我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
我也摆弄了好几个小时。但我现在找到解决办法了。您需要将图像添加到项目和资产中。Xcassets通过拖放。
其他回答
这恰好是XCode/iOS中的缓存问题,但有一个简单的修复方法:在Assets中重命名文件。Xcassets,这样缓存就会重新生成。
在这个问题上加上我的0.02美元;我通过使用PNG图像而不是JPG/JPEG图像解决了这个问题。
在将图像转换为PNG并将其压缩以减小大小之后,一切都很正常。
我在这个问题上花了几个小时才终于意识到我的错误。当你添加一个图像到UIImageView时,它只会使用图像的名字。如果你的图片和你的故事板在不同的文件夹中,它们会在xcode中显示,但在运行应用程序时不会。你必须添加适当的文件路径前缀,例如images/image.png。它现在会在xcode中显示为一个蓝色的问号,但它在应用程序中是有效的。
我尝试清理项目,删除png,删除约束,但对我来说没有用。
我只是做了一个图像的副本和重命名的副本,然后删除旧的图像,并添加了新的图像(相同,与名称更改),我只是给了那个图像,它为我工作。
我也没有使用资产。Xcassets,使用文件夹中的图像。
我陷入了同样的问题,感谢下面的参考,我能够解决这个问题
https://developer.apple.com/forums/thread/19759?answerId=75438022#75438022
虽然没有必要在为imageview选择图像时更改图像名称和删除扩展名,但我只是简单地创建了一个名为resources的文件夹,并将我的图像添加到该文件夹中,因为我认为将图像直接放入根文件夹中并不好
希望这能有所帮助。
调试快乐!