我很难理解Ruby中的attr_accessor。 有人能给我解释一下吗?


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属性和访问器方法

属性是可以从对象外部访问的类组件。它们在许多其他编程语言中被称为属性。它们的值可以通过使用“点表示法”来访问,如object_name.attribute_name。与Python和其他一些语言不同,Ruby不允许从对象外部直接访问实例变量。

class Car
  def initialize
    @wheels = 4  # This is an instance variable
  end
end

c = Car.new
c.wheels     # Output: NoMethodError: undefined method `wheels' for #<Car:0x00000000d43500>

In the above example, c is an instance (object) of the Car class. We tried unsuccessfully to read the value of the wheels instance variable from outside the object. What happened is that Ruby attempted to call a method named wheels within the c object, but no such method was defined. In short, object_name.attribute_name tries to call a method named attribute_name within the object. To access the value of the wheels variable from the outside, we need to implement an instance method by that name, which will return the value of that variable when called. That's called an accessor method. In the general programming context, the usual way to access an instance variable from outside the object is to implement accessor methods, also known as getter and setter methods. A getter allows the value of a variable defined within a class to be read from the outside and a setter allows it to be written from the outside.

在下面的示例中,我们向Car类添加了getter和setter方法,以便从对象外部访问wheels变量。这不是定义getter和setter的“Ruby方式”;它只是用来说明getter和setter方法的作用。

class Car
  def wheels  # getter method
    @wheels
  end

  def wheels=(val)  # setter method
    @wheels = val
  end
end

f = Car.new
f.wheels = 4  # The setter method was invoked
f.wheels  # The getter method was invoked
# Output: => 4

上面的示例可以工作,类似的代码通常用于创建其他语言中的getter和setter方法。但是,Ruby提供了一种更简单的方法:三个内置方法,分别是attr_reader、attr_writer和attr_acessor。attr_reader方法使实例变量从外部可读,attr_writer使实例变量可写,attr_acessor使实例变量可读可写。

上面的例子可以写成这样。

class Car
  attr_accessor :wheels
end

f = Car.new
f.wheels = 4
f.wheels  # Output: => 4

在上面的例子中,wheels属性在对象外部是可读和可写的。如果我们使用attr_reader而不是attr_accessor,它将是只读的。如果我们使用attr_writer,它将只写。这三个方法本身并不是getter和setter,但是当调用时,它们为我们创建了getter和setter方法。它们是动态(以编程方式)生成其他方法的方法;这就是所谓的元编程。

第一个(较长的)示例没有使用Ruby的内置方法,应该仅在getter和setter方法中需要额外代码时使用。例如,setter方法可能需要在将值分配给实例变量之前验证数据或进行一些计算。

通过使用instance_variable_get和instance_variable_set内置方法,可以从对象外部访问(读和写)实例变量。然而,这很少是合理的,而且通常是一个坏主意,因为绕过封装往往会造成各种破坏。

其他回答

属性访问器attr_accessor提供了两个免费方法。

就像在Java中,它们被称为getter和setter。

很多答案都给出了很好的例子,所以我就简单点。

# the_attribute

and

# the_attribute =

在旧的ruby文档中,#表示方法。 它还可以包含一个类名前缀… MyClass # my_method

我也遇到过这个问题,并写了一篇有点冗长的回答。关于这个问题已经有了一些很好的答案,但如果有人想进一步澄清,我希望我的答案能有所帮助

初始化方法

Initialize允许您在创建实例时将数据设置为对象的实例,而不是每次创建类的新实例时都必须在代码中的单独一行中设置数据。

class Person

  def initialize(name)
    @name = name
  end


  def greeting
    "Hello #{@name}"
  end
end

person = Person.new("Denis")
puts person.greeting

在上面的代码中,我们使用initialize方法通过initialize中的参数传递Dennis来设置名称“Denis”。如果我们想在不使用initialize方法的情况下设置名称,可以这样做:

class Person
  attr_accessor :name

  # def initialize(name)
  #     @name = name
  # end

  def greeting
    "Hello #{name}"
  end
end

person = Person.new
person.name = "Dennis"
puts person.greeting

在上面的代码中,我们使用person.name调用attr_accessor setter方法来设置名称,而不是在初始化对象时设置值。

这两个“方法”都做这个工作,但初始化节省了我们的时间和代码行数。

这是初始化的唯一工作。不能将initialize作为方法调用。要实际获取实例对象的值,需要使用getter和setter (attr_reader (get)、attr_writer(set)和attr_accessor(两者))。请参阅下面的详细信息。

getter, Setters (attr_reader, attr_writer, attr_accessor)

getter, attr_reader: getter的全部目的是返回特定实例变量的值。请访问下面的示例代码以了解这方面的详细信息。

class Item

  def initialize(item_name, quantity)
    @item_name = item_name
    @quantity = quantity
  end

  def item_name
    @item_name
  end

  def quantity
     @quantity
  end
end

example = Item.new("TV",2)
puts example.item_name
puts example.quantity

在上面的代码中,您在Item“example”的实例上调用方法“item_name”和“quantity”。“举例”。Item_name和example。Quantity”将返回(或“获取”)传递到“示例”中的参数值,并将它们显示在屏幕上。

幸运的是,在Ruby中有一个固有的方法,可以让我们更简洁地编写代码;attr_reader方法。请参阅下面的代码;

class Item

attr_reader :item_name, :quantity

  def initialize(item_name, quantity)
    @item_name = item_name
    @quantity = quantity
  end

end

item = Item.new("TV",2)
puts item.item_name
puts item.quantity

这种语法的工作方式完全相同,只是它为我们节省了6行代码。想象一下,如果您有5个可归属于Item类的状态?代码很快就会变长。

Setters, attr_writer: setter方法最初让我感到困惑的是,在我看来,它执行的功能与initialize方法相同。下面我将根据我的理解来解释两者的区别;

