我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
在尝试了几个StackOverflow线程后,以下是对我有效的方法:
使用。png格式 不要将它包括在您的资产目录中。将它直接添加到项目的层次结构中,就像添加任何源文件一样。 在图像视图中,加载图像及其扩展。例如:launch_app_image.png
(可能需要清理产品或衍生数据来更新,但我不需要)
其他回答
在投入了大量的时间后,我得到了解决方案:-
Step 1:- Quit Xcode
Step 2:- Delete the app from device/simulator
Step 3:- Restart your device (if you are using simulator then you have to quit simulator)
Step 4:- Clear all derived data
Step 5:- Clear Bin
Step 6:- Open Xcode and relaunch the app, it will work
在我的情况下,重置模拟器的内容和设置解决了这个问题。
我的问题。
原因:我在拖拽到Xcode后重命名了图片。 解决方案:在拖拽到Xcode后不要重命名图像。这给理解Xcode带来了问题。在拖动或添加到Xcode之前重命名图像。
希望它能帮助你!
这恰好是XCode/iOS中的缓存问题,但有一个简单的修复方法:在Assets中重命名文件。Xcassets,这样缓存就会重新生成。
我的第一个错误是,我创建了一个普通的.storyboard,重命名它,并在项目设置中将其定义为launchscreen。在这个案子里,我的形象有问题。在这种情况下,似乎有些设置缺失了,所以我只是通过file->new创建了一个新文件,并直接选择“启动屏幕”,然后它就工作了。
此外,我还考虑到,由于某些原因,布局限制在启动屏幕中不受支持。也许一开始是这样的,不确定,但现在约束应该起作用了。
也许这对任何人都有帮助。