对于在iOS和Android上略有不同的UI,即在不同的平台上,必须有一种方法来检测应用程序在哪个平台上运行,但我在文档中找不到它。是什么?
当前回答
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code/UI Component
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code/UI Component
}
不要忘记导入IO库。
import 'dart:io';
如果你使用导入'dart:html';那么你必须指定平台定义,因为两个库都有“平台”的定义
在这种情况下,使用如下所示的平台特定代码:
import 'dart:io' as IO;
import 'dart:html';
if (IO.Platform.isAndroid) {
// Android-specific code/UI Component
} else if (IO.Platform.isIOS) {
// iOS-specific code/UI Component
}
如果你正在寻找合适的平台集成,我建议在Flutter网站上使用完整的示例: https://flutter.dev/docs/development/platform-integration/platform-channels
其他回答
您可以将这个扩展文件(platform_ext.dart)添加到项目中并调用任何对象
import 'dart:io';
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;
extension Target on Object {
bool isAndroid() {
return Platform.isAndroid;
}
bool isIOS() {
return Platform.isIOS;
}
bool isLinux() {
return Platform.isLinux;
}
bool isWindows() {
return Platform.isWindows;
}
bool isMacOS() {
return Platform.isMacOS;
}
bool isWeb() {
return kIsWeb;
}
// ···
}
只需导入文件并调用它
import 'platform_ext.dart';
....
@override
Widget build(BuildContext context) {
return isAndroid()? Text("Android"):Text("Not Android");
}
您可以将此扩展添加到项目中
import 'package:flutter/material.dart';
extension PlatformExtension on BuildContext {
bool get isMobile =>
Theme.of(this).platform == TargetPlatform.iOS ||
Theme.of(this).platform == TargetPlatform.android;
bool get isDesktop =>
Theme.of(this).platform == TargetPlatform.macOS ||
Theme.of(this).platform == TargetPlatform.windows ||
Theme.of(this).platform == TargetPlatform.linux;
}
extension TargetPlatformExtension on TargetPlatform {
bool get isMobile =>
this == TargetPlatform.iOS || this == TargetPlatform.android;
bool get isDesktop =>
this == TargetPlatform.linux ||
this == TargetPlatform.macOS ||
this == TargetPlatform.windows;
}
现在您可以使用。
内置context => context.isDesktop 目标平台=> defaulttarded平台
建议从上下文访问平台。
要检测您的应用程序是否在浏览器上运行,您可以轻松地使用基础库中的kIsWeb常量。
import 'package:flutter/foundation.dart';
log('$kIsWeb'); // will print true if the app is running on a browser
注意,如果你在桌面上运行web应用程序,isDesktop getter将返回true,对于移动平台也是如此。 为了避免这种情况。
import 'package:flutter/foundation.dart';
if (!kIsWeb && defaultTargetPlatform.isDesktop) {
// do stuff for desktop apps only
}
if (!kIsWeb && defaultTargetPlatform.isMobile) {
// do stuff for mobile apps only
}
您可以修改扩展以获得您喜欢的实现。
如果你同时导入"dart:io"和"dart:html",它不知道要导入哪个平台并给出错误。导入其中一个。
import 'dart:io';
Platform.isIOS ? CupertinoWidget() : MaterialWidget()
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code/UI Component
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code/UI Component
}
不要忘记导入IO库。
import 'dart:io';
如果你使用导入'dart:html';那么你必须指定平台定义,因为两个库都有“平台”的定义
在这种情况下,使用如下所示的平台特定代码:
import 'dart:io' as IO;
import 'dart:html';
if (IO.Platform.isAndroid) {
// Android-specific code/UI Component
} else if (IO.Platform.isIOS) {
// iOS-specific code/UI Component
}
如果你正在寻找合适的平台集成,我建议在Flutter网站上使用完整的示例: https://flutter.dev/docs/development/platform-integration/platform-channels
**multiple platform you check and run your code according specific platform **
bool isIOS = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS;
bool isAndroid = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.android;
bool islinux = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.linux;
bool isfuchsia = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.fuchsia;
bool isMacOS = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.macOS;
bool iswindows = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.windows;