多年来,我一直无法得到以下问题的一个像样的答案:为什么一些开发人员如此反对受控异常?我有过无数次的对话,在博客上读过一些东西,读过Bruce Eckel说的话(我看到的第一个站出来反对他们的人)。

我目前正在编写一些新代码,并非常注意如何处理异常。我试图了解那些“我们不喜欢受控异常”的人的观点,但我仍然看不出来。

我的每一次谈话都以同样的问题结束。让我把它建立起来:

一般来说(从Java的设计方式来看),

Error is for things that should never be caught (VM has a peanut allergy and someone dropped a jar of peanuts on it) RuntimeException is for things that the programmer did wrong (programmer walked off the end of an array) Exception (except RuntimeException) is for things that are out of the programmer's control (disk fills up while writing to the file system, file handle limit for the process has been reached and you cannot open any more files) Throwable is simply the parent of all of the exception types.

我听到的一个常见的说法是,如果发生了异常,那么所有开发人员要做的就是退出程序。

我听到的另一个常见论点是受控异常使得重构代码更加困难。

对于“我要做的就是退出”的参数,我说即使你退出了,你也需要显示一个合理的错误消息。如果你只是在处理错误上押注,那么当程序在没有明确说明原因的情况下退出时,你的用户不会太高兴。

对于“它使重构变得困难”的人群来说,这表明没有选择适当的抽象级别。与其声明方法抛出IOException,不如将IOException转换为更适合当前情况的异常。

我对用catch(Exception)(或在某些情况下用catch(Throwable)包装Main没有问题,以确保程序可以优雅地退出-但我总是捕获我需要的特定异常。这样做至少可以显示适当的错误消息。

人们从来不会回答的问题是:

如果抛出RuntimeException 子类代替异常 子类,你怎么知道 你应该去抓?

如果答案是catch Exception,那么您也在以与系统异常相同的方式处理程序员错误。在我看来这是不对的。

如果你捕获Throwable,那么你是在以同样的方式处理系统异常和虚拟机错误(等等)。在我看来这是不对的。

如果答案是您只捕获您知道抛出的异常,那么您如何知道抛出了哪些异常呢?当程序员X抛出一个新的异常而忘记捕获它时会发生什么?这对我来说似乎很危险。

我认为显示堆栈跟踪的程序是错误的。不喜欢受控异常的人不会有这种感觉吗?

所以,如果你不喜欢受控异常,你能解释一下为什么不,并回答没有得到回答的问题吗?

我不是在寻求什么时候使用这两种模型的建议,我想知道的是为什么人们从RuntimeException扩展,因为他们不喜欢从Exception扩展,和/或为什么他们捕获一个异常然后重新抛出一个RuntimeException,而不是将抛出添加到他们的方法中。我想了解不喜欢受控异常的动机。


当前回答

Robert C. Martin在他的著作《Clean Code》中也不推荐使用受控异常,他认为受控异常违反了开闭原则:

什么价格?受控异常的价格是Open/Closed Principle1侵犯。如果从方法抛出checked异常 在您的代码中,并且catch高于三级,您必须声明 实例之间的每个方法签名中的异常 抓住。这意味着在软件的低级别上的更改可以 在许多更高级别上强制更改签名。变更的模块 必须重建和重新部署,即使他们不关心 改变了。

其他回答

Anders在软件工程电台的第97集中谈到了受控异常的陷阱,以及他为什么把它们排除在c#之外。

好吧,这不是关于显示堆栈跟踪或无声崩溃。它是关于在层与层之间沟通错误的能力。

The problem with checked exceptions is they encourage people to swallow important details (namely, the exception class). If you choose not to swallow that detail, then you have to keep adding throws declarations across your whole app. This means 1) that a new exception type will affect lots of function signatures, and 2) you can miss a specific instance of the exception you actually -want- to catch (say you open a secondary file for a function that writes data to a file. The secondary file is optional, so you can ignore its errors, but because the signature throws IOException, it's easy to overlook this).

