我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

在我的案例中,我在项目中定义了两个main()方法,删除其中一个就解决了这个问题。

其他回答

如果你来这里是为了一个React Native项目,那么请点击下面的链接,

Targets -> <Your-App> -> Build Settings -> Dead Code Stripping

调试时从No更改为Yes。

附注:这种方法适用于React Native项目,不确定它是否也适用于本地项目。

所以,我已经通过删除与Fabric相关的pod来解决这个问题,因为它与Crashlitics pod相冲突,因为它们实际上是相互复制的,因为Fabric只是Crashlitics的旧版本

如果在头文件中定义了一些常用函数,请将它们更改为内联函数。

当我在两年前用Objective-C开发的项目中接受“推荐设置”弹出时,我就遇到了这种情况。

问题是当你接受“推荐设置”更新时,Xcode会自动更改或添加一些构建设置,包括GCC_NO_COMMON_BLOCKS = YES;。

这使得构建失败与重复的符号错误在我更新的项目。所以我在我的构建设置中将No Common Block更改为No,错误就消失了。

与Juice007类似,我在两个不同的.m文件中声明和初始化了一个C类型变量(没有导入!)

BOOL myVar = NO;

然而,这种声明和初始化变量的方法,即使是在.m中,即使是在@implementation中,也赋予了它全局作用域。你的选择是:

将其声明为静态,以限制类的作用域: myVar = NO; 删除初始化(这将使两个类共享全局变量): BOOL myvar#; - (void) init { myVar = NO; } 将其声明为属性: @属性BOOL myVar; 在@interface中将它声明为一个合适的iVar @ interface myClass () { BOOL myvar#; } @end