如何在Javascript中创建静态变量?
当前回答
可以在声明静态变量后重新分配函数
function IHaveBeenCalled() {
console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
testableFunction=inner //reassign the function
const prepend=IHaveBeenCalled()
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(num) {
console.log(prepend + num);
}
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5
这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?
我的用例:
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
const child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
copyToClipboard.child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
其他回答
对于私有静态变量,我是这样发现的:
function Class()
{
}
Class.prototype = new function()
{
_privateStatic = 1;
this.get = function() { return _privateStatic; }
this.inc = function() { _privateStatic++; }
};
var o1 = new Class();
var o2 = new Class();
o1.inc();
console.log(o1.get());
console.log(o2.get()); // 2
如果要创建全局静态变量:
var my_id = 123;
将变量替换为以下内容:
Object.defineProperty(window, 'my_id', {
get: function() {
return 123;
},
configurable : false,
enumerable : false
});
可以在声明静态变量后重新分配函数
function IHaveBeenCalled() {
console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
testableFunction=inner //reassign the function
const prepend=IHaveBeenCalled()
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(num) {
console.log(prepend + num);
}
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5
这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?
我的用例:
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
const child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
copyToClipboard.child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。
您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:
function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159
您可以通过IIFE(立即调用的函数表达式)执行此操作:
var incr = (function () {
var i = 1;
return function () {
return i++;
}
})();
incr(); // returns 1
incr(); // returns 2