当一个函数接受一个shared_ptr(来自boost或c++ 11 STL)时,你是否传递它:

foo(const shared_ptr<T>& p) 或通过值:void foo(shared_ptr<T> p) ?

我更喜欢第一种方法,因为我怀疑它会更快。但这真的值得吗,还有其他问题吗?

你能否给出你选择的原因,或者如果是这样,为什么你认为这无关紧要。


当前回答

众所周知,通过值传递shared_ptr是有代价的,应该尽可能避免。

通过shared_ptr传递的代价

大多数情况下,通过引用传递shared_ptr,甚至更好的是通过const引用。

cpp核心准则有一个传递shared_ptr的特定规则

R.34:接受shared_ptr参数来表示函数是部分所有者

void share(shared_ptr<widget>);            // share -- "will" retain refcount

当调用方将一个共享对象传递给异步被调用方时,即调用方在被调用方完成其工作之前就超出了作用域,这就是按值传递shared_ptr确实必要的一个例子。被调用方必须通过取share_ptr值来“延长”共享对象的生存期。在这种情况下,传递对shared_ptr的引用是不行的。

将共享对象传递给工作线程也是如此。

其他回答

就我个人而言,我会使用const引用。没有必要为了函数调用而增加引用计数。

Scott、Andrei和Herb在c++ and Beyond 2011的Ask Us Anything会议上讨论并回答了这个问题。从4:34开始观看shared_ptr的性能和正确性。

简单地说,没有理由按值传递,除非目标是共享对象的所有权(例如:共享对象的所有权)。不同的数据结构之间,或不同的线程之间)。

除非你可以像Scott Meyers在上面链接的演讲视频中解释的那样对它进行移动优化,但这与你可以使用的实际c++版本有关。

这个讨论的主要更新发生在GoingNative 2012会议的互动小组:问我们任何事情!值得一看,尤其是22:50开始。

我运行下面的代码,一次用foo通过const&获取shared_ptr,另一次用foo通过value获取shared_ptr。

void foo(const std::shared_ptr<int>& p)
{
    static int x = 0;
    *p = ++x;
}

int main()
{
    auto p = std::make_shared<int>();
    auto start = clock();
    for (int i = 0; i < 10000000; ++i)
    {
        foo(p);
    }    
    std::cout << "Took " << clock() - start << " ms" << std::endl;
}

使用VS2015, x86发布版本,在我的英特尔酷睿2四(2.4GHz)处理器上

const shared_ptr&     - 10ms  
shared_ptr            - 281ms 

按值复制的版本慢了一个数量级。 如果你从当前线程同步调用一个函数,最好使用const&版本。

Shared_ptr不够大,它的构造函数\析构函数也没有做足够的工作,因此拷贝有足够的开销来关心按引用传递和按复制传递的性能。

由于不知道shared_copy复制操作的时间成本,我遇到了更高的CPU使用问题。我从来没有想到原子增量和减量会付出这么大的代价。

根据我的测试结果,int32原子增量和减量比非原子增量和减量需要2倍或40倍的时间。我用的是3GHz Core i7, Windows 8.1。前者在不发生争用时得出,后者在发生争用可能性较大时得出。我始终牢记原子操作是基于硬件的锁。锁就是锁。发生争用时对性能不利。

遇到这种情况,我总是使用byref(const shared_ptr&)而不是byval(shared_ptr)。