如前所述,initialize方法允许您在对象创建时设置对象实例的值。

但是,如果您想稍后(在实例创建之后)设置这些值,或者在初始化后更改它们,该怎么办呢?这是一个使用setter方法的场景。这就是区别。在最初使用attr_writer方法时,不必“设置”特定的状态。

下面的代码是使用setter方法为Item类的这个实例声明值item_name的示例。注意,我们继续使用getter方法attr_reader,这样我们就可以获取值并将它们打印到屏幕上,以防您想自己测试代码。

class Item

attr_reader :item_name

  def item_name=(str)
    @item_name = (str)
  end

end

下面的代码是使用attr_writer来再次缩短代码并节省时间的示例。

class Item

attr_reader :item_name
attr_writer :item_name

end

item = Item.new
puts item.item_name = "TV"

下面的代码重复了上面的初始化示例,其中我们使用initialize在创建时设置对象item_name的值。

class Item

attr_reader :item_name

  def initialize(item_name)
    @item_name = item_name
  end

end

item = Item.new("TV")
puts item.item_name

attr_accessor:执行attr_reader和attr_writer的函数,为您节省了多一行代码。

尽管已有大量的答案,但在我看来,没有一个能解释这里涉及的实际机制。它的元编程;它利用了以下两个事实:

您可以动态地修改模块/类 模块/类声明本身就是可执行代码

好吧,想象一下:

class Nameable
  def self.named(whatvalue)
    define_method :name do whatvalue end
  end
end

我们声明了一个名为which的类方法,当用值调用时,创建一个名为name的实例方法,该实例方法返回该值。这就是元编程的部分。

现在我们将子类化这个类:

class Dog < Nameable
  named "Fido"
end

我们刚才到底做了什么?在类声明中,可执行代码执行时引用了类。因此,简单的单词named实际上是对类方法named的调用,它继承自Nameable;我们传递字符串“Fido”作为参数。

命名的类方法是做什么的?它创建一个名为name的实例方法,该方法返回该值。现在,在幕后,Dog有一个这样的方法:

def name
   "Fido"
end

不相信我?然后看这个小动作:

puts Dog.new.name #=> Fido

我为什么要告诉你这些?因为我刚才对Nameable所做的和attr_accessor对Module所做的几乎完全一样。当您使用attr_accessor时,您正在调用创建实例方法的类方法(继承自Module)。特别是,它为实例属性创建了一个getter和setter方法,实例属性的名称是您提供的参数,这样您就不必自己编写这些getter和setter方法。

属性和访问器方法

属性是可以从对象外部访问的类组件。它们在许多其他编程语言中被称为属性。它们的值可以通过使用“点表示法”来访问,如object_name.attribute_name。与Python和其他一些语言不同,Ruby不允许从对象外部直接访问实例变量。

class Car
  def initialize
    @wheels = 4  # This is an instance variable
  end
end

c = Car.new
c.wheels     # Output: NoMethodError: undefined method `wheels' for #<Car:0x00000000d43500>

In the above example, c is an instance (object) of the Car class. We tried unsuccessfully to read the value of the wheels instance variable from outside the object. What happened is that Ruby attempted to call a method named wheels within the c object, but no such method was defined. In short, object_name.attribute_name tries to call a method named attribute_name within the object. To access the value of the wheels variable from the outside, we need to implement an instance method by that name, which will return the value of that variable when called. That's called an accessor method. In the general programming context, the usual way to access an instance variable from outside the object is to implement accessor methods, also known as getter and setter methods. A getter allows the value of a variable defined within a class to be read from the outside and a setter allows it to be written from the outside.

在下面的示例中,我们向Car类添加了getter和setter方法,以便从对象外部访问wheels变量。这不是定义getter和setter的“Ruby方式”;它只是用来说明getter和setter方法的作用。

class Car
  def wheels  # getter method
    @wheels
  end

  def wheels=(val)  # setter method
    @wheels = val
  end
end

f = Car.new
f.wheels = 4  # The setter method was invoked
f.wheels  # The getter method was invoked
# Output: => 4

上面的示例可以工作,类似的代码通常用于创建其他语言中的getter和setter方法。但是,Ruby提供了一种更简单的方法:三个内置方法,分别是attr_reader、attr_writer和attr_acessor。attr_reader方法使实例变量从外部可读,attr_writer使实例变量可写,attr_acessor使实例变量可读可写。

上面的例子可以写成这样。

class Car
  attr_accessor :wheels
end

f = Car.new
f.wheels = 4
f.wheels  # Output: => 4

在上面的例子中,wheels属性在对象外部是可读和可写的。如果我们使用attr_reader而不是attr_accessor,它将是只读的。如果我们使用attr_writer,它将只写。这三个方法本身并不是getter和setter,但是当调用时,它们为我们创建了getter和setter方法。它们是动态(以编程方式)生成其他方法的方法;这就是所谓的元编程。

第一个(较长的)示例没有使用Ruby的内置方法,应该仅在getter和setter方法中需要额外代码时使用。例如,setter方法可能需要在将值分配给实例变量之前验证数据或进行一些计算。

通过使用instance_variable_get和instance_variable_set内置方法,可以从对象外部访问(读和写)实例变量。然而,这很少是合理的,而且通常是一个坏主意,因为绕过封装往往会造成各种破坏。

定义此模块的命名属性,其中名称为symbol。Id2name,创建实例变量(@name)和读取它的相应访问方法。还创建一个名为name=的方法来设置属性。

module Mod
  attr_accessor(:one, :two)
end
Mod.instance_methods.sort   #=> [:one, :one=, :two, :two=]