I've accepted an answer, but sadly, I believe we're stuck with our original worst case scenario: CAPTCHA everyone on purchase attempts of the crap. Short explanation: caching / web farms make it impossible to track hits, and any workaround (sending a non-cached web-beacon, writing to a unified table, etc.) slows the site down worse than the bots would. There is likely some pricey hardware from Cisco or the like that can help at a high level, but it's hard to justify the cost if CAPTCHA-ing everyone is an alternative. I'll attempt a more full explanation later, as well as cleaning this up for future searchers (though others are welcome to try, as it's community wiki).

情况

这是关于woot.com上的垃圾销售。我是Woot Workshop的总统,Woot Workshop是Woot的子公司,负责设计,撰写产品描述,播客,博客文章,并主持论坛。我使用CSS/HTML,对其他技术几乎不熟悉。我与开发人员密切合作,在这里讨论了所有的答案(以及我们的许多其他想法)。

可用性是我工作的重要组成部分,而让网站变得令人兴奋和有趣则是剩下的大部分工作。这就是下面三个目标的来源。验证码损害了可用性,机器人从我们的垃圾销售中偷走了乐趣和兴奋。

机器人一秒钟就会在我们的首页上猛击数十次屏幕抓取(和/或扫描我们的RSS),以寻找随机垃圾销售。他们一看到这个,就会触发程序的第二阶段登录,点击“我要一个”,填好表格,然后买下这些垃圾。

评价

lc:在stackoverflow和其他使用此方法的站点上,他们几乎总是处理已验证(登录)的用户,因为正在尝试的任务需要这样。

在Woot上,匿名(未登录)用户可以查看我们的主页。换句话说,撞击机器人可以不经过身份验证(除了IP地址之外基本上无法跟踪)。

所以我们又回到了扫描IP, a)在这个云网络和垃圾邮件僵尸的时代是相当无用的,b)考虑到来自一个IP地址的业务数量,捕获了太多无辜的人(更不用说非静态IP isp的问题和试图跟踪它的潜在性能影响)。

还有,让别人给我们打电话是最糟糕的情况。我们能让他们给你打电话吗?

布拉德克:内德·巴切德的方法看起来很酷,但它们是专门设计来击败为网络站点构建的机器人的。我们的问题是机器人是专门用来破坏我们网站的。其中一些方法可能只在很短的时间内有效,直到脚本编写人员将他们的机器人进化为忽略蜜罐,从屏幕上抓取附近的标签名称而不是表单id,并使用支持javascript的浏览器控件。

 

lc再次说道:“当然,除非炒作是你们营销计划的一部分。”是的,绝对是。当物品出现时的惊喜,以及当你设法得到一件物品时的兴奋,可能比你实际得到的垃圾一样重要,甚至更重要。任何消除先到/先得的东西都不利于“赢”的快感。

 

novatrust:就我个人而言,欢迎我们新的机器人霸主。我们实际上提供RSSfeeds,允许第三方应用程序扫描我们的网站的产品信息,但不是在主站HTML之前。如果我的理解正确的话,你的解决方案通过完全牺牲目标1来帮助目标2(性能问题),并放弃机器人将购买大部分垃圾的事实。我给你的回答投了赞成票,因为你最后一段的悲观情绪对我来说是准确的。这里似乎没有什么灵丹妙药。

其余的响应通常依赖于IP跟踪,这似乎是无用的(僵尸网络/僵尸/云网络)和有害的(捕获许多来自相同IP目的地的无辜的人)。

还有其他方法/想法吗?我的开发人员一直在说“让我们只做验证码”,但我希望有更少的侵入性方法,让所有真正想要我们的垃圾的人。

最初的问题

假设你卖的东西很便宜,但有很高的感知价值,而你的数量非常有限。没有人确切地知道你什么时候会卖这个东西。超过一百万人经常来看你卖什么。

你最终会发现脚本和机器人试图通过编程方式[a]找出你何时出售该道具,[b]确保他们是第一批购买该道具的人。这很糟糕,有两个原因:

你的网站被非人类攻击,拖慢了所有人的速度。 编剧最终“赢得”了产品,让常客感到被骗了。

一个看似显而易见的解决方案是为用户在下单前设置一些障碍,但这至少有三个问题:

The user experience sucks for humans, as they have to decipher CAPTCHA, pick out the cat, or solve a math problem. If the perceived benefit is high enough, and the crowd large enough, some group will find their way around any tweak, leading to an arms race. (This is especially true the simpler the tweak is; hidden 'comments' form, re-arranging the form elements, mis-labeling them, hidden 'gotcha' text all will work once and then need to be changed to fight targeting this specific form.) Even if the scripters can't 'solve' your tweak it doesn't prevent them from slamming your front page, and then sounding an alarm for the scripter to fill out the order, manually. Given they get the advantage from solving [a], they will likely still win [b] since they'll be the first humans reaching the order page. Additionally, 1. still happens, causing server errors and a decreased performance for everyone.

