在c#中随机化泛型列表顺序的最佳方法是什么?我在一个列表中有一个有限的75个数字集,我想随机分配一个顺序,以便为彩票类型的应用程序绘制它们。
当前回答
private List<GameObject> ShuffleList(List<GameObject> ActualList) {
List<GameObject> newList = ActualList;
List<GameObject> outList = new List<GameObject>();
int count = newList.Count;
while (newList.Count > 0) {
int rando = Random.Range(0, newList.Count);
outList.Add(newList[rando]);
newList.RemoveAt(rando);
}
return (outList);
}
用法:
List<GameObject> GetShuffle = ShuffleList(ActualList);
其他回答
如果我们只需要以完全随机的顺序洗牌项目(只是在一个列表中混合项目),我更喜欢这个简单而有效的代码,按guid排序项目…
var shuffledcards = cards.OrderBy(a => Guid.NewGuid()).ToList();
正如人们在评论中指出的那样,guid不能保证是随机的,所以我们应该使用真正的随机数生成器:
private static Random rng = new Random();
...
var shuffledcards = cards.OrderBy(a => rng.Next()).ToList();
可以使用morelinq包中的Shuffle扩展方法,它适用于IEnumerables
安装包morelinq
using MoreLinq;
...
var randomized = list.Shuffle();
如果你不介意使用两个list,那么这可能是最简单的方法,但可能不是最有效或最不可预测的方法:
List<int> xList = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
List<int> deck = new List<int>();
foreach (int xInt in xList)
deck.Insert(random.Next(0, deck.Count + 1), xInt);
这里有一个线程安全的方法来做到这一点:
public static class EnumerableExtension
{
private static Random globalRng = new Random();
[ThreadStatic]
private static Random _rng;
private static Random rng
{
get
{
if (_rng == null)
{
int seed;
lock (globalRng)
{
seed = globalRng.Next();
}
_rng = new Random(seed);
}
return _rng;
}
}
public static IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> items)
{
return items.OrderBy (i => rng.Next());
}
}
如果您有一个固定的数字(75),您可以创建一个包含75个元素的数组,然后枚举您的列表,将元素移动到数组中的随机位置。您可以使用Fisher-Yates shuffle生成列表号到数组索引的映射。
推荐文章
- 实体框架核心:在上一个操作完成之前,在此上下文中开始的第二个操作
- 如何为构造函数定制Visual Studio的私有字段生成快捷方式?
- 如何使用JSON确保字符串是有效的JSON。网
- AppSettings从.config文件中获取值
- 通过HttpClient向REST API发布一个空体
- 如何检查IEnumerable是否为空或空?
- 自动化invokerrequired代码模式
- 在c#代码中设置WPF文本框的背景颜色
- 在c#中,什么是单子?
- c#和Java中的泛型有什么不同?和模板在c++ ?
- c#线程安全快速(est)计数器
- 如何将此foreach代码转换为Parallel.ForEach?
- 如何分裂()一个分隔字符串到一个列表<字符串>
- 如何转换列表<字符串>列表<int>?
- c#对象列表,我如何得到一个属性的和