我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。

这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:

然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:

如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。


当前回答

这恰好是XCode/iOS中的缓存问题,但有一个简单的修复方法:在Assets中重命名文件。Xcassets,这样缓存就会重新生成。

其他回答

我的第一个错误是,我创建了一个普通的.storyboard,重命名它,并在项目设置中将其定义为launchscreen。在这个案子里,我的形象有问题。在这种情况下,似乎有些设置缺失了,所以我只是通过file->new创建了一个新文件,并直接选择“启动屏幕”,然后它就工作了。

此外,我还考虑到,由于某些原因,布局限制在启动屏幕中不受支持。也许一开始是这样的,不确定,但现在约束应该起作用了。

也许这对任何人都有帮助。

I just figured this out. My launch image was not showing up, I get a white screen when launching on a device (iPhone 6, 7+) or testFlight. Fix: Renamed "Landing_screen.png" to just "Landing_screen" removing .png part. The image icon in Xcode changed to white icon and in the launch screen storyboard the image appears as a question mark now. The Launch image now appears and not the white screen. My Setup: I am using Swift 3.1 with Xcode 8.3.1. In LaunchScreen.storyboard I added a simple image view and stretched the image to fit the view controller. I set auto layout constraints Top/Bottom/Leading/Trailing space to superview to 0 - see image below:

我也面临同样的问题。

添加一个新的图像集到XcodeAssets。 将图像添加到映像集中。 添加图像视图,以启动屏幕和设置您的imageset为图像 在Imageview的属性检查器中,取消选中“清除图形上下文” 清理生成文件夹并再次运行。

我陷入了同样的问题,感谢下面的参考,我能够解决这个问题

https://developer.apple.com/forums/thread/19759?answerId=75438022#75438022

虽然没有必要在为imageview选择图像时更改图像名称和删除扩展名,但我只是简单地创建了一个名为resources的文件夹,并将我的图像添加到该文件夹中,因为我认为将图像直接放入根文件夹中并不好

希望这能有所帮助。

调试快乐!

正在改变背景图像的启动屏幕和新的图像不显示(反应原生项目)。

根据别人的回答。

我做了以下所有的事情,它是固定的:

清洁的构建。 从模拟器中删除应用程序 退出模拟器 重启XCode 再次运行app