我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:

this.state = {
   someProperty: {
      flag:true
   }
}

但是像这样更新状态,

this.setState({ someProperty.flag: false });

是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?


当前回答

尽管嵌套并不是处理组件状态的真正方式,但有时对于单层嵌套来说很容易。

对于这样一个州来说

state = {
 contact: {
  phone: '888-888-8888',
  email: 'test@test.com'
 }
 address: {
  street:''
 },
 occupation: {
 }
}

我使用的一个可重用的方法是这样的。

handleChange = (obj) => e => {
  let x = this.state[obj];
  x[e.target.name] = e.target.value;
  this.setState({ [obj]: x });
};

然后为你想要处理的每个嵌套传递obj名称…

<TextField
 name="street"
 onChange={handleChange('address')}
 />

其他回答

免责声明

React中的嵌套状态是错误的设计 阅读这篇精彩的回答。

 

这个答案背后的原因是: React的setState只是一个内置的方便,但你很快就会意识到 它有它的局限性。使用自定义属性和智能使用 forceUpdate提供更多信息。 例如: MyClass扩展React。组件{ myState = someObject inputValue = 42 … 例如,MobX完全抛弃状态,使用自定义可观察属性。 在React组件中使用observable而不是state。

 


你痛苦的答案——请看这里的例子

还有另一种更短的方法来更新任何嵌套的属性。

this.setState(state => {
  state.nested.flag = false
  state.another.deep.prop = true
  return state
})

在一行上

 this.setState(state => (state.nested.flag = false, state))

注意:这里是逗号操作符~MDN,在这里(沙盒)看到它的作用。

它类似于(尽管这不会改变状态引用)

this.state.nested.flag = false
this.forceUpdate()

关于这个上下文中forceUpdate和setState之间的细微差别,请参阅链接示例和沙盒。

当然,这是在滥用一些核心原则,因为状态应该是只读的,但是由于您立即丢弃了旧状态并用新状态替换它,所以这是完全可以的。

警告

即使包含状态的组件将正确更新和重新渲染(除了这个gotcha),道具将无法传播给孩子(见Spymaster的评论下面)。只有当你知道你在做什么时才使用这个技巧。

例如,您可以传递一个已更改的平面道具,该道具已更新并易于传递。

render(
  //some complex render with your nested state
  <ChildComponent complexNestedProp={this.state.nested} pleaseRerender={Math.random()}/>
)

现在即使complexNestedProp的引用没有改变(shouldComponentUpdate)

this.props.complexNestedProp === nextProps.complexNestedProp

每当父组件更新时,组件都会重新呈现,这是在调用this之后的情况。setState或this。在父类中执行forceUpdate。

改变状态沙箱的效果

使用嵌套状态和直接改变状态是危险的,因为不同的对象可能(有意或无意地)持有对状态的不同(旧的)引用,并且可能不一定知道何时更新(例如使用PureComponent时,或者如果shouldComponentUpdate被实现以返回false)或意图显示旧数据,如下例所示。

想象一下,一个应该呈现历史数据的时间轴,改变手上的数据将导致意想不到的行为,因为它也会改变之前的项目。

无论如何,在这里你可以看到嵌套的PureChildClass没有被重新渲染,因为道具未能传播。

const newState = Object.assign({}, this.state);
newState.property.nestedProperty = "new value";
this.setState(newState);

创建一个状态的副本:

let someProperty = JSON.parse(JSON.stringify(this.state.someProperty))

对该对象进行更改:

someProperty.flag = "false"

现在更新状态

this.setState({someProperty})

有时候直接回答并不是最好的答案:)

短版:

这段代码

this.state = {
    someProperty: {
        flag: true
    }
}

应该简化成这样吗

this.state = {
    somePropertyFlag: true
}

长版:

目前你不应该在React中使用嵌套状态。因为React不是面向嵌套状态的,这里提出的所有解决方案看起来都是hack。他们不使用框架,而是与之斗争。他们建议为了分组某些属性的可疑目的而编写不那么清晰的代码。所以它们作为挑战的答案是非常有趣的,但实际上毫无用处。

让我们想象一下下面的状态:

{
    parent: {
        child1: 'value 1',
        child2: 'value 2',
        ...
        child100: 'value 100'
    }
}

如果只改变child1的值会发生什么?React不会重新渲染视图,因为它使用浅比较,它会发现父属性没有改变。顺便说一句,直接改变状态对象通常被认为是一种糟糕的做法。

所以你需要重新创建整个父对象。但在这种情况下,我们会遇到另一个问题。React会认为所有的孩子都改变了他们的价值观,并重新渲染所有的孩子。当然,这对性能没有好处。

通过在shouldComponentUpdate()中编写一些复杂的逻辑仍然可以解决这个问题,但我宁愿在这里停下来,使用简短版本中的简单解决方案。

我看到每个人都给出了基于类的组件状态更新解决方案,这是预期的,因为他要求,但我试图给钩子相同的解决方案。

const [state, setState] = useState({
    state1: false,
    state2: 'lorem ipsum'
})

现在,如果你想改变嵌套对象键state1,那么你可以做以下任何一项:

过程1

let oldState = state;
oldState.state1 = true
setState({...oldState);

流程2

setState(prevState => ({
    ...prevState,
    state1: true
}))

我最喜欢过程。