我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

有时候,当你导入错误的文件时,就会发生这种情况,比如for ex.:

进口“MenuItem.m”

而不是

进口“MenuItem.h”

这将抛出体系结构x86_64的重复错误

其他回答

1.进入构建阶段

2.搜索文件名

3.删除重复的

->错误将自动恢复。

如果没有,试着搜索“文件”。M ",如果你看到任何#import "文件。M ",清除这条线

我刚刚也犯了这个错误。发现问题在于,在整个编译到程序中的文件中,声明的变量具有全局作用域,具有相同的名称。一旦将全局变量更改为伪主函数的局部作用域,错误就得到了解决。

你能试着清除插件文件夹下的所有插件吗?

这对我很管用

这个答案很好地解释了为什么会出现这个问题:

Xcode c++::架构x86_64的重复符号

在我看来,你不需要关闭任何标志或更改Xcode设置,重新阅读你的代码,并解决问题。改变环境只会减轻炎症而不是病因。

另一个会导致此错误的愚蠢错误是重复文件。我不小心复制了一些文件两次。首先我去了目标->构建阶段->编译源代码。在那里,我注意到列表上的一些文件两次以及它们的位置。