我在一个文件中有一个大的位图(比如3888x2592)。现在,我想将位图大小调整为800x533,并将其保存到另一个文件中。 我通常通过调用bitmap来缩放位图。createBitmap方法,但它需要一个源位图作为第一个参数,我不能提供,因为加载原始图像到位图对象当然会超过内存(例如,见这里)。

我也不能读取位图,例如,BitmapFactory.decodeFile(文件,选项),提供BitmapFactory.Options。inSampleSize,因为我想把它调整到精确的宽度和高度。使用inSampleSize将位图大小调整为972x648(如果我使用inSampleSize=4)或778x518(如果我使用inSampleSize=5,这甚至不是2的幂)。

我还希望避免在第一步中使用inSampleSize读取图像,例如,在第一步中使用972x648,然后在第二步中将其大小调整为800x533,因为与直接调整原始图像的大小相比,质量会较差。

总结一下我的问题: 是否有一种方法来读取一个10MP或更多的大图像文件,并将其保存到一个新的图像文件,调整到一个特定的新宽度和高度,而不得到OutOfMemory异常?

我还尝试了BitmapFactory.decodeFile(文件,选项)和设置选项。out theight and Options。outidth值手动为800和533,但它不是这样工作的。


当前回答

承认到目前为止另一个很好的答案,我所见过的最好的代码是在拍照工具的文档中。

请参阅“解码缩放图像”一节。

http://developer.android.com/training/camera/photobasics.html

它提出的解决方案是一个调整大小然后缩放的解决方案,就像这里的其他解决方案一样,但它非常简洁。

为了方便起见,我复制了下面的代码作为一个现成的函数。

private void setPic(String imagePath, ImageView destination) {
    int targetW = destination.getWidth();
    int targetH = destination.getHeight();
    // Get the dimensions of the bitmap
    BitmapFactory.Options bmOptions = new BitmapFactory.Options();
    bmOptions.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeFile(imagePath, bmOptions);
    int photoW = bmOptions.outWidth;
    int photoH = bmOptions.outHeight;

    // Determine how much to scale down the image
    int scaleFactor = Math.min(photoW/targetW, photoH/targetH);

    // Decode the image file into a Bitmap sized to fill the View
    bmOptions.inJustDecodeBounds = false;
    bmOptions.inSampleSize = scaleFactor;
    bmOptions.inPurgeable = true;

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, bmOptions);
    destination.setImageBitmap(bitmap);
}

其他回答

考虑到你想要调整大小到精确的大小,并想要保持尽可能多的质量,我认为你应该试试这个。

通过调用BitmapFactory.decodeFile并提供checkSizeOptions.inJustDecodeBounds来查找调整后图像的大小 计算您可以在设备上使用的不超过内存的inSampleSize的最大值。bitmapSizeInBytes = 2*width*height;一般来说,对于你的图片inSampleSize=2就可以了,因为你只需要2*1944x1296)=4.8Mbб,这应该是在内存中 使用BitmapFactory.decodeFile和inSampleSize来加载位图 将位图缩放到精确的大小。

动机:多步缩放可以提供更高质量的图片,但不能保证它会比使用high inSampleSize更好。 实际上,我认为你也可以使用inSampleSize 5(不是pow of 2)在一个操作中直接缩放。或者用4,然后你可以在UI中使用那个图像。如果你把它发送到服务器,那么你可以在服务器端进行精确的缩放,这允许你使用高级缩放技术。

注意:如果在步骤3中加载的位图至少是4倍大(所以4*targetWidth < width),你可能会使用几次调整来获得更好的质量。 至少这在通用java中是有效的,在android中你没有指定用于缩放的插值的选项 http://today.java.net/pub/a/today/2007/04/03/perils-of-image-getscaledinstance.html

为了以“正确”的方式缩放图像,而不跳过任何像素,您必须连接到图像解码器来逐行执行下采样。Android(以及基于它的Skia库)没有提供这样的钩子,所以你必须自己滚动。假设您谈论的是jpeg图像,最好的办法是直接使用C语言中的libjpeg。

考虑到其中的复杂性,对于图像预览类型的应用程序来说,使用两步先采样再缩放的方法可能是最好的。

我不知道我的解决方案是否是最佳实践,但我通过使用inDensity和inTargetDensity选项实现了加载我所需缩放的位图。当不加载可绘制资源时,inDensity初始值为0,因此此方法用于加载非资源图像。

