我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
非常令人沮丧。最终成功的解决方案:
是否硬重启设备 删除应用程序 从Xcode安装app
其他回答
我也面临同样的问题。
添加一个新的图像集到XcodeAssets。 将图像添加到映像集中。 添加图像视图,以启动屏幕和设置您的imageset为图像 在Imageview的属性检查器中,取消选中“清除图形上下文” 清理生成文件夹并再次运行。
当使用launch-storyboard显示启动画面时,我也遇到了同样的问题,经过研究,我发现我在launch-storyboard中设置的图像大小不同,我设置的图像视图比图像的实际大小更大。
所以我找到的解决方案是设置图像-视图内容大小为方面适合或设置图像-视图大小为图像大小。
比如,如果你的图像@1x的大小是200X200,那么图像视图应该是200X200,那么你就可以解决这个问题。
因为如果你设置图像视图的大小大于图像,那么图像将被上浆,这是不允许的。
如果你还有任何疑问,请在这里评论并询问
You have to make sure that the file name of your image has a format like .png or .jpg at the end otherwise it will not work. Also, before adding your image, you have to make sure that the image file is in your "Assets.xcassets" folder within your project. This can be done with a simple drag and drop. Also, make sure when you've added your image to your storyboard that the image name in the top left also matches the real image file name. I would try looking into Constraints too. Hope this helps. Good luck with your App.
我尝试了很多东西(这个线程似乎有一百万个想法,其中一半是相互冲突的)。我的问题是,当我重新启动设备和Xcode时,它会导致图像在应用程序的几个会话中显示,然后它会停止(我不知道为什么,但哇,这很烦人)。
过了无数个小时,我发现a。g的答案是正确的。我做错的一件事是我在xcassets中创建了一个新的图像集,但我仍然在使用故事板中的UIImageView中的图像名称,而不是使用图像集的名称。
为了澄清,你要做的是创建一个新的图像集,并将其命名为“Launch-Defaults”,然后将你的图像添加到它。然后,在故事板的UIImageView内部,你使用图像“Launch-Default”(不包括扩展,因为没有,因为这是一个图像集)。
When you do all of that, the image should actually appear correctly inside of your storyboard. Some people say the image will display blank if you don't use the extension (.jpg or .png), but I assume that is because they are not using the name of the image set. Others say you need to use an extension like .png or .jpg, but the key is to create the image set inside of xcassets and then use that image set inside of the storyboard. When done correctly, there should be no funkiness like an image not showing up or the Launch Screen only working some of the time (requiring a reboot).
xCode中的资源缓存似乎有一些问题。有同样的问题,重新启动xCode和一切工作正常之后。