在c#中随机化泛型列表顺序的最佳方法是什么?我在一个列表中有一个有限的75个数字集,我想随机分配一个顺序,以便为彩票类型的应用程序绘制它们。


当前回答

private List<GameObject> ShuffleList(List<GameObject> ActualList) {


    List<GameObject> newList = ActualList;
    List<GameObject> outList = new List<GameObject>();

    int count = newList.Count;

    while (newList.Count > 0) {

        int rando = Random.Range(0, newList.Count);

        outList.Add(newList[rando]);

        newList.RemoveAt(rando);

     

    }

    return (outList);

}

用法:

List<GameObject> GetShuffle = ShuffleList(ActualList);

其他回答

如果我们只需要以完全随机的顺序洗牌项目(只是在一个列表中混合项目),我更喜欢这个简单而有效的代码,按guid排序项目…

var shuffledcards = cards.OrderBy(a => Guid.NewGuid()).ToList();

正如人们在评论中指出的那样,guid不能保证是随机的,所以我们应该使用真正的随机数生成器:

private static Random rng = new Random();
...
var shuffledcards = cards.OrderBy(a => rng.Next()).ToList();

可以使用morelinq包中的Shuffle扩展方法,它适用于IEnumerables

安装包morelinq

using MoreLinq;
...    
var randomized = list.Shuffle();

如果你不介意使用两个list,那么这可能是最简单的方法,但可能不是最有效或最不可预测的方法:

List<int> xList = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
List<int> deck = new List<int>();

foreach (int xInt in xList)
    deck.Insert(random.Next(0, deck.Count + 1), xInt);

这里有一个线程安全的方法来做到这一点:

public static class EnumerableExtension
{
    private static Random globalRng = new Random();

    [ThreadStatic]
    private static Random _rng;

    private static Random rng 
    {
        get
        {
            if (_rng == null)
            {
                int seed;
                lock (globalRng)
                {
                    seed = globalRng.Next();
                }
                _rng = new Random(seed);
             }
             return _rng;
         }
    }

    public static IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> items)
    {
        return items.OrderBy (i => rng.Next());
    }
}

如果您有一个固定的数字(75),您可以创建一个包含75个元素的数组,然后枚举您的列表,将元素移动到数组中的随机位置。您可以使用Fisher-Yates shuffle生成列表号到数组索引的映射。