建议如何在Kotlin中创建常量?命名规则是什么?我在文档里没有找到。

companion object {
    //1
    val MY_CONST = "something"

    //2
    const val MY_CONST = "something"

    //3
    val myConst = "something"
}

或者…?


当前回答

当地常量:

const val NAME = "name"

全局常量:

object MyConstants{
    val NAME = "name"
    val ID = "_id"
    var EMAIL = "email"
}

访问MyConstants。的名字

其他回答

在Kotlin中,当我们声明变量时,有两个选项。'var'或'val'。 遵循变量的命名惯例,我认为我们可以简单地生成“常量”,这意味着我想要一个固定的值分配给一个特定的变量,就像下面的示例代码。

private val tag = "MainActivity"

我认为我们不需要像在Java世界中所做的那样,麻烦地使用大写字母来区分“常量”和变量。

在编译时已知的值可以(并且在我看来应该)被标记为常量。

命名约定应该遵循Java约定,并且在从Java代码中使用时应该正确可见(这在某种程度上很难通过伴生对象实现,但无论如何)。

正确的常量声明是:

const val MY_CONST = "something"
const val MY_INT = 1

在Kotlin中,如果你想创建在类中使用的局部常数,那么你可以像下面这样创建它

val MY_CONSTANT = "Constants"

如果你想在kotlin中创建一个公共常量,就像在java中创建public static final一样,你可以像下面这样创建它。

companion object{

     const val MY_CONSTANT = "Constants"

}

当地常量:

const val NAME = "name"

全局常量:

object MyConstants{
    val NAME = "name"
    val ID = "_id"
    var EMAIL = "email"
}

访问MyConstants。的名字

避免使用伴随对象。在底层,为可访问的字段创建了getter和setter实例方法。从技术上讲,调用实例方法比调用静态方法代价更大。

public class DbConstants {
    companion object {
        val TABLE_USER_ATTRIBUTE_EMPID = "_id"
        val TABLE_USER_ATTRIBUTE_DATA = "data"
    }

而是在object中定义常量。

推荐的做法:

object DbConstants {
    const val TABLE_USER_ATTRIBUTE_EMPID = "_id"
    const val TABLE_USER_ATTRIBUTE_DATA = "data"
}

并像这样全局访问它们: DbConstants。TABLE_USER_ATTRIBUTE_EMPID