我有一个UILabel,我想在顶部和底部添加空格。在限制最小高度的情况下,我将其修改为:

为了做到这一点,我使用了:

override func drawTextInRect(rect: CGRect) {
    var insets: UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 10.0, bottom: 0.0, right: 10.0)
    super.drawTextInRect(UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets))
}

但我必须找到不同的方法,因为如果我写了超过两行,问题是一样的:


当前回答

详细阐述Mundi的回答。

例如,在UIView中嵌入一个标签,并通过自动布局强制填充。例子:

概述:

创建一个UIView(面板),并设置它的外观。 创建一个UILabel并将其添加到面板中。 添加约束以强制填充。 将面板添加到视图层次结构中,然后定位面板。

细节:

创建面板视图。 let panel = UIView() 面板。backgroundColor = .green panel.layer.cornerRadius = 12 创建标签,将其作为子视图添加到面板。 let label = UILabel() panel.addSubview(标签) 在标签的边缘和面板之间添加约束。这迫使面板与标签保持一定距离。也就是说,“填充”。

编辑:手工完成所有这些是超级乏味、冗长和容易出错的。我建议你从GitHub中选择一个自动布局包装器或自己写一个

label.panel.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
label.topAnchor.constraint(equalTo: panel.topAnchor,
    constant: vPadding).isActive = true
label.bottomAnchor.constraint(equalTo: panel.bottomAnchor,
    constant: -vPadding).isActive = true
label.leadingAnchor.constraint(equalTo: panel.leadingAnchor,
    constant: hPadding).isActive = true
label.trailingAnchor.constraint(equalTo: panel.trailingAnchor,
    constant: -hPadding).isActive = true

label.textAlignment = .center

将面板添加到视图层次结构中,然后添加定位约束。例如,拥抱tableViewCell的右侧,如示例图像中所示。

注意:您只需要添加位置约束,而不是尺寸约束:Auto Layout将基于标签的intrinsicContentSize和前面添加的约束来解决布局问题。

hostView.addSubview(panel)
panel.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
panel.trailingAnchor.constraint(equalTo: hostView.trailingAnchor,
    constant: -16).isActive = true
panel.centerYAnchor.constraint(equalTo: hostView.centerYAnchor).isActive = true

其他回答

如果你想坚持使用UILabel,而不子类化它,Mundi已经给了你一个明确的解决方案。

如果你想避免用UIView来包装UILabel,你可以使用UITextView来支持UIEdgeInsets (padding)或者子类UILabel来支持UIEdgeInsets。

使用UITextView只需要提供insets (Objective-C):

textView.textContainerInset = UIEdgeInsetsMake(10, 0, 10, 0);

另外,如果你子类化UILabel,这种方法的一个例子是重写drawTextInRect方法 (objective - c)

- (void)drawTextInRect:(CGRect)uiLabelRect {
    UIEdgeInsets myLabelInsets = {10, 0, 10, 0};
    [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(uiLabelRect, myLabelInsets)];
}

您还可以为您的新子类UILabel提供带有insets变量的TOP, LEFT, BOTTOM和RIGHT。

一个示例代码可以是:

In .h (Objective-C)

float topInset, leftInset,bottomInset, rightInset;

在。m (Objective-C)中

- (void)drawTextInRect:(CGRect)uiLabelRect {
    [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(uiLabelRect, UIEdgeInsetsMake(topInset,leftInset,bottomInset,rightInset))];
}

从我所看到的,似乎你必须在子类化UILabel时重写它的intrinsicContentSize。

所以你应该像这样重写intrinsicContentSize:

- (CGSize) intrinsicContentSize {
    CGSize intrinsicSuperViewContentSize = [super intrinsicContentSize] ;
    intrinsicSuperViewContentSize.height += topInset + bottomInset ;
    intrinsicSuperViewContentSize.width += leftInset + rightInset ;
    return intrinsicSuperViewContentSize ;
}

并添加以下方法来编辑您的嵌入,而不是单独编辑它们:

- (void) setContentEdgeInsets:(UIEdgeInsets)edgeInsets {
    topInset = edgeInsets.top;
    leftInset = edgeInsets.left;
    rightInset = edgeInsets.right;
    bottomInset = edgeInsets.bottom;
    [self invalidateIntrinsicContentSize] ;
}

它将更新UILabel的大小,以匹配边缘插入并覆盖您提到的多行需求。

经过搜索,我找到了一个IPInsetLabel的Gist。如果这些方法都不起作用,你可以尝试一下。

关于这件事,还有一个类似的问题(重复)。 有关可用解决方案的完整列表,请参阅以下答案:UILabel文本边距

我在公认的答案中略加修改。有一个问题,当左tinset和右tinset增加时,一部分文字会消失,b/c标签的宽度会变窄,但高度没有增加,如图所示:

要解决这个问题,你需要重新计算文本的高度,如下所示:

@IBDesignable class PaddingLabel: UILabel {

  @IBInspectable var topInset: CGFloat = 20.0
  @IBInspectable var bottomInset: CGFloat = 20.0
  @IBInspectable var leftInset: CGFloat = 20.0
  @IBInspectable var rightInset: CGFloat = 20.0

  override func drawTextInRect(rect: CGRect) {
    let insets = UIEdgeInsets(top: topInset, left: leftInset, bottom: bottomInset, right: rightInset)
    super.drawTextInRect(UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets))
  }

  override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
    var intrinsicSuperViewContentSize = super.intrinsicContentSize()

    let textWidth = frame.size.width - (self.leftInset + self.rightInset)
    let newSize = self.text!.boundingRectWithSize(CGSizeMake(textWidth, CGFloat.max), options: NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin, attributes: [NSFontAttributeName: self.font], context: nil)
    intrinsicSuperViewContentSize.height = ceil(newSize.size.height) + self.topInset + self.bottomInset

    return intrinsicSuperViewContentSize
  }
}

和结果:

我希望能帮助一些和我处境相同的人。

简单的填充:

import UIKit

    class NewLabel: UILabel {

        override func textRectForBounds(bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines numberOfLines: Int) -> CGRect {

            return CGRectInset(self.bounds, CGFloat(15.0), CGFloat(15.0))
        }

        override func drawRect(rect: CGRect) {

            super.drawTextInRect(CGRectInset(self.bounds,CGFloat(5.0), CGFloat(5.0)))
        }

    }

我们最终找到了一个完整而正确的解决方案,它适用于所有情况,包括堆栈视图、动态单元格、动态行数、集合视图、动画填充、每个字符计数和所有其他情况。

填充一个UILabel,完整的解决方案。更新至2021年。

事实证明,有三件事是必须做的。

1. 必须调用textrect# forBounds与新的更小的大小

2. 必须重写drawText与新的更小的大小

3.如果是动态大小的单元格,必须调整intrinsicContentSize

在下面的典型示例中,文本单元位于表视图、堆栈视图或类似结构中,这给了它一个固定的宽度。在这个例子中,我们想要填充为60,20,20,24。

因此,我们使用“现有的”intrinsicContentSize并在高度上实际添加80。

重复一遍……

你必须从字面上“获得”引擎“到目前为止”计算的高度,并更改该值。

我觉得这个过程很混乱,但是,这就是它的工作原理。对我来说,苹果应该公开一个名为“初步高度计算”之类的调用。

其次,我们必须实际使用textrect# forBounds调用与我们的新小尺寸。

因此,在textrect# forBounds中,我们首先将大小减小,然后调用super。

警报!你必须在之后打电话给管理员,而不是在之前!

如果你仔细研究本页上的所有尝试和讨论,这就是问题所在。

注意一些解决方案“似乎通常有效”。这确实是确切的原因——令人困惑的是,你必须“事后打电话给超级”,而不是之前。

如果你“以错误的顺序”调用super,它通常会工作,但对于某些特定的文本长度会失败。

下面是一个“错误地先做超级”的直观例子:

注意,60,20,20,24边距是正确的,但大小计算实际上是错误的,因为它是用textrect# forBounds中的“super first”模式完成的。

修复:

只有现在textrect# forBounds引擎才知道如何正确地进行计算:

终于!

同样,在这个例子中,UILabel是在宽度固定的典型情况下使用的。因此,在intrinsicContentSize中,我们必须“添加”我们想要的整体额外高度。(你不需要以任何方式“添加”宽度,这将是没有意义的,因为它是固定的。)

然后在textrect# forBounds中,你通过自动布局得到了“建议到目前为止”的边界,你减去你的边距,然后才再次调用textrect# forBounds引擎,也就是说在super中,这将给你一个结果。

最后,在drawText中,你当然可以在同样小的方框中绘制。

唷!

let UIEI = UIEdgeInsets(top: 60, left: 20, bottom: 20, right: 24) // as desired

override var intrinsicContentSize:CGSize {
    numberOfLines = 0       // don't forget!
    var s = super.intrinsicContentSize
    s.height = s.height + UIEI.top + UIEI.bottom
    s.width = s.width + UIEI.left + UIEI.right
    return s
}

override func drawText(in rect:CGRect) {
    let r = rect.inset(by: UIEI)
    super.drawText(in: r)
}

override func textRect(forBounds bounds:CGRect,
                           limitedToNumberOfLines n:Int) -> CGRect {
    let b = bounds
    let tr = b.inset(by: UIEI)
    let ctr = super.textRect(forBounds: tr, limitedToNumberOfLines: 0)
    // that line of code MUST be LAST in this function, NOT first
    return ctr
}

再一次。请注意,关于这个问题和其他“几乎”正确的QA的答案会遇到上面第一张图中的问题——“super在错误的地方”。你必须在intrinsicContentSize中强制size更大,然后在textrect# forBounds中,你必须首先缩小第一个建议的边界,然后调用super。

总结:你必须在textrect# forBounds中“调用super last”

这就是秘诀。

请注意,您不需要也不应该需要额外调用invalidate、sizeThatFits、needsLayout或任何其他强制调用。正确的解决方案应该在正常的自动布局绘制周期中正常工作。

简单填充(Swift 3.0, Alvin George回答):

  class NewLabel: UILabel {

        override func textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines numberOfLines: Int) -> CGRect {
                return self.bounds.insetBy(dx: CGFloat(15.0), dy: CGFloat(15.0))
        }

        override func draw(_ rect: CGRect) {
                super.drawText(in: self.bounds.insetBy(dx: CGFloat(5.0), dy: CGFloat(5.0)))
        }

  }