变量imageUri, maxImageSideLength和context是我的方法的参数。为了清晰起见,我只发布了方法实现,没有包装AsyncTask。

            ContentResolver resolver = context.getContentResolver();
            InputStream is;
            try {
                is = resolver.openInputStream(imageUri);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                Log.e(TAG, "Image not found.", e);
                return null;
            }
            Options opts = new Options();
            opts.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);

            // scale the image
            float maxSideLength = maxImageSideLength;
            float scaleFactor = Math.min(maxSideLength / opts.outWidth, maxSideLength / opts.outHeight);
            // do not upscale!
            if (scaleFactor < 1) {
                opts.inDensity = 10000;
                opts.inTargetDensity = (int) ((float) opts.inDensity * scaleFactor);
            }
            opts.inJustDecodeBounds = false;

            try {
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                // ignore
            }
            try {
                is = resolver.openInputStream(imageUri);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                Log.e(TAG, "Image not found.", e);
                return null;
            }
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
            try {
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                // ignore
            }

            return bitmap;

我使用Integer。numberOfLeadingZeros计算最佳样本量,性能更好。

kotlin完整代码:

@Throws(IOException::class)
fun File.decodeBitmap(options: BitmapFactory.Options): Bitmap? {
    return inputStream().use {
        BitmapFactory.decodeStream(it, null, options)
    }
}

@Throws(IOException::class)
fun File.decodeBitmapAtLeast(
        @androidx.annotation.IntRange(from = 1) width: Int,
        @androidx.annotation.IntRange(from = 1) height: Int
): Bitmap? {
    val options = BitmapFactory.Options()

    options.inJustDecodeBounds = true
    decodeBitmap(options)

    val ow = options.outWidth
    val oh = options.outHeight

    if (ow == -1 || oh == -1) return null

    val w = ow / width
    val h = oh / height

    if (w > 1 && h > 1) {
        val p = 31 - maxOf(Integer.numberOfLeadingZeros(w), Integer.numberOfLeadingZeros(h))
        options.inSampleSize = 1 shl maxOf(0, p)
    }
    options.inJustDecodeBounds = false
    return decodeBitmap(options)
}

这可能对其他研究这个问题的人有用。我重写了Justin的代码,以允许该方法也接收所需的目标大小对象。这在使用Canvas时工作得非常好。所有的功劳都应该归于JUSTIN的出色的初始代码。

    private Bitmap getBitmap(int path, Canvas canvas) {

        Resources resource = null;
        try {
            final int IMAGE_MAX_SIZE = 1200000; // 1.2MP
            resource = getResources();

            // Decode image size
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeResource(resource, path, options);

            int scale = 1;
            while ((options.outWidth * options.outHeight) * (1 / Math.pow(scale, 2)) > 
                  IMAGE_MAX_SIZE) {
               scale++;
            }
            Log.d("TAG", "scale = " + scale + ", orig-width: " + options.outWidth + ", orig-height: " + options.outHeight);

            Bitmap pic = null;
            if (scale > 1) {
                scale--;
                // scale to max possible inSampleSize that still yields an image
                // larger than target
                options = new BitmapFactory.Options();
                options.inSampleSize = scale;
                pic = BitmapFactory.decodeResource(resource, path, options);

                // resize to desired dimensions
                int height = canvas.getHeight();
                int width = canvas.getWidth();
                Log.d("TAG", "1th scale operation dimenions - width: " + width + ", height: " + height);

                double y = Math.sqrt(IMAGE_MAX_SIZE
                        / (((double) width) / height));
                double x = (y / height) * width;

                Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(pic, (int) x, (int) y, true);
                pic.recycle();
                pic = scaledBitmap;

                System.gc();
            } else {
                pic = BitmapFactory.decodeResource(resource, path);
            }

            Log.d("TAG", "bitmap size - width: " +pic.getWidth() + ", height: " + pic.getHeight());
            return pic;
        } catch (Exception e) {
            Log.e("TAG", e.getMessage(),e);
            return null;
        }
    }

Justin的代码非常有效地减少了使用大型位图的开销。