为什么Python中没有++和——运算符?


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我知道这是一个旧线程,但最常见的用例++ I没有涵盖,即手动索引集时,没有提供索引。这种情况就是python提供enumerate()的原因

示例:在任何给定的语言中,当你使用像foreach这样的构造来遍历一个集合时——为了示例的目的,我们甚至会说它是一个无序的集合,你需要一个唯一的索引来区分它们

i = 0
stuff = {'a': 'b', 'c': 'd', 'e': 'f'}
uniquestuff = {}
for key, val in stuff.items() :
  uniquestuff[key] = '{0}{1}'.format(val, i)
  i += 1

在这种情况下,python提供了一个枚举方法,例如。

for i, (key, val) in enumerate(stuff.items()) :

其他回答

这可能是因为@GlennMaynard将这个问题与其他语言进行了比较,但在Python中,你用Python的方式做事。这不是一个“为什么”的问题。它在这里,你可以用x+=做同样的事情。在Python的禅宗中,它被赋予:“应该只有一种方法来解决一个问题。”多重选择在艺术上很好(表达自由),但在工程上很糟糕。

它就是这样设计的。自增和自减运算符只是x = x + 1的快捷方式。Python通常采用一种设计策略,减少执行操作的可选方法的数量。增强赋值是Python中最接近自增/自减操作符的东西,它们直到Python 2.0才被添加。

我认为这与对象的可变性和不变性的概念有关。2,3,4,5在python中是不可变的。参考下图。2在此python进程之前有固定的id。

x++本质上意味着像C一样的原地增量。在C中,x++执行原地增量。因此,x=3, x++会将内存中的3增加到4,不像python中的3仍然存在于内存中。

因此,在python中,你不需要在内存中重新创建一个值。这可能会导致性能优化。

这是一个基于直觉的答案。

当然,我们可以说“Guido只是决定那样做”,但我认为问题实际上是关于这个决定的原因。我认为有以下几个原因:

它将语句和表达式混合在一起,这不是好的实践。参见http://norvig.com/python-iaq.html 它通常鼓励人们编写可读性较差的代码 语言实现中的额外复杂性,如前所述,这在Python中是不必要的

我一直认为这与python的禅意有关:

应该有一种——最好只有一种——明显的方法来做到这一点。

x++和X +=1做的是完全相同的事情,所以没有理由同时拥有两者。