我知道instanceof是一个操作符,is_a是一个方法。

该方法的性能是否较慢?你更喜欢用什么?


当前回答

关于is_a()有一件有趣的事情需要注意:如果你正在为你的类使用自动加载器、名称空间和别名,你将需要在is_a()上使用你的类的真实和全名,因为这个方法不能很好地理解你的上下文中的什么是什么。另一方面,Instanceof理解它。

例如(不是双关语):

<?php
namespace MyNamespace;

use \MyNamespace\User;
use \MyNamespace\Thing as Something;

class Test
{
    public function doTest()
    {
        $user = new User();
        var_dump(is_a($user, "User")); // false
        var_dump(is_a($user, "\MyNamespace\User")); // true
        var_dump($user instanceof User); // true
        var_dump($user instanceof \MyNamespace\User); // true
    }

    public function doAnotherTest()
    {
        $something = new Something();
        var_dump(is_a($something, "Something")); // false
        var_dump(is_a($something, "\MyNamespace\Thing")); // true
        var_dump($something instanceof Thing); // true
        var_dump($something instanceof \MyNamespace\Thing); // true
    }
}

其他回答

下面是is_a()和instanceof的性能结果:

Test name       Repeats         Result          Performance     
instanceof      10000           0.028343 sec    +0.00%
is_a()          10000           0.043927 sec    -54.98%

测试源在这里。

除了速度,另一个重要的区别是如何处理边缘情况。

is_a($x1, $x2) // fatal error if x2 is not a string nor an object
$x1 instanceof $x2  // returns false even if $x2 is int, undefined, etc.

因此,is_a()突出显示可能的错误,而instanceof抑制它们。

关于is_a()有一件有趣的事情需要注意:如果你正在为你的类使用自动加载器、名称空间和别名,你将需要在is_a()上使用你的类的真实和全名,因为这个方法不能很好地理解你的上下文中的什么是什么。另一方面,Instanceof理解它。

例如(不是双关语):

<?php
namespace MyNamespace;

use \MyNamespace\User;
use \MyNamespace\Thing as Something;

class Test
{
    public function doTest()
    {
        $user = new User();
        var_dump(is_a($user, "User")); // false
        var_dump(is_a($user, "\MyNamespace\User")); // true
        var_dump($user instanceof User); // true
        var_dump($user instanceof \MyNamespace\User); // true
    }

    public function doAnotherTest()
    {
        $something = new Something();
        var_dump(is_a($something, "Something")); // false
        var_dump(is_a($something, "\MyNamespace\Thing")); // true
        var_dump($something instanceof Thing); // true
        var_dump($something instanceof \MyNamespace\Thing); // true
    }
}

我不能谈论性能——我还没有测量过任何东西——但根据您的尝试,instanceof有局限性。看看我最近提出的问题:

PHP 'instanceof'类常量失败

我最终使用了is_a。我更喜欢instanceof的结构(我认为它读起来更好),并将继续在我可以使用的地方使用它。

更新

从PHP 5.3.9开始,is_a()的功能发生了变化。下面的原始答案指出,is_a()必须接受一个对象作为第一个参数,但PHP版本>= 5.3.9现在接受一个可选的第三个布尔参数$allow_string(默认为false),以允许比较字符串类名:

class MyBaseClass {}
class MyExtendingClass extends MyBaseClass {}

// Original behavior, evaluates to false.
is_a(MyExtendingClass::class, MyBaseClass::class);

// New behavior, evaluates to true.
is_a(MyExtendingClass::class, MyBaseClass::class, true);

instanceof和is_a()新行为的关键区别在于,instanceof将始终检查目标是否是指定类(包括扩展类)的实例化对象,而is_a()只要求在$allow_string参数设置为默认值false时实例化对象。


原始

实际上,is_a是一个函数,而instanceof是一个语言构造。Is_a将显著变慢(因为它具有执行函数调用的所有开销),但在这两种方法中,总体执行时间都是最小的。

从5.3版开始,它就不再被弃用了,所以不用担心。

但有一点不同。Is_a作为一个函数,以对象作为参数1,以字符串(变量、常量或文字)作为参数2。所以:

is_a($object, $string); // <- Only way to call it

Instanceof接受一个对象作为参数1,并且可以接受类名(变量)、对象实例(变量)或类标识符(不带引号的类名)作为参数2。

$object instanceof $string;      // <- string class name
$object instanceof $otherObject; // <- object instance
$object instanceof ClassName;    // <- identifier for the class