我知道instanceof是一个操作符,is_a是一个方法。
该方法的性能是否较慢?你更喜欢用什么?
我知道instanceof是一个操作符,is_a是一个方法。
该方法的性能是否较慢?你更喜欢用什么?
当前回答
优化是最小的。在代码的可读性、可理解性和稳定性面前,微优化从来都不是一个真正的好答案。
(个人而言,我更喜欢instanceof,但选择是你的;))
主要的区别是可以使用instanceof的直接类名
$一个MyClass实例
短于
is_a($a, MyClass::class)
(好吧,这不是小事。)
instanceof(语言结构)和is_a之间的语法颜色也很有用(对我来说)。让函数为更大的运算上色。 如果在if中单独使用,instanceof不需要更多的括号。
注意: 当然,你可以使用更短的直接字符串来代替MyClass::class:
is_a ($ a,“MyClass”)
但是在代码中使用直接字符串并不是一个好的实践。
如果可以区分简单字符串和类名,那么语法排序会更好,也更有用。 使用常量classname更容易更改名称。如果使用带有别名的命名空间,则具有特殊性。
那么,wy使用is_a() ?
出于同样的原因:可读性和不可理解性。(选择权在你) 与!或者其他布尔运算符:is_a用圆括号似乎更实用。
if($a AND (!is_a ($a, MyClass::class)或is_a ($a, MyOtherClass::class)))
比:
if($a AND (!($a instanceof MyClass)或($a instanceof MyOtherClass))
另一个很好的理由是当你需要在函数中使用回调时。(像array_map…) Instanceof不是一个函数,它是一个语言结构,所以你不能把它用作回调。
在这种情况下,is_a可能很有用
其他回答
下面是从中获得的性能结果:
Instanceof更快。
功能
function method_1($a = null) {
return is_object($a) && is_a($a, 'Example');
}
function method_2($a = null) {
return is_a((object) $a, 'Example');
}
function method_3($a = null) {
return $a instanceof 'Example';
}
次数(每次运行5000次)
0.00573397 // method_1(5)
0.01437402 // method_2(5)
0.00376201 // method_3(5)
下面是is_a()和instanceof的性能结果:
Test name Repeats Result Performance
instanceof 10000 0.028343 sec +0.00%
is_a() 10000 0.043927 sec -54.98%
测试源在这里。
关于ChrisF的回答,is_a()从PHP 5.3.0起不再弃用。我发现这种事还是听官方消息比较安全。
关于你的问题,丹尼尔,我不能说性能上的差异,但部分原因在于可读性,以及你觉得哪个更容易使用。
此外,还有一些关于否定instanceof check与is_a()的混淆的讨论。例如,instanceof你会这样做:
<?php
if( !($a instanceof A) ) { //... }
?>
Vs is_a():
<?php
if( !is_a($a, 'A' ) { //... }
?>
or
<?php
if( is_a($a, 'A') === FALSE) { //... }
?>
看起来ChrisF删除了他的答案,但我的答案的第一部分仍然有效。
我不能谈论性能——我还没有测量过任何东西——但根据您的尝试,instanceof有局限性。看看我最近提出的问题:
PHP 'instanceof'类常量失败
我最终使用了is_a。我更喜欢instanceof的结构(我认为它读起来更好),并将继续在我可以使用的地方使用它。
除了速度,另一个重要的区别是如何处理边缘情况。
is_a($x1, $x2) // fatal error if x2 is not a string nor an object
$x1 instanceof $x2 // returns false even if $x2 is int, undefined, etc.
因此,is_a()突出显示可能的错误,而instanceof抑制它们。