最近我听到一些人说,在Linux中,使用进程几乎总是比使用线程更好,因为Linux在处理进程方面非常高效,而且与线程相关的问题太多了(比如锁)。然而,我对此持怀疑态度,因为在某些情况下,线程似乎可以带来相当大的性能提升。

因此,我的问题是,当遇到线程和进程都可以很好地处理的情况时,我应该使用进程还是线程?例如,如果我正在编写一个web服务器,我应该使用进程还是线程(或组合)?


当前回答

更复杂的是,还有线程本地存储和Unix共享内存。

Thread-local storage allows each thread to have a separate instance of global objects. The only time I've used it was when constructing an emulation environment on linux/windows, for application code that ran in an RTOS. In the RTOS each task was a process with it's own address space, in the emulation environment, each task was a thread (with a shared address space). By using TLS for things like singletons, we were able to have a separate instance for each thread, just like under the 'real' RTOS environment.

共享内存(显然)可以为您带来让多个进程访问相同内存的性能优势,但代价是必须正确地同步进程。一种方法是让一个进程在共享内存中创建一个数据结构,然后通过传统的进程间通信(如命名管道)向该结构发送句柄。

其他回答

我不得不同意你所听到的。当我们对我们的集群(xhpl等)进行基准测试时,我们总是通过进程而不是线程获得明显更好的性能。< /轶事>

I think everyone has done a great job responding to your question. I'm just adding more information about thread versus process in Linux to clarify and summarize some of the previous responses in context of kernel. So, my response is in regarding to kernel specific code in Linux. According to Linux Kernel documentation, there is no clear distinction between thread versus process except thread uses shared virtual address space unlike process. Also note, the Linux Kernel uses the term "task" to refer to process and thread in general.

没有实现进程或线程的内部结构,而是有一个结构体task_struct,它描述了一个称为task的抽象调度单元。

另外,根据Linus Torvalds的说法,你根本不应该考虑进程和线程,因为这太有限了,唯一的区别是COE或执行上下文在“从父地址空间分离”或共享地址空间方面的区别。事实上,他在这里用了一个web服务器的例子来说明他的观点(强烈推荐阅读)。

完全归功于linux内核文档

其他人讨论了这些考虑因素。

也许重要的区别是,在Windows中,与线程相比,进程是沉重和昂贵的,而在Linux中,差异要小得多,所以等式在不同的点上平衡。

在我最近的LINUX工作中,需要注意的一件事是库。如果您正在使用线程,请确保跨线程使用的所有库都是线程安全的。这让我疼了好几次。值得注意的是,libxml2并不是开箱即用的线程安全的。它可以用线程安全编译,但这不是你用aptitude install得到的。

如果您希望尽可能地创建一个纯a进程,您可以使用clone()并设置所有克隆标志。(或者调用fork()来节省打字的时间)

如果你想创建一个纯粹的线程,你可以使用clone()并清除所有的clone标志(或者节省你自己的输入工作并调用pthread_create())

有28个标志指示资源共享的级别。这意味着你可以创建超过2.68亿种类型的任务,这取决于你想分享什么。

这就是我们所说的Linux不区分进程和线程,而是指程序中的任何控制流都是任务的意思。不区分两者的理由是,嗯,并不是唯一定义了超过2.68亿种口味!

因此,做出是使用进程还是线程的“完美决定”实际上就是决定克隆28种资源中的哪一种。