首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
当前回答
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
days的大小[]是20,它是元素的数目*它的数据类型的大小。 而指针的大小是4,不管它指向什么。 因为指针通过存储它的地址指向其他元素。
其他回答
不,你不能。编译器不知道指针指向什么。有一些技巧,比如用一个已知的带外值结束数组,然后计算数组的大小直到该值为止,但这不是使用sizeof()。
另一个技巧是Zan提到的,那就是把大小藏在某个地方。例如,如果你在动态分配数组,分配一个比你需要的大一个整型的块,在第一个整型中保存大小,并返回ptr+1作为指向数组的指针。当您需要指针的大小时,可以递减指针并查看存储的值。记住要从头开始释放整个块,而不仅仅是数组。
这就是我个人在代码中所做的。我喜欢让它尽可能简单,同时仍然能够得到我需要的值。
typedef struct intArr {
int size;
int* arr;
} intArr_t;
int main() {
intArr_t arr;
arr.size = 6;
arr.arr = (int*)malloc(sizeof(int) * arr.size);
for (size_t i = 0; i < arr.size; i++) {
arr.arr[i] = i * 10;
}
return 0;
}
答案是,“不。”
C程序员所做的就是将数组的大小存储在某个地方。它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点,malloc()比要求的更多的内存,以便在数组开始之前存储长度值。
没有神奇的解决办法。C不是一种反射语言。对象不会自动知道它们是什么。
但你有很多选择:
显然,要添加一个参数 将调用包装在宏中并自动添加参数 使用更复杂的对象。定义一个包含动态数组和数组大小的结构。然后,传递结构的地址。
你可以这样做:
int days[] = { /*length:*/5, /*values:*/ 1,2,3,4,5 };
int *ptr = days + 1;
printf("array length: %u\n", ptr[-1]);
return 0;