我很难理解Ruby中的attr_accessor。 有人能给我解释一下吗?


当前回答

尽管已有大量的答案,但在我看来,没有一个能解释这里涉及的实际机制。它的元编程;它利用了以下两个事实:

您可以动态地修改模块/类 模块/类声明本身就是可执行代码

好吧,想象一下:

class Nameable
  def self.named(whatvalue)
    define_method :name do whatvalue end
  end
end

我们声明了一个名为which的类方法,当用值调用时,创建一个名为name的实例方法,该实例方法返回该值。这就是元编程的部分。

现在我们将子类化这个类:

class Dog < Nameable
  named "Fido"
end

我们刚才到底做了什么?在类声明中,可执行代码执行时引用了类。因此,简单的单词named实际上是对类方法named的调用,它继承自Nameable;我们传递字符串“Fido”作为参数。

命名的类方法是做什么的?它创建一个名为name的实例方法,该方法返回该值。现在,在幕后,Dog有一个这样的方法:

def name
   "Fido"
end

不相信我?然后看这个小动作:

puts Dog.new.name #=> Fido

我为什么要告诉你这些?因为我刚才对Nameable所做的和attr_accessor对Module所做的几乎完全一样。当您使用attr_accessor时,您正在调用创建实例方法的类方法(继承自Module)。特别是,它为实例属性创建了一个getter和setter方法,实例属性的名称是您提供的参数,这样您就不必自己编写这些getter和setter方法。

其他回答

定义此模块的命名属性,其中名称为symbol。Id2name,创建实例变量(@name)和读取它的相应访问方法。还创建一个名为name=的方法来设置属性。

module Mod
  attr_accessor(:one, :two)
end
Mod.instance_methods.sort   #=> [:one, :one=, :two, :two=]

Attr_accessor非常简单:

attr_accessor :foo

是以下操作的快捷方式:

def foo=(val)
  @foo = val
end

def foo
  @foo
end

它只不过是一个对象的getter/setter

它只是一个为实例变量定义getter和setter方法的方法。一个示例实现如下:

def self.attr_accessor(*names)
  names.each do |name|
    define_method(name) {instance_variable_get("@#{name}")} # This is the getter
    define_method("#{name}=") {|arg| instance_variable_set("@#{name}", arg)} # This is the setter
  end
end

Attr_accessor只是一个方法。(这个链接应该提供更多关于它如何工作的见解——看看生成的方法对,一个教程应该告诉你如何使用它。)

关键在于,类在Ruby中不是定义(在c++和Java等语言中“只是定义”),而是求值的表达式。在此求值期间,调用attr_accessor方法,该方法反过来修改当前类——记住隐式接收器:self。其中self是此时“打开”的类对象。

对attr_accessor和friends的需求是:

像Smalltalk一样,Ruby不允许在该对象的method1之外访问实例变量。也就是说,不能像在Java甚至Python中那样以x.y形式访问实例变量。在Ruby中,y总是被当作一个要发送的消息(或“要调用的方法”)。因此attr_*方法创建包装器,通过动态创建的方法代理实例@变量访问。 样板很糟糕

希望这能澄清一些细节。快乐的编码。


1严格来说,这并不正确,有一些“技术”围绕这一点,但没有语法支持“公共实例变量”访问。

属性访问器attr_accessor提供了两个免费方法。

就像在Java中,它们被称为getter和setter。

很多答案都给出了很好的例子,所以我就简单点。

# the_attribute

and

# the_attribute =

在旧的ruby文档中,#表示方法。 它还可以包含一个类名前缀… MyClass # my_method