该应用程序基本上通过输入初始和最终速度和时间来计算加速度,然后使用一个公式来计算加速度。但是,由于文本框中的值是字符串,我无法将它们转换为整数。

@IBOutlet var txtBox1 : UITextField
@IBOutlet var txtBox2 : UITextField
@IBOutlet var txtBox3 : UITextField
@IBOutlet var lblAnswer : UILabel


@IBAction func btn1(sender : AnyObject) {

    let answer1 = "The acceleration is"
    var answer2 = txtBox1
    var answer3 = txtBox2
    var answer4 = txtBox3

当前回答

Swift 2.0+的更新答案:

toInt()方法给出了一个错误,因为它是从Swift 2.x中的String中删除的。相反,Int类型现在有一个接受String的初始化式:

let a: Int? = Int(firstTextField.text)
let b: Int? = Int(secondTextField.text)

其他回答

转换字符串值为整数在Swift 4

let strValue:String = "100"
let intValue = strValue as! Int
var intValueFromString:Int = strValue as! Int
or
var intValueFromString = Int(strValue)!

斯威夫特3

最简单、更安全的方法是:

@IBOutlet var textFieldA  : UITextField
@IBOutlet var textFieldB  : UITextField
@IBOutlet var answerLabel : UILabel

@IBAction func calculate(sender : AnyObject) {

      if let intValueA = Int(textFieldA),
            let intValueB = Int(textFieldB) {
            let result = intValueA + intValueB
            answerLabel.text = "The acceleration is \(result)"
      }
      else {
             answerLabel.text = "The value \(intValueA) and/or \(intValueB) are not a valid integer value"
      }        
}

避免无效值设置键盘类型为数字pad:

 textFieldA.keyboardType = .numberPad
 textFieldB.keyboardType = .numberPad

Swift5 float或int string to int:

extension String {
    func convertStringToInt() -> Int {
        return Int(Double(self) ?? 0.0)
    }
}

let doubleStr = "4.2"
// print 4
print(doubleStr.convertStringToInt())

let intStr = "4"
// print 4
print(intStr.convertStringToInt())

斯威夫特,斯威夫特

有不同的情况下,从一个数据类型转换到另一个数据类型,这取决于输入。

如果输入数据类型是Any,我们必须像以前一样使用convert到实际的数据类型,然后转换为我们想要的数据类型。例如:

func justGetDummyString() -> Any {
  return "2000"
}
let dummyString: String = (justGetDummyString() as? String) ?? "" // output = "2000"
let dummyInt: Int = Int(dummyString) ?? 0 // output = 2000

用这个:

// get the values from text boxes
    let a:Double = firstText.text.bridgeToObjectiveC().doubleValue
    let b:Double = secondText.text.bridgeToObjectiveC().doubleValue

//  we checking against 0.0, because above function return 0.0 if it gets failed to convert
    if (a != 0.0) && (b != 0.0) {
        var ans = a + b
        answerLabel.text = "Answer is \(ans)"
    } else {
        answerLabel.text = "Input values are not numberic"
    }

OR

使你的UITextField KeyboardType为DecimalTab从你的XIB或故事板,并删除任何if条件做任何计算,即。

var ans = a + b
answerLabel.text = "Answer is \(ans)"

因为键盘类型是DecimalPad,没有机会输入其他0-9或。

希望这对你有帮助!!