另一种解决方案是经常监视ip攻击,阻止它们进入防火墙,或以其他方式阻止它们排序。这个可以解2。和阻止[b],但扫描ip对性能的影响是巨大的,可能会导致更多像1这样的问题。比编剧自己造成的还要严重。此外,云网络和垃圾邮件僵尸的可能性使得IP检查相当无用。

第三个想法,强迫订单表单加载一段时间(比如半秒),可能会减慢快速订单的进度,但同样,脚本编写人员仍然是第一个进入的人,在任何速度下都不会对实际用户造成损害。

目标

将道具卖给非脚本人。 保持网站运行的速度不被机器人减慢。 不要让“正常”用户完成任何任务来证明他们是人类。


当前回答

我不知道是否有人建议这样做,但与其保留机器人的IP列表,还不如设置一个cookie或会话变量来跟踪机器人呢?下面是一个PHP的例子:

<?php
// bot check
$now = microtime(true);
// bot counter var
$botCounter = 0;
if (array_key_exists('botCheck_panicCounter', $_REQUEST))
{
  $botCounter = $_REQUEST['botCheck_panicCounter'];
}

// if this seems to be a bot
if ($botCounter > 5)
{
  die('Die()!!');
}

// if this user visited before
if (array_key_exists('botCheck_lastVisit', $_REQUEST))
{
  $lastVisit = $_SESSION['botCheck_lastVisit'];
  $diff = $now - $lastVisit;

  // if it's less than a second
  if ($diff < 1)
  {
    // increase the bot counter
    $botCounter += 1;
    // and save it
    $_REQUEST['botCheck_panicCounter'] = $botCounter;
  }
}

// set the var for future use
$_SESSION['botCheck_lastVisit'] = $now;

// ---------------
// rest of the content goes here
?>

我没有检查语法错误,但您可以理解。

其他回答

I think that sandboxing certain IPs is worth looking into. Once an IP has gone over a threshold, when they hit your site, redirect them to a webserver that has a multi-second delay before serving out a file. I've written Linux servers that can handle open 50K connections with hardly any CPU, so it wouldn't be too hard to slow down a very large number of bots. All the server would need to do is hold the connection open for N seconds before acting as a proxy to your regular site. This would still let regular users use the site even if they were really aggressive, just at a slightly degraded experience.

您可以使用这里描述的memcached,以较低的成本跟踪每个IP的命中数。

将页面的某些部分转换为图像,这样机器人就无法理解它们。

例如,创建整数0-9、美元符号和小数点的小图像。当页面加载时将图像缓存到客户端计算机上…然后显示价格使用通过运行服务器端代码选择的图像。大多数人类用户不会注意到其中的差别,机器人也不知道任何商品的价格。

不管纳粹认为他们的通信有多安全,盟军经常会破坏他们的信息。无论你如何试图阻止机器人使用你的网站,机器人所有者都会想出一个方法来解决它。如果这让你成为纳粹,我很抱歉:-)

我认为需要一种不同的心态

不要试图阻止机器人使用你的网站 不去寻求立即见效的解决办法,打持久战

要有这样一种心态:不管你网站的客户是真人还是机器人,他们都只是付费客户;但其中一个比另一个有不公平的优势。一些没有太多社交生活的用户(隐士)可能会像机器人一样让你的网站的其他用户讨厌。

记录您发布报价的时间和帐户选择购买的时间。

这可以让你记录下速度 客户在买东西。

改变你发布优惠的时间。

例如,设置3小时的窗口 从某个不知名的时间开始 天(午夜?)只有机器人和隐士 会不断刷新一个页面3 好几个小时才拿到订单 秒。不要改变基准时间, 只有窗户的大小。

随着时间的推移,一幅图景就会浮现出来。

01:你可以看到哪些账户经常在产品上线后几秒钟内购买产品。这表明他们可能是机器人。

02:你也可以看看促销的时间窗口,如果窗口是1小时,那么一些早期买家将是人类。然而,人类很少会在4小时内恢复精神。如果发布/购买之间的运行时间相当一致,而不考虑窗口持续时间,那么这就是一个bot。如果发布/购买时间对于小窗口很短,而对于大窗口很长,那就是隐士!

现在不是阻止机器人使用你的网站,你有足够的信息告诉你哪些账户肯定被机器人使用,哪些账户可能被隐士使用。你如何处理这些信息取决于你,但你当然可以用它来让你的网站对有生活的人更公平。

我认为禁止机器人账户是毫无意义的,这就像打电话给希特勒说“谢谢你的u艇的位置!”你需要以一种账户所有者不会意识到的方式使用这些信息。让我们看看我是否能想出什么.....

