如何在Javascript中创建静态变量?


当前回答

可以在声明静态变量后重新分配函数

function IHaveBeenCalled() {
  console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
  return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
  testableFunction=inner //reassign the function
  const prepend=IHaveBeenCalled()
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(num) {
    console.log(prepend + num);
  }
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5

这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?


我的用例:

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  const child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  copyToClipboard.child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

其他回答

Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。

您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:

function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159

如果您来自基于类的静态类型的面向对象语言(如Java、C++或C#),我假设您试图创建与“类型”相关联的变量或方法,而不是与实例相关联的。

使用带有构造函数的“经典”方法的示例可能会帮助您了解基本OO JavaScript的概念:

function MyClass () { // constructor function
  var privateVariable = "foo";  // Private variable 

  this.publicVariable = "bar";  // Public variable 

  this.privilegedMethod = function () {  // Public Method
    alert(privateVariable);
  };
}

// Instance method will be available to all instances but only load once in memory 
MyClass.prototype.publicMethod = function () {    
  alert(this.publicVariable);
};

// Static variable shared by all instances
MyClass.staticProperty = "baz";

var myInstance = new MyClass();

staticProperty在MyClass对象(这是一个函数)中定义,与它创建的实例无关,JavaScript将函数视为一级对象,因此作为一个对象,可以将财产分配给函数。

UPDATE:ES6引入了通过class关键字声明类的能力。它是现有的基于原型的继承的语法糖。

static关键字允许您轻松定义类中的静态财产或方法。

让我们看看上面用ES6类实现的示例:

类MyClass{//类构造函数,等效于//构造函数的函数体构造器(){const privateVariable=“private value”;//构造函数范围内的私有变量this.publicVariable='公共值';//公共财产this.privilegedMethod=函数(){//具有构造函数范围变量访问权限的公共方法console.log(privateVariable);};}//原型方法:publicMethod(){console.log(this.publicVariable);}//所有实例共享的静态财产static staticProperty='静态值';静态静态方法(){console.log(this.staticProperty);}}//我们可以将财产添加到类原型中MyClass.prototype.additionalMethod=函数(){console.log(this.publicVariable);};var myInstance=新建MyClass();myInstance.publicMethod();//“公共价值”myInstance.additionalMethod();//“公共价值”myInstance.privilegedMethod();//“私人价值”MyClass.staticMethod();//“静态值”

你可以这样想。在<body></body>中放置标记<p id=“静态变量”></p>并设置其可见性:隐藏。

当然,您可以使用jquery来管理前一个标记中的文本。实际上,这个标签成为你的静态变量。

还有其他类似的答案,但没有一个对我很有吸引力

var nextCounter = (function () {
  var counter = 0;
  return function() {
    var temp = counter;
    counter += 1;
    return temp;
  };
})();

我通常使用这种方法有两个主要原因:

如果我想存储函数的本地值,我会使用“local.x”、“local.y”、“local.TempData”等。。。!

如果我想存储函数的静态值,我会使用“static.o”、“static.Info”、“static.count”等。。。!

[Update2]:方法相同,但使用IIFE方法!

[Update1]:通过预编辑脚本自动创建函数的“静态”和“本地”对象!