在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?
它是这样的:
公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?
我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。
真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。
任何建议/建议吗?
在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?
它是这样的:
公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?
我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。
真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。
任何建议/建议吗?
当前回答
最接近的可能是Brad Abrams的《设计指南、托管代码和。net框架》(http://blogs.msdn.com/brada/articles/361363.aspx)
这里概述了许多标准。我认为相关的章节是2.8。
其他回答
我尽量让它简单(至少对我来说)
枚举 声明 构造函数 覆盖 方法 属性 事件处理程序
正如前面提到的,c#语言中没有规定布局的东西,我个人使用区域,我对一个普通类也这样做。
public class myClass
{
#region Private Members
#endregion
#region Public Properties
#endregion
#region Constructors
#endregion
#region Public Methods
#endregion
}
反正对我来说是有道理的
不是按可见性或按项目类型(字段、属性、方法等)分组,而是按功能分组呢?
当然,语言中没有任何东西以任何方式强制执行它。我倾向于根据可见性(公共的,然后是受保护的,然后是私有的)对事物进行分组,并使用#regions对相关的事物进行功能分组,而不管它是属性、方法还是其他什么。构造方法(无论是实际的ctor还是静态的工厂函数)通常是在顶部,因为它们是客户需要知道的第一件事。
从StyleCop
私有字段,公共字段,构造函数,属性,公共方法,私有方法
由于StyleCop是MS构建过程的一部分,您可以将其视为事实上的标准