接口和抽象类之间到底有什么区别?


当前回答

我们在接口和抽象类之间存在各种结构/语法差异。还有一些不同之处

[1] 基于场景的差异:

当我们希望限制用户创建父类的对象时,抽象类被用于场景中,并且我们相信将来还会添加更多的抽象方法。

当我们确信不能提供更多抽象方法时,必须使用接口。然后只发布一个接口。

[2] 概念差异:

“我们是否需要在未来提供更多抽象方法”,如果是,则将其设为抽象类,如果否,则设为接口。

(在java 1.7之前最合适和有效)

其他回答

接口

接口是一个契约:编写接口的人说,“嘿,我接受这样的东西”,而使用接口的人则说“好的,我编写的类是这样的”。

接口是一个空壳。只有方法的签名,这意味着方法没有主体。接口无法执行任何操作。这只是一种模式。

例如(伪代码):

// I say all motor vehicles should look like this:
interface MotorVehicle
{
    void run();

    int getFuel();
}

// My team mate complies and writes vehicle looking that way
class Car implements MotorVehicle
{

    int fuel;

    void run()
    {
        print("Wrroooooooom");
    }


    int getFuel()
    {
        return this.fuel;
    }
}

实现一个接口只消耗很少的CPU,因为它不是一个类,只是一堆名称,因此不需要进行任何昂贵的查找。在重要的时候,比如在嵌入式设备中,这是非常棒的。


抽象类

与接口不同,抽象类是类。它们的使用成本更高,因为从它们继承时需要进行查找。

抽象类看起来很像接口,但它们有更多:您可以为它们定义行为。这更像是一个人说,“这些课程应该看起来像那样,而且它们有共同点,所以填空吧!”。

例如:

// I say all motor vehicles should look like this:
abstract class MotorVehicle
{

    int fuel;

    // They ALL have fuel, so lets implement this for everybody.
    int getFuel()
    {
         return this.fuel;
    }

    // That can be very different, force them to provide their
    // own implementation.
    abstract void run();
}

// My teammate complies and writes vehicle looking that way
class Car extends MotorVehicle
{
    void run()
    {
        print("Wrroooooooom");
    }
}

实施

虽然抽象类和接口被认为是不同的概念,但实现有时会使该语句不真实。有时,他们甚至不是你想象的那样。

在Java中,这个规则是强制执行的,而在PHP中,接口是没有声明方法的抽象类。

在Python中,抽象类更多地是一种编程技巧,您可以从ABC模块中获得,并且实际上使用元类,因此使用类。接口与这种语言中的duck类型更为相关,它混合了约定和调用描述符的特殊方法(__method__方法)。

与编程一样,还有另一种语言的理论、实践和实践:-)

要点是:

抽象是面向对象的。它提供了一个“对象”应该具有的基本数据和/或它应该能够执行的功能。它关注对象的基本特性:它具有什么和它可以做什么。因此,从同一抽象类继承的对象共享基本特性(泛化)。接口是面向功能的。它定义了对象应该具有的功能。不管它是什么对象,只要它可以执行界面中定义的这些功能,就可以了。它忽略了其他一切。一个对象/类可以包含几个(组)功能;因此,类可以实现多个接口。

抽象类是无法创建对象的类或无法实例化的类。抽象方法使类抽象。抽象类需要被继承,以便覆盖在抽象类中声明的方法。对访问说明符没有限制。抽象类中可以有构造函数和其他具体(非abstract方法)方法,但接口不能有。

接口是方法的蓝图/模板。(例如,在纸上给出一个房子(接口房子),不同的建筑师将使用他们的想法来建造它(实现房子接口的建筑师的类别)。它是抽象方法、默认方法、静态方法、最终变量和嵌套类的集合。所有成员都将是最终成员或公共成员,不允许使用受保护和私有访问说明符。不允许创建对象。必须创建一个类,以便使用实现接口并重写接口中声明的抽象方法。接口是松散耦合(动态多态性/动态绑定)的一个很好的例子接口实现了多态性和抽象。它告诉要做什么,但如何做由实现类定义。例如,有一家汽车公司希望其制造的所有汽车的某些功能都相同,因此该公司将制造一种具有这些功能的接口车辆,而不同级别的汽车(如Maruti Suzkhi、Maruti 800)将覆盖这些功能。

当我们已经有抽象类时,为什么要接口?Java只支持多级和分层继承,但借助于接口,我们可以实现多重继承。

我们在接口和抽象类之间存在各种结构/语法差异。还有一些不同之处

[1] 基于场景的差异:

当我们希望限制用户创建父类的对象时,抽象类被用于场景中,并且我们相信将来还会添加更多的抽象方法。

当我们确信不能提供更多抽象方法时,必须使用接口。然后只发布一个接口。

[2] 概念差异:

“我们是否需要在未来提供更多抽象方法”,如果是,则将其设为抽象类,如果否,则设为接口。

(在java 1.7之前最合适和有效)

唯一的区别是一个可以参与多重继承,另一个不能。

接口的定义随着时间的推移而改变。你认为一个接口只有方法声明,只是契约吗?Java 8之后的静态最终变量和默认定义呢?

由于多重继承的菱形问题,接口被引入到Java中,而这正是它们真正想要做的。

接口是为解决多重继承问题而创建的构造,可以具有抽象方法、默认定义和静态最终变量。

请参阅为什么Java只允许在接口中使用静态最终变量,而这些变量仅用于契约?。