我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
我也面临同样的问题。
添加一个新的图像集到XcodeAssets。 将图像添加到映像集中。 添加图像视图,以启动屏幕和设置您的imageset为图像 在Imageview的属性检查器中,取消选中“清除图形上下文” 清理生成文件夹并再次运行。
其他回答
这恰好是XCode/iOS中的缓存问题,但有一个简单的修复方法:在Assets中重命名文件。Xcassets,这样缓存就会重新生成。
在我的情况下,我必须选择两个复选标记:
用作启动屏幕 是初始视图控制器
最后,重启电话对我有用!!
我在这个问题上花了好几个小时。尝试过更改图像名称,删除整个图像资产,修改信息。plist,重新启动Xcode,甚至试图设置所有的图像属性(你可以看出我是多么绝望)。
非常令人沮丧。最终成功的解决方案:
是否硬重启设备 删除应用程序 从Xcode安装app
在尝试了几个StackOverflow线程后,以下是对我有效的方法:
使用。png格式 不要将它包括在您的资产目录中。将它直接添加到项目的层次结构中,就像添加任何源文件一样。 在图像视图中,加载图像及其扩展。例如:launch_app_image.png
(可能需要清理产品或衍生数据来更新,但我不需要)