建议如何在Kotlin中创建常量?命名规则是什么?我在文档里没有找到。
companion object {
//1
val MY_CONST = "something"
//2
const val MY_CONST = "something"
//3
val myConst = "something"
}
或者…?
建议如何在Kotlin中创建常量?命名规则是什么?我在文档里没有找到。
companion object {
//1
val MY_CONST = "something"
//2
const val MY_CONST = "something"
//3
val myConst = "something"
}
或者…?
当前回答
class Myclass {
companion object {
const val MYCONSTANT = 479
}
}
你有两个选择,你可以使用const关键字或使用@JvmField,这使它成为java的静态最终常量。
class Myclass {
companion object {
@JvmField val MYCONSTANT = 479
}
}
如果您使用@JvmField注释,那么在它编译之后,常量就会以java中调用它的方式为您放入。 就像你在java中调用它一样,当你在代码中调用同伴常量时,编译器会为你替换它。
但是,如果使用const关键字,则常量的值将内联。内联是指在编译后使用实际值。
所以总结一下编译器将为你做什么:
//so for @JvmField:
Foo var1 = Constants.FOO;
//and for const:
Foo var1 = 479
其他回答
Something that isn't mentioned in any of the answers is the overhead of using companion objects. As you can read here, companion objects are in fact objects and creating them consumes resources. In addition, you may need to go through more than one getter function every time you use your constant. If all that you need is a few primitive constants on a few instances of your class, you'll probably just be better off using val to get a better performance and avoid the companion object. The trade off is higher memory consumption if you have many instances of your class so everyone should make their own decision.
TL,博士;文章:
使用伴侣对象实际上会将以下Kotlin代码:
class MyClass {
companion object {
private val TAG = "TAG"
}
fun helloWorld() {
println(TAG)
}
}
在这段Java代码中:
public final class MyClass {
private static final String TAG = "TAG";
public static final Companion companion = new Companion();
// synthetic
public static final String access$getTAG$cp() {
return TAG;
}
public static final class Companion {
private final String getTAG() {
return MyClass.access$getTAG$cp();
}
// synthetic
public static final String access$getTAG$p(Companion c) {
return c.getTAG();
}
}
public final void helloWorld() {
System.out.println(Companion.access$getTAG$p(companion));
}
}
避免使用伴随对象。在底层,为可访问的字段创建了getter和setter实例方法。从技术上讲,调用实例方法比调用静态方法代价更大。
public class DbConstants {
companion object {
val TABLE_USER_ATTRIBUTE_EMPID = "_id"
val TABLE_USER_ATTRIBUTE_DATA = "data"
}
而是在object中定义常量。
推荐的做法:
object DbConstants {
const val TABLE_USER_ATTRIBUTE_EMPID = "_id"
const val TABLE_USER_ATTRIBUTE_DATA = "data"
}
并像这样全局访问它们: DbConstants。TABLE_USER_ATTRIBUTE_EMPID
在Kotlin中声明常量不需要类、对象或伴生对象。您可以声明一个包含所有常量的文件(例如constants。或者你也可以把它们放在任何现有的Kotlin文件中),并直接在文件中声明常量。编译时已知的常量必须用const标记。
所以,在这种情况下,它应该是:
const val MY_CONST = "something"
然后你可以导入常量使用:
import package_name.MY_CONST
你可以参考这个链接
class Myclass {
companion object {
const val MYCONSTANT = 479
}
}
你有两个选择,你可以使用const关键字或使用@JvmField,这使它成为java的静态最终常量。
class Myclass {
companion object {
@JvmField val MYCONSTANT = 479
}
}
如果您使用@JvmField注释,那么在它编译之后,常量就会以java中调用它的方式为您放入。 就像你在java中调用它一样,当你在代码中调用同伴常量时,编译器会为你替换它。
但是,如果使用const关键字,则常量的值将内联。内联是指在编译后使用实际值。
所以总结一下编译器将为你做什么:
//so for @JvmField:
Foo var1 = Constants.FOO;
//and for const:
Foo var1 = 479
首先,Kotlin中常量的命名约定与java中相同(例如:MY_CONST_IN_UPPERCASE)。
我应该如何创建它?
1. 作为顶级值(推荐)
你只需要把const放在类声明的外面。
两种可能:在类文件中声明const(你的const与你的类有明确的关系)
private const val CONST_USED_BY_MY_CLASS = 1
class MyClass {
// I can use my const in my class body
}
创建一个专用的常量。在这里你想要在你的项目中广泛使用你的const文件:
package com.project.constants
const val URL_PATH = "https:/"
然后你只需要把它导入到你需要的地方:
import com.project.constants
MyClass {
private fun foo() {
val url = URL_PATH
System.out.print(url) // https://
}
}
2. 在伴生对象(或对象声明)中声明它
这就不那么干净了,因为在底层,当字节码生成时,会创建一个无用的对象:
MyClass {
companion object {
private const val URL_PATH = "https://"
const val PUBLIC_URL_PATH = "https://public" // Accessible in other project files via MyClass.PUBLIC_URL_PATH
}
}
更糟糕的是,如果你将它声明为val而不是const(编译器将生成一个无用的对象+一个无用的函数):
MyClass {
companion object {
val URL_PATH = "https://"
}
}
注意:
在kotlin中,const只能保存原始类型。如果希望将调用函数的结果分配给它,则需要添加@JvmField注释。在编译时,它将被转换为一个公共静态final变量。但是它比原始类型要慢。尽量避免。
@JvmField val foo = Foo()