在队列中处理订单:

当客户下订单时,他们会立即收到一封确认电子邮件,告诉他们他们的订单已被放入队列中,并将在处理完毕时收到通知。我在亚马逊上的订单/发货就经历过这种事情,这一点也不困扰我,我不介意几天后收到一封电子邮件,告诉我我的订单已经发货了,只要我立即收到一封电子邮件,告诉我亚马逊知道我想要这本书。在你的情况下,这将是一封电子邮件

您的订单已经下单,正在排队。 您的订单已经处理完毕。 您的订单已发出。

用户认为他们排在一个公平的队列中。每1小时处理一次队列,让普通用户也经历一次队列,以免引起怀疑。只有在机器人和隐士账户排队超过“人类平均下单时间+ x小时”后,才会处理他们的订单。有效地减少机器人对人类的影响。

I'm not seeing the great burden that you claim from checking incoming IPs. On the contrary, I've done a project for one of my clients which analyzes the HTTP access logs every five minutes (it could have been real-time, but he didn't want that for some reason that I never fully understood) and creates firewall rules to block connections from any IP addresses that generate an excessive number of requests unless the address can be confirmed as belonging to a legitimate search engine (google, yahoo, etc.).

此客户端运行一个web托管服务,并在三台服务器上运行此应用程序,这三台服务器总共处理800-900个域。峰值活动在每秒1000次的范围内,从来没有性能问题-防火墙在从黑名单地址丢弃数据包时非常有效。

是的,DDOS技术确实存在,可以击败这个计划,但他没有看到这种情况在现实世界中发生。相反,他说这大大降低了他服务器的负载。

假定原则:

第一个屏幕必须是非常简单的低开销HTML,带有一个易于识别的按钮(游戏邦注:无论是机器人还是玩家),以明确表示“我想要我的垃圾”。因为我们假设了最坏的情况-你有来自机器人和非机器人组合的DOS攻击,所有人都首先点击网站(就可识别性而言)。所以让我们尽快把这些从缓存,良性回声机器人等中分发出去。

(注:就追求者而言,这就是发生的事情;这对用户和Woot来说都是痛苦的,所以任何有助于吸收或缓解首次屏幕获取的内容都符合三方的利益。)

然后,对于非机器人来说,这个过程不需要比现在更糟糕,对于正版机器人来说,不需要额外的步骤(或痛苦)。(关于当前设计的背景说明:当前的wooters通常已经签约,或者可以在购买过程中签约。新买家需要在购买时进行注册。所以实际上已经注册和已经登录会更快。)

为了完成垃圾销售,需要导航一系列交易屏幕(比如5个正负,取决于具体情况)。获胜者是第一个完成全部导航的人。当前进程奖励那些最快完成整个5个屏幕序列的机器人(或其他人);但整个进程都偏向于快速响应(即机器人)。

毫无疑问,机器人将在第一个屏幕上占据优势;无论他们在这一点上取得了什么优势,他们都会在剩下的屏幕上保持下去,再加上身体在其他阶段提供的任何优势。


What if Woot were to intentionally decouple the queuing process after the first screen, and feed every session from that point into a sequence of fixed-minimum-time steps? The second screen wouldn't even be presented until 30 seconds had passed; after it was submitted, same for the following screens. I bet wooters would have no problem if they were told that, after the first screen, they would wait in a queue (which is already true) that would spread the load over time in a way that should take no longer than before, be more robust, and help weed out the bots. At this point you can throw in some of the bot speedbumps listed above (subtle variations in DOM objects, etc.) Just the benefit from the perception that Woot is a little more in control of things would help.

If a much higher proportion of the BOC initial hits could segue into a bot-unfriendlier non-time-critical process on their first hit (or close to it), rather than retrying, then real people who get past that point would have more confidence. For sure it would be less hostile than the current situation. It might cut down on the background-noise-ambient-bot-rate that's going on all the time even under normal Woot-Off circumstances. And the bots would lay off the main page and sit in the queue with each other (and everyone else) where they have no advantage.

Hmmm... The concept "apartment-threaded" comes to mind. I wonder if the pattern is approximately useful? A useful core concept here is being able, after the first screen, to track accumulated total time in queue and be able to adjust to standard. As a bot-mitigation strategy, you would have a little bit of flexibility to maybe fudge the very earliest sessions by maybe 5-10 seconds; doing so would probably be undetectable, but would result in a richer non-bot purchase mix. I'm sure you have statistics to help evaluate stuff like this after the fact. Just for fun, you could (at least for one wootoff) put together your own bot that combines the best features you've seen, and then hand it out to everyone the day before. Then at least everyone would be equally armed. (Then duck ... incoming ...)