我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:

this.state = {
   someProperty: {
      flag:true
   }
}

但是像这样更新状态,

this.setState({ someProperty.flag: false });

是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?


当前回答

有很多库可以提供帮助。例如,使用immutability-helper:

import update from 'immutability-helper';

const newState = update(this.state, {
  someProperty: {flag: {$set: false}},
};
this.setState(newState);

使用lodash/fp设置:

import {set} from 'lodash/fp';

const newState = set(["someProperty", "flag"], false, this.state);

使用lodash/fp合并:

import {merge} from 'lodash/fp';

const newState = merge(this.state, {
  someProperty: {flag: false},
});

其他回答

有很多库可以提供帮助。例如,使用immutability-helper:

import update from 'immutability-helper';

const newState = update(this.state, {
  someProperty: {flag: {$set: false}},
};
this.setState(newState);

使用lodash/fp设置:

import {set} from 'lodash/fp';

const newState = set(["someProperty", "flag"], false, this.state);

使用lodash/fp合并:

import {merge} from 'lodash/fp';

const newState = merge(this.state, {
  someProperty: {flag: false},
});

为了为嵌套对象设置setState,你可以遵循下面的方法,因为我认为setState不处理嵌套更新。

var someProperty = {...this.state.someProperty}
someProperty.flag = true;
this.setState({someProperty})

其思想是创建一个虚拟对象,对其执行操作,然后用更新的对象替换组件的状态

现在,展开操作符只创建对象的一层嵌套副本。如果你的状态是高度嵌套的,比如:

this.state = {
   someProperty: {
      someOtherProperty: {
          anotherProperty: {
             flag: true
          }
          ..
      }
      ...
   }
   ...
}

你可以在每一层使用展开运算符setState

this.setState(prevState => ({
    ...prevState,
    someProperty: {
        ...prevState.someProperty,
        someOtherProperty: {
            ...prevState.someProperty.someOtherProperty, 
            anotherProperty: {
               ...prevState.someProperty.someOtherProperty.anotherProperty,
               flag: false
            }
        }
    }
}))

然而,随着状态嵌套越来越多,上面的语法会变得越来越糟糕,因此我建议你使用不可变性帮助包来更新状态。

关于如何使用immutability-helper更新状态,请参阅此回答。

我用reduce搜索做嵌套更新:

例子:

状态中的嵌套变量:

state = {
    coords: {
        x: 0,
        y: 0,
        z: 0
    }
}

功能:

handleChange = nestedAttr => event => {
  const { target: { value } } = event;
  const attrs = nestedAttr.split('.');

  let stateVar = this.state[attrs[0]];
  if(attrs.length>1)
    attrs.reduce((a,b,index,arr)=>{
      if(index==arr.length-1)
        a[b] = value;
      else if(a[b]!=null)
        return a[b]
      else
        return a;
    },stateVar);
  else
    stateVar = value;

  this.setState({[attrs[0]]: stateVar})
}

Use:

<input
value={this.state.coords.x}
onChange={this.handleTextChange('coords.x')}
/>

There is another option and this works if there are multiple items in the list of objects: copy the object using this.state.Obj to a variable (say temp), use filter() method to traverse through the object and grab the particular element you want to change into one object(name it updateObj) and the remaining list of object into another object(name this as restObj). Now edit the contents of object you want to update creating a new item (say newItem). Then call this.setUpdate() and use spread operators to assing new list of objects to the parent object.

this.state = {someProperty: { flag:true, }}


var temp=[...this.state.someProperty]
var restObj = temp.filter((item) => item.flag !== true);
var updateObj = temp.filter((item) => item.flag === true);

var newItem = {
  flag: false
};
this.setState({ someProperty: [...restObj, newItem] });

我们使用Immer https://github.com/mweststrate/immer来处理这类问题。

只是在我们的一个组件中替换了这段代码

this.setState(prevState => ({
   ...prevState,
        preferences: {
            ...prevState.preferences,
            [key]: newValue
        }
}));

用这个

import produce from 'immer';

this.setState(produce(draft => {
    draft.preferences[key] = newValue;
}));

使用immer,您可以将您的状态作为“普通对象”处理。 神奇的事情发生在代理对象的幕后。