在我的iPhone应用程序中,我用相机拍了一张照片,然后我想把它调整为290*390像素。我用这个方法来调整图像的大小:

UIImage *newImage = [image _imageScaledToSize:CGSizeMake(290, 390)
                         interpolationQuality:1];    

它工作得很好,但它是一个没有记录的功能,所以我不能再在iPhone OS4上使用它了。

所以…调整UIImage大小最简单的方法是什么?


当前回答

下面是iwasrob对上述类别的修改。它保持原始图像的纵横比,而不是扭曲它。

- (UIImage*)scaleToSizeKeepAspect:(CGSize)size {
    UIGraphicsBeginImageContext(size);

    CGFloat ws = size.width/self.size.width;
    CGFloat hs = size.height/self.size.height;

    if (ws > hs) {
        ws = hs/ws;
        hs = 1.0;
    } else {
        hs = ws/hs;
        ws = 1.0;
    }

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextTranslateCTM(context, 0.0, size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);

    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(size.width/2-(size.width*ws)/2,
        size.height/2-(size.height*hs)/2, size.width*ws,
        size.height*hs), self.CGImage);

    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return scaledImage;
}

其他回答

使用这个扩展,如果你需要调整宽度/高度仅与纵横比。

extension UIImage {
    func resize(to size: CGSize) -> UIImage {
        return UIGraphicsImageRenderer(size: size).image { _ in
            draw(in: CGRect(origin: .zero, size: size))
        }
    }
    func resize(width: CGFloat) -> UIImage {
        return resize(to: CGSize(width: width, height: width / (size.width / size.height)))
    }
    func resize(height: CGFloat) -> UIImage {
        return resize(to: CGSize(width: height * (size.width / size.height), height: height))
    }
}

如果你只想要一个更小的图像,不关心确切的大小:

+ (UIImage *)imageWithImage:(UIImage *)image scaledToScale:(CGFloat)scale
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, YES, scale);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
    [self drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height)];
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

将比例设置为0.25f将从800万相机中获得816 * 612的图像。

这里有一个UIImage+Scale的分类。

如果你想做一个UIImage的缩略图(按比例调整大小或可能涉及到一些裁剪),检查UIImage+Resize类别,它允许你使用简洁的,类似imagemagick的语法:

UIImage* squareImage       = [image resizedImageByMagick: @"320x320#"];

Swift 4和iOS 10+的更紧凑版本:

extension UIImage {
    func resized(to size: CGSize) -> UIImage {
        return UIGraphicsImageRenderer(size: size).image { _ in
            draw(in: CGRect(origin: .zero, size: size))
        }
    }
}

用法:

let resizedImage = image.resized(to: CGSize(width: 50, height: 50))

我发现在你的Swift 3项目中很难找到一个开箱即用的答案。其他答案的主要问题是他们不尊重图像的alpha通道。这是我在我的项目中使用的技巧。

extension UIImage {

    func scaledToFit(toSize newSize: CGSize) -> UIImage {
        if (size.width < newSize.width && size.height < newSize.height) {
            return copy() as! UIImage
        }

        let widthScale = newSize.width / size.width
        let heightScale = newSize.height / size.height

        let scaleFactor = widthScale < heightScale ? widthScale : heightScale
        let scaledSize = CGSize(width: size.width * scaleFactor, height: size.height * scaleFactor)

        return self.scaled(toSize: scaledSize, in: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: scaledSize.width, height: scaledSize.height))
    }

    func scaled(toSize newSize: CGSize, in rect: CGRect) -> UIImage {
        if UIScreen.main.scale == 2.0 {
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, !hasAlphaChannel, 2.0)
        }
        else {
            UIGraphicsBeginImageContext(newSize)
        }

        draw(in: rect)
        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage ?? UIImage()
    }

    var hasAlphaChannel: Bool {
        guard let alpha = cgImage?.alphaInfo else {
            return false
        }
        return alpha == CGImageAlphaInfo.first ||
            alpha == CGImageAlphaInfo.last ||
            alpha == CGImageAlphaInfo.premultipliedFirst ||
            alpha == CGImageAlphaInfo.premultipliedLast
    }
}

用法示例:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let size = CGSize(width: 14.0, height: 14.0)
    if let image = UIImage(named: "barbell")?.scaledToFit(toSize: size) {
        let imageView = UIImageView(image: image)
        imageView.center = CGPoint(x: 100, y: 100)
        view.addSubview(imageView)
    }
}

这段代码重写了Apple的扩展,增加了对有和没有alpha通道的图像的支持。

作为进一步的阅读,我建议查看这篇文章,了解不同的图像调整技术。目前的方法提供了不错的性能,它操作高级api,易于理解。我建议坚持使用它,除非您发现图像大小调整是性能的瓶颈。