So I'm a pretty critical person, and figure if I'm going to invest in a library, I'd better know what I'm getting myself into. I figure it's better to go heavy on the criticism and light on the flattery when scrutinizing; what's wrong with it has many more implications for the future than what's right. So I'm going to go overboard here a little bit to provide the kind of answer that would have helped me and I hope will help others who may journey down this path. Keep in mind that this is based on what little reviewing/testing I've done with these libs. Oh and I stole some of the positive description from Reed.
我要在上面提到的是,尽管有GMTL的特性,但我还是选择了它,因为Eigen2的不安全性是一个太大的缺点。但是我最近了解到,Eigen2的下一个版本将包含关闭对齐代码并使其安全的定义。所以我可以换一下。
更新:我已经切换到特征3。尽管它有自己的特性,但它的范围和优雅性是很难忽视的,并且可以通过define关闭使其不安全的优化。
Eigen2 / Eigen3
优点:LGPL MPL2,干净,设计良好的API,相当容易使用。似乎维护得很好,社区也很活跃。低内存开销。高性能。适用于一般线性代数,但也有很好的几何功能。所有头库,不需要链接。
特性/缺点:(一些/所有这些可以通过当前开发分支Eigen3中可用的一些定义来避免)
不安全的性能优化导致需要仔细遵循规则。不遵守规则会导致崩溃。
您根本无法安全地按值传递
使用特征类型作为成员需要特殊的分配器定制(否则会崩溃)
与STL容器类型和可能需要的其他模板一起使用
特殊的分配定制(否则会崩溃)
某些编译器需要特别注意,以防止函数调用崩溃(GCC窗口)
GMTL
优点:LGPL,非常简单的API,专门为图形引擎设计。
包括许多面向呈现的原语类型(例如
平面,AABB,具有多重插值的四元数等)
不在其他包裹里。内存开销很低,速度很快,
使用方便。所有的头为基础,没有链接的必要。
Idiocyncracies /缺点:
API is quirky
what might be myVec.x() in another lib is only available via myVec[0] (Readability problem)
an array or stl::vector of points may cause you to do something like pointsList[0][0] to access the x component of the first point
in a naive attempt at optimization, removed cross(vec,vec) and
replaced with makeCross(vec,vec,vec) when compiler eliminates
unnecessary temps anyway
normal math operations don't return normal types unless you shut
off some optimization features e.g.: vec1 - vec2 does not return a
normal vector so length( vecA - vecB ) fails even though vecC = vecA -
vecB works. You must wrap like: length( Vec( vecA - vecB ) )
operations on vectors are provided by external functions rather than
members. This may require you to use the scope resolution everywhere
since common symbol names may collide
you have to do
length( makeCross( vecA, vecB ) )
or
gmtl::length( gmtl::makeCross( vecA, vecB ) )
where otherwise you might try
vecA.cross( vecB ).length()
维护不善
仍然声称是“测试版”
缺少基本信息的文档,比如需要哪些头文件
使用正常功能
VecOps.h不包含vector的操作,VecOps.h包含
例如,有些在Generate.h中。十字架(vec vec vec)
VecOps.h, [make]cross(vec&,vec&)在Generate.h
不成熟的/不稳定的API;仍然发生变化。
例如,“cross”已经从“VecOps.h”移动到“Generate.h”
后来更名为“makcross”。文档示例失败
因为仍然引用不再存在的函数的旧版本。
NT2
不知道,因为他们似乎更感兴趣的分形图像标题的网页,而不是内容。看起来更像是一个学术项目,而不是一个严肃的软件项目。
最新版本发布于2年前。
显然没有英语文档,尽管据说在某个地方有法语文档。
在项目周围找不到社区的痕迹。
打包和BLAS
优点:年老成熟。
缺点:
老得像恐龙一样,api也很糟糕