实际上,我现在在一个应用程序中处理这种情况。我们将异常重新打包为AppSpecificException。这使得签名非常干净,我们不必担心在签名中爆炸。

当然,现在我们需要在更高的级别上专门化错误处理,实现重试逻辑等等。所有的东西都是AppSpecificException,所以我们不能说“如果一个IOException被抛出,重试”或“如果ClassNotFound被抛出,完全中止”。我们没有可靠的方法来获得真正的异常,因为当它们在我们的代码和第三方代码之间传递时,东西会一次又一次地重新打包。

这就是为什么我非常喜欢python中的异常处理。你只能捕获你想要和/或能处理的东西。其他所有东西都冒出来了,就好像你自己重新扔了它一样(不管怎样你已经这么做了)。

我一次又一次地发现,在我提到的整个项目中,异常处理分为3类:

Catch and handle a specific exception. This is to implement retry logic, for example. Catch and rethrow other exceptions. All that happens here is usually logging, and its usually a trite message like "Unable to open $filename". These are errors you can't do anything about; only a higher levels knows enough to handle it. Catch everything and display an error message. This is usually at the very root of a dispatcher, and all it does it make sure it can communicate the error to the caller via a non-Exception mechanism (popup dialogue, marshaling an RPC Error object, etc).

关于受控异常的问题是,按照通常的概念理解,它们并不是真正的异常。相反,它们是API可选返回值。

The whole idea of exceptions is that an error thrown somewhere way down the call chain can bubble up and be handled by code somewhere further up, without the intervening code having to worry about it. Checked exceptions, on the other hand, require every level of code between the thrower and the catcher to declare they know about all forms of exception that can go through them. This is really little different in practice to if checked exceptions were simply special return values which the caller had to check for. eg.[pseudocode]:

public [int or IOException] writeToStream(OutputStream stream) {
    [void or IOException] a= stream.write(mybytes);
    if (a instanceof IOException)
        return a;
    return mybytes.length;
}

由于Java不能选择返回值,或简单的内联元组作为返回值,受控异常是一个合理的响应。

问题是,很多代码,包括大量标准库,在真正的异常情况下滥用了检查过的异常,您可能非常想要在几个级别上捕获这些异常。为什么IOException不是RuntimeException?在其他任何语言中,我都可以让IO异常发生,如果我不做任何处理,我的应用程序将停止,我将获得一个方便的堆栈跟踪来查看。这是最好的结果了。

也许在这个例子中有两个方法,你想从整个写入到流的过程中捕获所有的ioexception,中止该过程并跳转到错误报告代码;在Java中,如果不在每个调用级别添加' throws IOException ',甚至是本身不执行IO的级别,就无法做到这一点。这样的方法不需要知道异常处理;必须为他们的签名添加异常:

不必要地增加耦合; 使接口签名非常容易更改; 使代码可读性降低; 是如此令人讨厌,以至于常见的程序员反应是通过做一些可怕的事情来击败系统,比如' throws Exception ', ' catch (Exception e){} ',或者将所有内容包装在RuntimeException中(这使得调试更加困难)。

然后还有很多可笑的库异常,比如:

try {
    httpconn.setRequestMethod("POST");
} catch (ProtocolException e) {
    throw new CanNeverHappenException("oh dear!");
}

当你不得不用这样可笑的东西把你的代码弄得乱七八糟的时候,也难怪受控异常会受到很多人的讨厌,尽管实际上这只是简单的糟糕的API设计。

另一个特别坏的影响是在控制反转,在组件提供一个回调通用组件B组件希望能够让一个异常抛出的回调回到的地方它称为组件B,但不能因为这样会改变固定的回调接口通过B只能做包装RuntimeException真正的例外,这是更多的异常处理样板来写。

在Java及其标准库中实现的受控异常意味着样板文件、样板文件、样板文件。在一个已经啰嗦的语言中,这不是一个胜利。

没有人提到的一件重要的事情是它如何干扰接口和lambda表达式。

假设您定义了MyAppException扩展异常。它是由应用程序抛出的所有异常继承的顶级异常。在某些地方,您不想对特定的异常做出反应,您希望调用者解决它,因此您声明throws MyAppException。

一切看起来都很好,直到你想使用别人的界面。显然它们没有声明抛出MyAppException的意图,所以编译器甚至不允许你调用在那里声明抛出MyAppException的方法。这对于java.util.function来说尤其痛苦。

但是,如果您的异常扩展了RuntimeException,那么接口就不会有问题。如果愿意,可以在JavaDoc中提到异常。但除此之外,它只是无声地穿过任何东西。当然,这意味着它可以终止你的申请。但是在很多企业软件中都有异常处理层,未检查的异常可以省去很多麻烦。

尽管阅读了整页,我仍然找不到一个反对受控异常的合理论点。相反,大多数人都在谈论糟糕的API设计,无论是在一些Java类中还是在他们自己的类中。

这个功能唯一令人讨厌的地方就是原型设计。这可以通过向语言中添加一些机制来解决(例如,一些@supresscheckedexceptions注释)。但是对于常规编程,我认为受控异常是一件好事。