如果一个函数被定义为虚函数,它究竟意味着什么?它与纯虚函数是相同的吗?
当前回答
virtual关键字赋予c++支持多态的能力。当你有一个指向某个类的对象的指针时,例如:
class Animal
{
public:
virtual int GetNumberOfLegs() = 0;
};
class Duck : public Animal
{
public:
int GetNumberOfLegs() { return 2; }
};
class Horse : public Animal
{
public:
int GetNumberOfLegs() { return 4; }
};
void SomeFunction(Animal * pAnimal)
{
cout << pAnimal->GetNumberOfLegs();
}
在这个(愚蠢的)示例中,GetNumberOfLegs()函数根据所调用对象的类返回适当的数字。
现在,考虑函数“SomeFunction”。它不关心传递给它的是什么类型的animal对象,只要它是从animal派生的。编译器会自动地将任何Animal派生类强制转换为Animal,因为它是一个基类。
如果我们这样做:
Duck d;
SomeFunction(&d);
它会输出'2'。如果我们这样做:
Horse h;
SomeFunction(&h);
它会输出'4'。我们不能这样做:
Animal a;
SomeFunction(&a);
因为它不会编译,因为GetNumberOfLegs()虚函数是纯的,这意味着它必须通过派生类(子类)来实现。
纯虚函数主要用于定义:
A)抽象类
这些是基类,你必须从它们中派生出来,然后实现纯虚函数。
b)接口
这些是“空”类,其中所有的函数都是纯虚的,因此你必须派生然后实现所有的函数。
其他回答
来自维基百科的虚拟功能 ...
在面向对象编程中,在c++和Object Pascal等语言中,虚函数或虚方法是一种可继承和可覆盖的函数或方法,可以方便地进行动态分派。这个概念是面向对象编程(OOP)的(运行时)多态性部分的重要组成部分。简而言之,虚函数定义了要执行的目标函数,但在编译时可能不知道目标。
与非虚函数不同,当虚函数被重写时,派生最多的版本将用于类层次结构的所有级别,而不仅仅是创建它的级别。因此,如果基类的一个方法调用虚方法,将使用派生类中定义的版本,而不是基类中定义的版本。
这与非虚函数相反,非虚函数仍然可以在派生类中被重写,但“新”版本只会被派生类及其以下类使用,但根本不会改变基类的功能。
而. .
纯虚函数或纯虚方法是一种虚函数,如果派生类不是抽象的,则需要由派生类实现。
当纯虚方法存在时,类是“抽象的”,不能单独实例化。相反,必须使用实现纯虚方法的派生类。纯虚类根本没有在基类中定义,因此派生类必须定义它,否则派生类也是抽象的,不能实例化。只有没有抽象方法的类才能被实例化。
虚类提供了一种重写基类功能的方法,而纯虚类则需要这种方法。
在c++类中,virtual是一个关键字,它表示一个方法可以被子类重写(即由子类实现)。例如:
class Shape
{
public:
Shape();
virtual ~Shape();
std::string getName() // not overridable
{
return m_name;
}
void setName( const std::string& name ) // not overridable
{
m_name = name;
}
protected:
virtual void initShape() // overridable
{
setName("Generic Shape");
}
private:
std::string m_name;
};
在这种情况下,子类可以覆盖initShape函数来做一些专门的工作:
class Square : public Shape
{
public:
Square();
virtual ~Square();
protected:
virtual void initShape() // override the Shape::initShape function
{
setName("Square");
}
}
术语纯虚指的是需要由子类实现而基类还没有实现的虚函数。通过使用virtual关键字并在方法声明的末尾添加a =0,可以将一个方法指定为纯虚拟方法。
所以,如果你想让Shape::initShape纯虚拟,你会做以下事情:
class Shape
{
...
virtual void initShape() = 0; // pure virtual method
...
};
通过向类中添加纯虚方法,可以使类成为抽象基类 这对于将接口与实现分离非常方便。
虚方法可以被派生类覆盖,但需要基类中的实现(将要被覆盖的基类)。
纯虚方法没有基类的实现。它们需要由派生类定义。(所以从技术上讲,覆盖不是正确的术语,因为没有什么可以覆盖)。
当派生类重写基类的方法时,Virtual对应于默认的java行为。
纯虚方法对应于抽象类中的抽象方法的行为。而只包含纯虚方法和常量的类则是接口的cppp -pendant。
virtual关键字是如何工作的?
假设人是一个基类,那么印度人就是由人演变而来的。
Class Man
{
public:
virtual void do_work()
{}
}
Class Indian : public Man
{
public:
void do_work()
{}
}
将do_work()声明为virtual仅仅意味着:调用哪个do_work()只在运行时决定。
假设我这样做了,
Man *man;
man = new Indian();
man->do_work(); // Indian's do work is only called.
如果不使用virtual,则由编译器静态确定或静态绑定相同的对象,具体取决于调用的对象。因此,如果Man的对象调用do_work(),则Man的do_work()将被调用,即使它指向一个印度对象
我相信投票最多的答案是误导性的——任何方法,无论是否虚,都可以在派生类中有一个重写的实现。具体到c++,正确的区别是相关函数的运行时(使用virtual时)绑定和编译时(不使用virtual但重写方法且基指针指向派生对象时)绑定。
似乎还有另一个误导性的评论说,
“贾斯汀,‘纯虚拟’只是一个术语(不是关键字,请看我的回答 下面)用来表示“此函数不能由基实现。 类。”
这是错误的! 纯虚函数也可以有一个体并且可以实现!事实上,抽象类的纯虚函数可以被静态调用!两位非常优秀的作者是Bjarne Stroustrup和Stan Lippman....因为语言是他们写的。
virtual关键字赋予c++支持多态的能力。当你有一个指向某个类的对象的指针时,例如:
class Animal
{
public:
virtual int GetNumberOfLegs() = 0;
};
class Duck : public Animal
{
public:
int GetNumberOfLegs() { return 2; }
};
class Horse : public Animal
{
public:
int GetNumberOfLegs() { return 4; }
};
void SomeFunction(Animal * pAnimal)
{
cout << pAnimal->GetNumberOfLegs();
}
在这个(愚蠢的)示例中,GetNumberOfLegs()函数根据所调用对象的类返回适当的数字。
现在,考虑函数“SomeFunction”。它不关心传递给它的是什么类型的animal对象,只要它是从animal派生的。编译器会自动地将任何Animal派生类强制转换为Animal,因为它是一个基类。
如果我们这样做:
Duck d;
SomeFunction(&d);
它会输出'2'。如果我们这样做:
Horse h;
SomeFunction(&h);
它会输出'4'。我们不能这样做:
Animal a;
SomeFunction(&a);
因为它不会编译,因为GetNumberOfLegs()虚函数是纯的,这意味着它必须通过派生类(子类)来实现。
纯虚函数主要用于定义:
A)抽象类
这些是基类,你必须从它们中派生出来,然后实现纯虚函数。
b)接口
这些是“空”类,其中所有的函数都是纯虚的,因此你必须派生然后实现所有的函数。