最近我听到一些人说,在Linux中,使用进程几乎总是比使用线程更好,因为Linux在处理进程方面非常高效,而且与线程相关的问题太多了(比如锁)。然而,我对此持怀疑态度,因为在某些情况下,线程似乎可以带来相当大的性能提升。
因此,我的问题是,当遇到线程和进程都可以很好地处理的情况时,我应该使用进程还是线程?例如,如果我正在编写一个web服务器,我应该使用进程还是线程(或组合)?
最近我听到一些人说,在Linux中,使用进程几乎总是比使用线程更好,因为Linux在处理进程方面非常高效,而且与线程相关的问题太多了(比如锁)。然而,我对此持怀疑态度,因为在某些情况下,线程似乎可以带来相当大的性能提升。
因此,我的问题是,当遇到线程和进程都可以很好地处理的情况时,我应该使用进程还是线程?例如,如果我正在编写一个web服务器,我应该使用进程还是线程(或组合)?
当前回答
在我最近的LINUX工作中,需要注意的一件事是库。如果您正在使用线程,请确保跨线程使用的所有库都是线程安全的。这让我疼了好几次。值得注意的是,libxml2并不是开箱即用的线程安全的。它可以用线程安全编译,但这不是你用aptitude install得到的。
其他回答
从前有Unix,在这个好的旧Unix中,进程有很多开销,所以一些聪明的人所做的是创建线程,这些线程将与父进程共享相同的地址空间,他们只需要减少上下文切换,这将使上下文切换更有效。
在当代的Linux (2.6.x)中,进程的上下文切换和线程的上下文切换在性能上没有太大的区别(只有MMU的东西对线程来说是额外的)。 共享地址空间存在问题,这意味着线程中的错误指针可能破坏同一地址空间中的父进程或另一个线程的内存。
一个进程受到MMU的保护,所以一个错误的指针只会导致一个信号11,而不会损坏。
我通常会使用进程(在Linux中没有太多的上下文切换开销,但是由于MMU的内存保护),但是如果我需要一个实时调度器类,则会使用pthreads,这完全是另一回事。
为什么你认为线程在Linux上有这么大的性能提升?你有这方面的数据吗,还是说这只是一个神话?
如果你需要共享资源,你真的应该使用线程。
还要考虑这样一个事实:线程之间的上下文切换比进程之间的上下文切换代价要小得多。
我认为没有理由明确地使用单独的进程,除非你有一个很好的理由这样做(安全,经过验证的性能测试,等等……)
你的任务有多紧密耦合?
如果它们可以彼此独立,那么就使用流程。如果它们相互依赖,则使用线程。这样,您就可以终止并重新启动坏进程,而不会影响其他任务的操作。
I think everyone has done a great job responding to your question. I'm just adding more information about thread versus process in Linux to clarify and summarize some of the previous responses in context of kernel. So, my response is in regarding to kernel specific code in Linux. According to Linux Kernel documentation, there is no clear distinction between thread versus process except thread uses shared virtual address space unlike process. Also note, the Linux Kernel uses the term "task" to refer to process and thread in general.
没有实现进程或线程的内部结构,而是有一个结构体task_struct,它描述了一个称为task的抽象调度单元。
另外,根据Linus Torvalds的说法,你根本不应该考虑进程和线程,因为这太有限了,唯一的区别是COE或执行上下文在“从父地址空间分离”或共享地址空间方面的区别。事实上,他在这里用了一个web服务器的例子来说明他的观点(强烈推荐阅读)。
完全归功于linux内核文档
线程/进程之间的决定取决于您将使用它来做什么。 进程的好处之一是它有一个PID,可以在不终止父进程的情况下被杀死。
对于一个真实世界的web服务器的例子,apache 1.3过去只支持多进程,但是在2.0中他们增加了一个抽象,这样你就可以在两者之间切换。评论似乎同意进程更健壮,但线程可以提供更好的性能(除了那些进程性能很差且您只想使用线程的窗口)。