我知道instanceof是一个操作符,is_a是一个方法。

该方法的性能是否较慢?你更喜欢用什么?


当前回答

Instanceof可以与其他对象实例、类名或接口一起使用。我不认为is_a()工作与接口(只有一个字符串表示类名),但纠正我,如果它这样做。(更新:见https://gist.github.com/1455148)

来自php.net的例子:

interface MyInterface
{
}

class MyClass implements MyInterface
{
}

$a = new MyClass;
$b = new MyClass;
$c = 'MyClass';
$d = 'NotMyClass';

var_dump($a instanceof $b); // $b is an object of class MyClass
var_dump($a instanceof $c); // $c is a string 'MyClass'
var_dump($a instanceof $d); // $d is a string 'NotMyClass'

输出:

bool(true)
bool(true)
bool(false)

其他回答

关于ChrisF的回答,is_a()从PHP 5.3.0起不再弃用。我发现这种事还是听官方消息比较安全。

关于你的问题,丹尼尔,我不能说性能上的差异,但部分原因在于可读性,以及你觉得哪个更容易使用。

此外,还有一些关于否定instanceof check与is_a()的混淆的讨论。例如,instanceof你会这样做:

<?php
if( !($a instanceof A) ) { //... }
?>

Vs is_a():

<?php
if( !is_a($a, 'A' ) { //... }
?>

or

<?php
if( is_a($a, 'A') === FALSE) { //... }
?>

看起来ChrisF删除了他的答案,但我的答案的第一部分仍然有效。

下面是从中获得的性能结果:

Instanceof更快。

功能

function method_1($a = null) { 
    return is_object($a) && is_a($a, 'Example');
}

function method_2($a = null) {
    return is_a((object) $a, 'Example');
}

function method_3($a = null) {
    return $a instanceof 'Example';
}

次数(每次运行5000次)

0.00573397 // method_1(5) 
0.01437402 // method_2(5) 
0.00376201 // method_3(5)

下面是is_a()和instanceof的性能结果:

Test name       Repeats         Result          Performance     
instanceof      10000           0.028343 sec    +0.00%
is_a()          10000           0.043927 sec    -54.98%

测试源在这里。

除了速度,另一个重要的区别是如何处理边缘情况。

is_a($x1, $x2) // fatal error if x2 is not a string nor an object
$x1 instanceof $x2  // returns false even if $x2 is int, undefined, etc.

因此,is_a()突出显示可能的错误,而instanceof抑制它们。

我不能谈论性能——我还没有测量过任何东西——但根据您的尝试,instanceof有局限性。看看我最近提出的问题:

PHP 'instanceof'类常量失败

我最终使用了is_a。我更喜欢instanceof的结构(我认为它读起来更好),并将继续在我可以使用的地方使用它。