我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

愚蠢的一个,但要确保你没有在某个地方错误地导入了一个。m文件

其他回答

我面临着我所犯过的同样的错误

1.复制复制的符号文件(类名或框架名),从这一行(体系结构x86_64的重复符号)的末端开始。

2. 粘贴到Find Navigator并按enter

它显示了重复的类。我删除了重复的类并成功运行。

上面提到的答案都没有帮助,因为我在pods和本地存储的框架中有类似的错误,看起来像这样,

duplicate symbol '_OBJC_METACLASS_$_EZAudioDevice' in:
    /Users/(yourUserName)/Desktop/Source Code/(yourProjectName)/Pods/AudioKit/iOS/AudioKit.framework/AudioKit(EZAudioDevice.o)
    /Users/(yourUserName)/Desktop/Source Code/(yourProjectName)/ChirpSDK.framework/ChirpSDK(EZAudioDevice.o)

所以修复是定位/Users/(yourUserName)/Desktop/Source Code/(yourProjectName)/Pods目录在项目中,你会发现这两个文件,即,

豆荚- (yourProjectName) xcconfig调试。 豆荚- (yourProjectName) xcconfig发行。

在这两个文件中,你需要删除OTHER_LDFLAGS = $(inherited)下的-ObjC标志,删除这个的理由与这里已经提到的相同

删除-ObjC从其他链接标志或 请检查是否误导入了。m文件而不是。h文件。

找到副本的最快方法是:

寻找目标 进入构建阶段 转到编译源 删除重复的文件。

与Juice007类似,我在两个不同的.m文件中声明和初始化了一个C类型变量(没有导入!)

BOOL myVar = NO;

然而,这种声明和初始化变量的方法,即使是在.m中,即使是在@implementation中,也赋予了它全局作用域。你的选择是:

将其声明为静态,以限制类的作用域: myVar = NO; 删除初始化(这将使两个类共享全局变量): BOOL myvar#; - (void) init { myVar = NO; } 将其声明为属性: @属性BOOL myVar; 在@interface中将它声明为一个合适的iVar @ interface myClass () { BOOL myvar#; } @end