我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
我也摆弄了好几个小时。但我现在找到解决办法了。您需要将图像添加到项目和资产中。Xcassets通过拖放。
其他回答
这恰好是XCode/iOS中的缓存问题,但有一个简单的修复方法:在Assets中重命名文件。Xcassets,这样缓存就会重新生成。
You have to make sure that the file name of your image has a format like .png or .jpg at the end otherwise it will not work. Also, before adding your image, you have to make sure that the image file is in your "Assets.xcassets" folder within your project. This can be done with a simple drag and drop. Also, make sure when you've added your image to your storyboard that the image name in the top left also matches the real image file name. I would try looking into Constraints too. Hope this helps. Good luck with your App.
在这个问题上加上我的0.02美元;我通过使用PNG图像而不是JPG/JPEG图像解决了这个问题。
在将图像转换为PNG并将其压缩以减小大小之后,一切都很正常。
我在这个问题上花了几个小时才终于意识到我的错误。当你添加一个图像到UIImageView时,它只会使用图像的名字。如果你的图片和你的故事板在不同的文件夹中,它们会在xcode中显示,但在运行应用程序时不会。你必须添加适当的文件路径前缀,例如images/image.png。它现在会在xcode中显示为一个蓝色的问号,但它在应用程序中是有效的。
我陷入了同样的问题,感谢下面的参考,我能够解决这个问题
https://developer.apple.com/forums/thread/19759?answerId=75438022#75438022
虽然没有必要在为imageview选择图像时更改图像名称和删除扩展名,但我只是简单地创建了一个名为resources的文件夹,并将我的图像添加到该文件夹中,因为我认为将图像直接放入根文件夹中并不好
希望这能有所帮助。
调试快乐!