我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

寻找目标 选择生成设置 搜索“No Common Blocks”,选择为“No”。

这对我很有效

其他回答

在Xcode 6.3.2中。我检查了所有的可能性如下

1:我还没有导入。m文件在我的项目。

2:从其他链接标志中删除-ObjC。

3:删除了我所有的衍生数据。

我仍然得到同样的错误。我通过从.pch文件中删除任何变量声明来消除这个错误。在我的情况下,我在.pch文件中声明了AppDelegate对象。最后我找到了导致错误的原因。因此,我从.pch文件和我的项目工作魅力中删除任何变量的声明。

架构x86_64的75个重复符号

意味着您已经加载了相同的函数两次。 当从其他链接标志中删除-ObjC后,问题消失了, 这意味着这个选项的结果是函数加载两次:

来自技术问答

这个标志使链接器加载库中的每个对象文件 它定义了一个Objective-C类或类别。而这个选项 通常会导致更大的可执行文件(由于额外的目标代码) 加载到应用程序中),它将允许成功创建 有效的包含类别的Objective-C静态库 现有的类。

https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1490/_index.html

这个答案很好地解释了为什么会出现这个问题:

Xcode c++::架构x86_64的重复符号

在我看来,你不需要关闭任何标志或更改Xcode设置,重新阅读你的代码,并解决问题。改变环境只会减轻炎症而不是病因。

与Juice007类似,我在两个不同的.m文件中声明和初始化了一个C类型变量(没有导入!)

BOOL myVar = NO;

然而,这种声明和初始化变量的方法,即使是在.m中,即使是在@implementation中,也赋予了它全局作用域。你的选择是:

将其声明为静态,以限制类的作用域: myVar = NO; 删除初始化(这将使两个类共享全局变量): BOOL myvar#; - (void) init { myVar = NO; } 将其声明为属性: @属性BOOL myVar; 在@interface中将它声明为一个合适的iVar @ interface myClass () { BOOL myvar#; } @end

我今天也有这个毛病。这是因为我在.m文件中定义了一个const值。但我定义了另一个.m文件,其中也包含这个const值。这意味着它有两个相同的const值。所以出现了这个错误。 我的解决方案是在const值之前添加一个关键字“static”。如:

static CGFloat const btnConunt = 9;

然后我构建项目,它不会报告这个错误。