如何在Javascript中创建静态变量?
当前回答
在JavaScript中,默认情况下变量是静态的。例子:
var x = 0;
function draw() {
alert(x); //
x+=1;
}
setInterval(draw, 1000);
x的值每1000毫秒递增1它将打印1,2,3等
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在Javascript中有4种模拟函数局部静态变量的方法。
方法1:使用函数对象财产(在旧浏览器中受支持)
function someFunc1(){
if( !('staticVar' in someFunc1) )
someFunc1.staticVar = 0 ;
alert(++someFunc1.staticVar) ;
}
someFunc1() ; //prints 1
someFunc1() ; //prints 2
someFunc1() ; //prints 3
方法2:使用闭包,变体1(旧浏览器支持)
var someFunc2 = (function(){
var staticVar = 0 ;
return function(){
alert(++staticVar) ;
}
})()
someFunc2() ; //prints 1
someFunc2() ; //prints 2
someFunc2() ; //prints 3
方法3:使用闭包,变体2(在旧浏览器中也支持)
var someFunc3 ;
with({staticVar:0})
var someFunc3 = function(){
alert(++staticVar) ;
}
someFunc3() ; //prints 1
someFunc3() ; //prints 2
someFunc3() ; //prints 3
方法4:使用闭包,变体3(需要支持EcmaScript 2015)
{
let staticVar = 0 ;
function someFunc4(){
alert(++staticVar) ;
}
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
严格模式的方法4
'use strict'
{
let staticVar = 0 ;
var someFunc4 = function(){
alert(++staticVar) ;
} ;
}
someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3
JavaScript中最接近静态变量的是一个全局变量——这只是一个在函数或对象文本范围之外声明的变量:
var thisIsGlobal = 1;
function foo() {
var thisIsNot = 2;
}
您可以做的另一件事是将全局变量存储在对象文本中,如下所示:
var foo = { bar : 1 }
然后像这样访问变量:foo.bar。
如果你想使用原型,那么有一种方法
var p = function Person() {
this.x = 10;
this.y = 20;
}
p.prototype.counter = 0;
var person1 = new p();
person1.prototype = p.prototype;
console.log(person1.counter);
person1.prototype.counter++;
var person2 = new p();
person2.prototype = p.prototype;
console.log(person2.counter);
console.log(person1.counter);
这样做,您将能够从任何实例访问计数器变量,并且属性中的任何更改都将立即反映出来!!
您可以利用JS函数也是对象这一事实,这意味着它们可以具有财产。
例如,引用Javascript中静态变量一文(现已消失)中给出的示例:
function countMyself() {
// Check to see if the counter has been initialized
if ( typeof countMyself.counter == 'undefined' ) {
// It has not... perform the initialization
countMyself.counter = 0;
}
// Do something stupid to indicate the value
alert(++countMyself.counter);
}
如果多次调用该函数,您将看到计数器正在递增。
这可能是一个比用全局变量替换全局命名空间更好的解决方案。
下面是基于闭包的另一种可能的解决方案:在javascript中使用静态变量的技巧:
var uniqueID = (function() {
var id = 0; // This is the private persistent value
// The outer function returns a nested function that has access
// to the persistent value. It is this nested function we're storing
// in the variable uniqueID above.
return function() { return id++; }; // Return and increment
})(); // Invoke the outer function after defining it.
这会得到相同的结果——只是这次返回的是递增的值,而不是显示。
摘要:
在ES6/ES 2015中,class关键字与附带的静态关键字一起引入。请记住,这是javavscript所体现的原型继承模型的语法糖。static关键字对方法的工作方式如下:
类狗{静态树皮(){console.log('wof');}//类是隐藏的函数对象//树皮方法位于Dog函数对象上makeSound(){console.log('bark');}//makeSound位于Dog.prototype对象上}//要创建静态变量,只需在类的原型上创建一个属性Dog.prototype.breed=“Pitbull”;//因此,要定义静态属性,我们不需要“static”关键字。const蓬松=新狗();const vicky=新狗();控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);//更改静态变量会更改所有对象上的静态变量Dog.prototype.breed=“梗”;控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);
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