我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

架构x86_64的75个重复符号

意味着您已经加载了相同的函数两次。 当从其他链接标志中删除-ObjC后,问题消失了, 这意味着这个选项的结果是函数加载两次:

来自技术问答

这个标志使链接器加载库中的每个对象文件 它定义了一个Objective-C类或类别。而这个选项 通常会导致更大的可执行文件(由于额外的目标代码) 加载到应用程序中),它将允许成功创建 有效的包含类别的Objective-C静态库 现有的类。

https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1490/_index.html

其他回答

我在安装Cocoapods后遇到了这个问题。现在每次我更新一些豆荚。我找到了解决办法:

进入终端:

1) pod deintegrate
2) pod install

同时,在构建设置中选中“Always Embed Swift Libraries”。它应该是“褪色的”,表明它正在使用默认配置。如果设置为手动YES,点击删除将其恢复为默认配置。这制止了这种行为。

以下步骤为我解决了这个问题。

进入“目标设置”中的“构建阶段”。 转到“用库链接二进制”。 检查是否有库存在两次。 再次构建。

在多个类中在@implementation下定义相同的变量也会导致这个问题。

当我添加一个pod存储库时,我得到了同样的错误

pod 'SWRevealViewController'

对于已经添加的源代码(SWRevealViewController)从gitHub。因此,该错误将通过删除源代码或pod存储库来修复。

案例2:

第二次,当我在.h文件中声明一个常量时,出现了这个错误。

NSString * const SomeConstant  = @"SomeValue";
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> {
...
...

我今天也有这个毛病。这是因为我在.m文件中定义了一个const值。但我定义了另一个.m文件,其中也包含这个const值。这意味着它有两个相同的const值。所以出现了这个错误。 我的解决方案是在const值之前添加一个关键字“static”。如:

static CGFloat const btnConunt = 9;

然后我构建项目,它不会报告这个错误。