建议如何在Kotlin中创建常量?命名规则是什么?我在文档里没有找到。

companion object {
    //1
    val MY_CONST = "something"

    //2
    const val MY_CONST = "something"

    //3
    val myConst = "something"
}

或者…?


当前回答

class Myclass {

    companion object {
        const val MYCONSTANT = 479
    }
}

你有两个选择,你可以使用const关键字或使用@JvmField,这使它成为java的静态最终常量。

class Myclass {

    companion object {
        @JvmField val MYCONSTANT = 479
    }
}

如果您使用@JvmField注释,那么在它编译之后,常量就会以java中调用它的方式为您放入。 就像你在java中调用它一样,当你在代码中调用同伴常量时,编译器会为你替换它。

但是,如果使用const关键字,则常量的值将内联。内联是指在编译后使用实际值。

所以总结一下编译器将为你做什么:

//so for @JvmField:

Foo var1 = Constants.FOO;

//and for const:

Foo var1 = 479

其他回答

在Kotlin中声明常量不需要类、对象或伴生对象。您可以声明一个包含所有常量的文件(例如constants。或者你也可以把它们放在任何现有的Kotlin文件中),并直接在文件中声明常量。编译时已知的常量必须用const标记。

所以,在这种情况下,它应该是:

const val MY_CONST = "something"

然后你可以导入常量使用:

import package_name.MY_CONST

你可以参考这个链接

像val一样,用const关键字定义的变量是不可变的。这里的区别在于,const用于编译时已知的变量。

声明一个变量const很像在Java中使用static关键字。

让我们看看如何在Kotlin中声明一个const变量:

const val COMMUNITY_NAME = "wiki"

用Java编写的类似代码是:

final static String COMMUNITY_NAME = "wiki";

加上上面的答案-

@JvmField可以用来指示Kotlin编译器不生成 getter /setter,并将其公开为字段。

 @JvmField
 val COMMUNITY_NAME = "Wiki"

静态字段

在命名对象或伴生对象中声明的Kotlin属性 将有静态支持字段,无论是在该命名对象或 包含伴生对象的类。

通常这些字段是私有的,但它们可以通过以下方式之一公开:

@JvmField注释; lateinit修饰语; const修饰符。

更多详情请访问:https://kotlinlang.org/docs/reference/java-to-kotlin-interop.html#instance-fields

在Kotlin中,当我们声明变量时,有两个选项。'var'或'val'。 遵循变量的命名惯例,我认为我们可以简单地生成“常量”,这意味着我想要一个固定的值分配给一个特定的变量,就像下面的示例代码。

private val tag = "MainActivity"

我认为我们不需要像在Java世界中所做的那样,麻烦地使用大写字母来区分“常量”和变量。

在编译时已知的值可以(并且在我看来应该)被标记为常量。

命名约定应该遵循Java约定,并且在从Java代码中使用时应该正确可见(这在某种程度上很难通过伴生对象实现,但无论如何)。

正确的常量声明是:

const val MY_CONST = "something"
const val MY_INT = 1

Something that isn't mentioned in any of the answers is the overhead of using companion objects. As you can read here, companion objects are in fact objects and creating them consumes resources. In addition, you may need to go through more than one getter function every time you use your constant. If all that you need is a few primitive constants on a few instances of your class, you'll probably just be better off using val to get a better performance and avoid the companion object. The trade off is higher memory consumption if you have many instances of your class so everyone should make their own decision.

TL,博士;文章:

使用伴侣对象实际上会将以下Kotlin代码:

class MyClass {

    companion object {
        private val TAG = "TAG"
    }

    fun helloWorld() {
        println(TAG)
    }
}

在这段Java代码中:

public final class MyClass {
    private static final String TAG = "TAG";
    public static final Companion companion = new Companion();

    // synthetic
    public static final String access$getTAG$cp() {
        return TAG;
    }

    public static final class Companion {
        private final String getTAG() {
            return MyClass.access$getTAG$cp();
        }

        // synthetic
        public static final String access$getTAG$p(Companion c) {
            return c.getTAG();
        }
    }

    public final void helloWorld() {
        System.out.println(Companion.access$getTAG$p(companion));
    }
}