字,C#将再次向上或向下舍入。寓意是,如果你想要准确,请小心四舍五入!
其他回答
没有人提到
在默认设置中,Floats(System.Single)和doubles(System.Double)永远不会使用Decimal(System.Decimal)将始终使用溢出检查。
我是说
decimal myNumber = decimal.MaxValue;
myNumber += 1;
引发OverflowException。
但这些并不:
float myNumber = float.MaxValue;
myNumber += 1;
&
double myNumber = double.MaxValue;
myNumber += 1;
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------------------+
| C# | .Net Framework | Signed? | Bytes | Possible Values |
| Type | (System) type | | Occupied | |
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------------------+
| sbyte | System.Sbyte | Yes | 1 | -128 to 127 |
| short | System.Int16 | Yes | 2 | -32,768 to 32,767 |
| int | System.Int32 | Yes | 4 | -2,147,483,648 to 2,147,483,647 |
| long | System.Int64 | Yes | 8 | -9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807 |
| byte | System.Byte | No | 1 | 0 to 255 |
| ushort | System.Uint16 | No | 2 | 0 to 65,535 |
| uint | System.UInt32 | No | 4 | 0 to 4,294,967,295 |
| ulong | System.Uint64 | No | 8 | 0 to 18,446,744,073,709,551,615 |
| float | System.Single | Yes | 4 | Approximately ±1.5e-45 to ±3.4e38 |
| | | | | with ~6-9 significant figures |
| double | System.Double | Yes | 8 | Approximately ±5.0e-324 to ±1.7e308 |
| | | | | with ~15-17 significant figures |
| decimal | System.Decimal | Yes | 16 | Approximately ±1.0e-28 to ±7.9e28 |
| | | | | with 28-29 significant figures |
| char | System.Char | N/A | 2 | Any Unicode character (16 bit) |
| bool | System.Boolean | N/A | 1 / 2 | true or false |
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------------------+
请参阅此处了解更多信息。
这对我来说是一个有趣的线索,因为今天,我们刚刚遇到了一个令人讨厌的小错误,关于十进制比浮点精度低。
在我们的C#代码中,我们从Excel电子表格中读取数字值,将其转换为十进制,然后将该十进制发送回服务以保存到SQL Server数据库中。
Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = …
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
decimal value = 0;
Decimal.TryParse(cellValue.ToString(), out value);
}
现在,对于我们几乎所有的Excel值,这都非常有效。但是对于一些非常小的Excel值,使用decimal.TryParse完全丢失了值。一个这样的例子是
单元格值=0.00006317592Decimal.TryParse(cellValue.ToString(),out值);//将返回0
奇怪的是,解决方案是先将Excel值转换为双精度值,然后再转换为十进制值:
Microsoft.Office.Interop.Excel.Range cell = …
object cellValue = cell.Value2;
if (cellValue != null)
{
double valueDouble = 0;
double.TryParse(cellValue.ToString(), out valueDouble);
decimal value = (decimal) valueDouble;
…
}
即使double的精度低于十进制,这实际上确保了小数字仍然可以被识别。由于某种原因,double.TryParse实际上能够检索这样的小数字,而decimal.TryPars将它们设置为零。
古怪的非常奇怪。
每种方法的主要区别在于精度。
float是32位数字double是64位数字十进制是128位数字
在.Net(c#)中定义十进制、浮点和双精度
您必须将值提到为:
Decimal dec = 12M/6;
Double dbl = 11D/6;
float fl = 15F/6;
并检查结果。
每个占用的字节为
Float - 4
Double - 8
Decimal - 12