如何在Javascript中创建静态变量?


当前回答

您可以通过IIFE(立即调用的函数表达式)执行此操作:

var incr = (function () {
    var i = 1;

    return function () {
        return i++;
    }
})();

incr(); // returns 1
incr(); // returns 2

其他回答

可以在声明静态变量后重新分配函数

function IHaveBeenCalled() {
  console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
  return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
  testableFunction=inner //reassign the function
  const prepend=IHaveBeenCalled()
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(num) {
    console.log(prepend + num);
  }
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5

这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?


我的用例:

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  const child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  copyToClipboard.child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

在JavaScript中,默认情况下变量是静态的。例子:

var x = 0;

function draw() {
    alert(x); //
    x+=1;
}

setInterval(draw, 1000);

x的值每1000毫秒递增1它将打印1,2,3等

还有另一种方法,它解决了我浏览这个线程后的需求。这完全取决于您想要使用“静态变量”实现什么。

全局属性sessionStorage或localStorage允许在会话的生命周期内存储数据,或在明确清除之前存储不确定的更长时间。这允许在页面/应用程序的所有窗口、框架、选项卡面板、弹出窗口等之间共享数据,并且比一个代码段中的简单“静态/全局变量”功能强大得多。

它避免了顶级全局变量(如Window.myglobal)的范围、生存期、语义、动态等方面的所有麻烦。不知道它有多高效,但这对于以适度速度访问的少量数据来说并不重要。

轻松访问为“sessionStorage.mydata=anything”,并以类似方式检索。看见“JavaScript:最终指南,第六版”,David Flanagan,ISBN:978-0-596-80552-4,第20章,第20.1节。通过简单的搜索,或在O’Reilly Safaribooks订阅(价值黄金)中,可以轻松下载为PDF格式。

您可以使用arguments.callee存储“静态”变量(这在匿名函数中也很有用):

function () {
  arguments.callee.myStaticVar = arguments.callee.myStaticVar || 1;
  arguments.callee.myStaticVar++;
  alert(arguments.callee.myStaticVar);
}

所以我从其他答案中看到的是,它们没有解决面向对象编程中静态属性的基本架构要求。

面向对象编程实际上有两种不同的风格,一种是基于类的(C++、C#、Java等),另一种是原型的(Javascript)。在基于类的语言中,“静态属性”应该与类关联,而不是与实例化对象关联。这个概念实际上在Javascript这样的原型语言中更为直观,因为您只需将属性指定为父原型的值即可。

function MyObject() {};
MyObject.prototype.staticAttribute = "some value";

并从从该构造函数实例化的每个对象访问它,就像这样。。。

var childObject1 = new MyObject(); // Instantiate a child object
var childObject2 = new MyObject(); // Instantiate another child object
console.log(childObject.staticAttribute); // Access the static Attribute from child 1
console.log(childObject.staticAttribute); // Access the static Attribute from child 2

现在,如果您继续更改MyObject.prototype.staticAttribute,则更改将级联到立即继承它的子对象。

然而,有一些“陷阱”可能会严重破坏此属性的“静态”特性,或者只留下安全漏洞。。。

首先,确保通过将构造函数封装在另一个函数(如jQuery ready方法)中,从全局命名空间中隐藏构造函数

 $(document).ready(function () {
    function MyObject() {
        // some constructor instructions
    };
    MyObject.prototype.staticAttribute = "some value";
    var childObject = new MyObject(); // instantiate child object
    console.log(childObject.staticAttribute); // test attribute
});

第二,也是最后一点,即使您这样做,该属性仍然可以从您自己的脚本的任何其他部分进行编辑,因此可能是代码中的错误覆盖了某个子对象的属性,并将其从父原型分离,因此如果您更改父属性,它将不再级联并更改子对象的静态属性。看看这个jsfiddle。在不同的场景中,我们可以使用Object.freeze(obj)来停止对子对象的任何更改,也可以在构造函数中设置setter和getter方法并访问闭包,这两者都具有相关的复杂性。

在我看来,“静态属性”的基于类的思想和这个Javascript实现之间似乎没有完美的相似之处。因此,我认为从长远来看,使用一种对Javascript更友好的不同代码模式可能会更好。比如一个中央数据存储或缓存,甚至一个专用的帮助对象来保存所有必要的静态变量。